→ jeffffliu:你能確保其他人身邊不生怪嗎? 11/07 11:39
→ tsubasawolfy:現在沒用mod修改的伺服器有限制怪物數量上限? 11/07 11:44
→ jeffffliu:本來就有生怪上限了吧 11/07 11:48
→ tsubasawolfy:那這樣這東西就不能套用到伺服器了... 11/07 11:57
→ jeffffliu:可以套用啊 只是其他地方能否生怪影響效能非常大 11/07 12:25
→ tsubasawolfy:對壓 效率差就沒必要了 不然光動工的成本就划不來 11/07 12:27
→ jeffffliu:一週內應該可以搞定吧 11/07 12:29
→ tsubasawolfy:搞定歸搞定 問題是cp值 那還不如挖個游泳池養苦力怕 11/07 12:34
→ tsubasawolfy:女巫農場的經濟價值在螢光粉跟火藥 同樣時間改花在 11/07 12:35
→ tsubasawolfy:地獄或者蓋黑曜苦力怕農場還比較划算 11/07 12:35
推 XDglory:還有觀光效益 (? 11/07 12:43
推 jimcheer:挖游泳池養苦力怕?? 請問怎麼用QQ? 11/07 13:38
→ andychay2:螢石用交易 火藥苦力怕農場 不過我沒仔細看到評論 11/07 18:33
→ andychay2:難過 不過這大概跟凋靈骷髏太過稀有一樣原因 11/07 18:34
→ andychay2:會蓋的理由大概就是just for fun 11/07 18:34
→ jeffffliu:1.4.2交易系統跟1.3.2比起來差了多少? 11/07 18:54
→ andychay2:限制變多 超過限制就不能交易,除非利用最後一個交易選 11/07 19:06
→ andychay2:項解開 平均只能交易七次(一次內換七個算七次 11/07 19:07
→ andychay2:而且選項會寫死 除非把人幹掉(以上是實驗結果 11/07 19:08
推 jeffffliu:有沒有辦法把會生成小屋的區域變成還沒生成狀態啊! 11/09 23:20
推 mmis1000:worldedit 刪區塊重置 11/14 14:28