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[一]遊戲中自然產生的箱子會出現在哪邊呢 1.地牢[生怪磚] Dungeon 0~2個 [依照某個判斷來生成[不重要]] 2.廢礦 Mineshaft 3.遺跡叉路口 Stronghold Room Crossing 二樓木頭上面有一個 4.遺跡圖書館 Stronghold Library 1F:1個 2F:1個(如果有的話) 5.遺跡 Stronghold 後來追加在普通的遺跡路上的箱子 6.村莊鐵匠家 Village Blacksmith 1個 7.沙漠金字塔 Desert Pyramid 4個 8.叢林神廟 Jungle Temple 2個 9.獎勵 Bonus 創造再重生點旁邊附贈的 [二]各箱子資料[每次物品生成] 1.地牢 物品產生次數:8次 物品 機率 實際機算方式 該箱子有該物品機率 豬鞍 9.09% 1/11 53.35% 鐵塊x1~4 9.09% 1/11 53.35% 麵包 9.09% 1/11 53.35% 因為是麵包不能疊的年代就有 小麥x1~4 9.09% 1/11 53.35% 所以只有一個 火藥x1~4 9.09% 1/11 53.35% 蜘蛛絲x1~4 9.09% 1/11 53.35% 水桶 9.09% 1/11 53.35% 金蘋果 0.09% 1/11 * 1/100 0.72% 紅石x1~4 4.55% 1/11 * 1/2 31.08% CD-13 0.45% 1/11 * 1/10 * 1/2 3.58% 乘上1/2是要選哪個CD CD-Cat 0.45% 1/11 * 1/10 * 1/2 3.58% 該箱有CD機率則是7.16% 可可豆x3 9.09% 1/11 53.35% 沒產生 21.73% 其他 0.00049% 箱子會是空的 2.廢礦 物品產生次數:3~6次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 鐵塊x1~5 12.5% 10 44.55% 金塊x1~3 6.25% 5 25.01% 紅石x4~9 6.25% 5 25.01% 青金石x4~9 6.25% 5 25.01% 鑽石x1~2 3.75% 3 15.72% 煤礦x3~8 12.5% 10 44.55% 麵包x1~3 18.75% 15 59.65% 鐵鎬 1.25% 1 5.49% 鐵軌x4~8 1.25% 1 5.49% 西瓜種子x2~4 12.5% 10 44.55% 南瓜種子x2~4 12.5% 10 44.55% 3.遺跡叉路口 物品產生次數:1~4次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 鐵塊x1~5 16.39% 10 34.8% 金塊x1~3 8.2% 5 18.88% 紅石x4~9 8.2% 5 18.88% 煤礦x3~8 16.39% 10 34.8% 麵包x1~3 24.59% 15 48.13% 蘋果x1~3 24.59% 15 48.13% 鐵鎬 1.64% 1 4.03% 4.遺跡圖書館 物品產生次數:1~4次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 書x1~3 47.62% 20 74.57% 紙x2~7 47.62% 20 74.57% 空地圖 2.38% 1 5.81% 羅盤 2.38% 1 5.81% 5.遺跡 物品產生次數:2~3次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 終界珍珠 10.64% 10 24.39% 鑽石x1~3 3.19% 3 7.78% 鐵塊x1~5 10.64% 10 24.39% 金塊x1~3 5.32% 5 12.74% 紅石x4~9 5.32% 5 12.74% 麵包x1~3 15.96% 15 35% 蘋果x1~3 15.96% 15 35% 鐵鎬 5.32% 5 12.74% 鐵劍 5.32% 5 12.74% 鐵甲 5.32% 5 12.74% 鐵盔 5.32% 5 12.74% 鐵腿 5.32% 5 12.74% 鐵鞋 5.32% 5 12.74% 金蘋果 1.06% 1 2.64% 6.村莊鐵匠家 物品產生次數:3~8次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 鑽石x1~3 3.41% 3 17.22% 鐵塊x1~5 11.36% 10 47.39% 金塊x1~3 5.68% 5 27.15% 麵包x1~3 17.05% 15 62.37% 蘋果x1~3 17.05% 15 62.37% 鐵鎬 5.68% 5 27.15% 鐵劍 5.68% 5 27.15% 鐵甲 5.68% 5 27.15% 鐵盔 5.68% 5 27.15% 鐵腿 5.68% 5 27.15% 鐵鞋 5.68% 5 27.15% 黑耀石x3~7 5.68% 5 27.15% (橡樹)樹苗x3~7 5.68% 5 27.15% 7/8.金字塔/神廟物品產生次數:2~6次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 鑽石x1~3 4.55% 3 18.63% 鐵塊x1~5 15.15% 10 50.36% 金塊x2~7 22.37% 15 65.53% 綠寶石x1~3 3.03% 2 12.81% 骨頭x4~6 30.3% 20 76.35% 腐肉x3~7 24.24% 16 68% 9.獎勵 物品產生次數:10次 物品 機率 比重 該箱子有該物品機率 木棍x1~3 17.86% 10 86.01% (橡樹)木頭x1~3 17.86% 10 86.01% (橡樹)原木x1~3 17.86% 10 86.01% 石斧 5.36% 3 42.34% 木斧 8.93% 5 60.75% 石鎬 5.36% 3 42.34% 木鎬 8.93% 5 60.75% 蘋果x2~3 8.93% 5 60.75% 麵包x2~3 8.93% 5 60.75% [三]結語 箱子就是箱子 該地點生成啥就生成啥..(下略) 可遇不可求 ...(想不出要說什麼) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.173.222.80
gh0987:很複雜 推 12/03 23:52
lighttodie:還是亂逛碰運氣就好 12/03 23:58
shadowblade:看到就開,拿走需要的剩下留給下一個探險者 12/03 23:58
organ63521:流種子 腐肉給下一個人 12/04 00:05
jeffffliu:其實只要知道每種箱子有啥東西就好了 12/04 00:10
jeffffliu:因為就算知道機率也不能控制生成什麼 12/04 00:10
joe622:沙漠金字塔不是4個箱子嗎 12/04 00:49
olys:其實會蠻希望舊箱子能更新一下 放一些新玩意進去 12/04 01:09
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/04 11:02)
jeffffliu:對喔 那行執行四次 12/04 11:15
eternity1357:好複雜= = 12/04 20:12
jeffffliu:我覺得我已經要把物品以外的東西都刪除掉xddd 12/04 22:48
andychay2:之前改版有改過要塞箱子 不過不知道改了啥 12/04 22:55
jeffffliu:就多要塞的路上箱子啊 不然最初只有圖書館 跟十字路口箱 12/04 23:03
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/04 23:03)
andychay2:原來如此 12/04 23:05
jeffffliu:該箱子是在1.0.0的時候新增的 1.8~1.0 蘋果只能從要塞 12/04 23:54
jeffffliu:啊是 遺跡 12/04 23:54
YuuKei:每次初玩新世界最期待出現在箱子裡的東西是 "西瓜" 12/05 17:16
Nuaaukw:可是那個箱子不會生西瓜不是...... 12/05 17:18
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/06 21:05)
jeffffliu:把機率改暗好了 反正不重要XD 12/06 21:05