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有沒有看過 趨近無限多的 TNT 爆炸? 那些錄影 1M/1G TNT 什麼的都遜掉了... 剛剛忽然想到,開個地圖,創造模式,自訂地形選 super flat,然後調整參數 在地表上加入 1x46 然後在地上插一根紅石火炬.... 然後就可以看到TNT漫天飛舞... 然後就是無止盡的lag... 然後 Minecraft就 Out-of-memory了... 我想因為我是用 32-bit的作業系統的關係,主機記憶體再多也沒用。 有誰無聊的也想挑戰一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.168.121
shadowblade:很正常吧XD 11/11 00:07
jeffc815731:#1G18yKZ3 影片最後TNT大砲 XD 11/11 00:08
jeffffliu:乾脆46層蠹魚磚 對蠹魚丟毒水 11/11 00:33
m339606:我想應該不是CPU問題,我測試之後很LAG但是CPU沒超過30% 11/11 00:57
ji394vul3m6:樓上電腦好強OAO 11/11 03:11
willy69wu31:這種不要命測試還是用64位元比較妥當XD 11/11 11:28
ilohoo:剛剛去試了..... 對不起我的電腦 還測試單層無底沙漠.... 11/11 22:43
mmis1000:我試了兩層靈魂沙加一層凋零骷髏,結果直接開不起來 11/11 23:24
mmis1000:還試過一層仙人掌,結果out of stack 11/11 23:25
CP64:可以加生物嗎 (驚 11/11 23:37
mabikerry:兩層雪+一層南瓜呢XD 11/12 00:02
kkc0828:兩層鐵加上一層南瓜... 11/12 00:10
rinkai:我之前用編輯器叫出了八千個TNT,重開七次才跑完 11/12 11:43
mmis1000:新的版本似乎有防記憶體超載的措施,我也試過兩層tnt, 11/12 11:56
mmis1000:新版本只會delay,舊版會記憶體不足關掉 11/12 11:57
mmis1000:說起來我換1.4.2後還沒發生過out of memory 11/12 11:58
mabikerry:鐵人跟凋零妖好像是因為堆疊形狀的關係叫不出來 11/12 14:48
mabikerry:應該只有雪人能直接叫出來吧(汗 11/12 14:48
mmis1000:只要(包含)就可以,多的無所謂,不信自己試試,不過那樣 11/12 15:10
mmis1000:其實只是裝飾,要自己放才算數 11/12 15:11
mmis1000:就是所謂南瓜頭最後放的規定造成的 11/12 15:12