作者jeffffliu (女子 食我 口阿)
看板Minecraft
標題[討論] chests 遊戲中出現的箱子
時間Mon Dec 3 23:40:42 2012
[一]遊戲中自然產生的箱子會出現在哪邊呢
1.地牢[生怪磚] Dungeon 0~2個 [依照某個判斷來生成[不重要]]
2.廢礦 Mineshaft
3.遺跡叉路口 Stronghold Room Crossing 二樓木頭上面有一個
4.遺跡圖書館 Stronghold Library 1F:1個 2F:1個(如果有的話)
5.遺跡 Stronghold 後來追加在普通的遺跡路上的箱子
6.村莊鐵匠家 Village Blacksmith 1個
7.沙漠金字塔 Desert Pyramid 4個
8.叢林神廟 Jungle Temple 2個
9.獎勵 Bonus 創造再重生點旁邊附贈的
[二]各箱子資料[每次物品生成]
1.地牢 物品產生次數:
8次
物品 機率 實際機算方式 該箱子有該物品機率
豬鞍
9.09% 1/11 53.35%
鐵塊x1~4
9.09% 1/11 53.35%
麵包
9.09% 1/11 53.35% 因為是麵包不能疊的年代就有
小麥x1~4
9.09% 1/11 53.35% 所以只有一個
火藥x1~4
9.09% 1/11 53.35%
蜘蛛絲x1~4
9.09% 1/11 53.35%
水桶
9.09% 1/11 53.35%
金蘋果
0.09% 1/11 * 1/100 0.72%
紅石x1~4
4.55% 1/11 * 1/2 31.08%
CD-13
0.45% 1/11 * 1/10 * 1/2 3.58% 乘上1/2是要選哪個CD
CD-Cat
0.45% 1/11 * 1/10 * 1/2 3.58% 該箱有CD機率則是7.16%
可可豆x3
9.09% 1/11 53.35%
沒產生
21.73% 其他 0.00049% 箱子會是空的
2.廢礦 物品產生次數:
3~6次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
鐵塊x1~5
12.5% 10 44.55%
金塊x1~3
6.25% 5 25.01%
紅石x4~9
6.25% 5 25.01%
青金石x4~9
6.25% 5 25.01%
鑽石x1~2
3.75% 3 15.72%
煤礦x3~8
12.5% 10 44.55%
麵包x1~3
18.75% 15 59.65%
鐵鎬
1.25% 1 5.49%
鐵軌x4~8
1.25% 1 5.49%
西瓜種子x2~4
12.5% 10 44.55%
南瓜種子x2~4
12.5% 10 44.55%
3.遺跡叉路口 物品產生次數:
1~4次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
鐵塊x1~5
16.39% 10 34.8%
金塊x1~3
8.2% 5 18.88%
紅石x4~9
8.2% 5 18.88%
煤礦x3~8
16.39% 10 34.8%
麵包x1~3
24.59% 15 48.13%
蘋果x1~3
24.59% 15 48.13%
鐵鎬
1.64% 1 4.03%
4.遺跡圖書館 物品產生次數:
1~4次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
書x1~3
47.62% 20 74.57%
紙x2~7
47.62% 20 74.57%
空地圖
2.38% 1 5.81%
羅盤
2.38% 1 5.81%
5.遺跡 物品產生次數:
2~3次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
終界珍珠
10.64% 10 24.39%
鑽石x1~3
3.19% 3 7.78%
鐵塊x1~5
10.64% 10 24.39%
金塊x1~3
5.32% 5 12.74%
紅石x4~9
5.32% 5 12.74%
麵包x1~3
15.96% 15 35%
蘋果x1~3
15.96% 15 35%
鐵鎬
5.32% 5 12.74%
鐵劍
5.32% 5 12.74%
鐵甲
5.32% 5 12.74%
鐵盔
5.32% 5 12.74%
鐵腿
5.32% 5 12.74%
鐵鞋
5.32% 5 12.74%
金蘋果
1.06% 1 2.64%
6.村莊鐵匠家 物品產生次數:
3~8次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
鑽石x1~3
3.41% 3 17.22%
鐵塊x1~5
11.36% 10 47.39%
金塊x1~3
5.68% 5 27.15%
麵包x1~3
17.05% 15 62.37%
蘋果x1~3
17.05% 15 62.37%
鐵鎬
5.68% 5 27.15%
鐵劍
5.68% 5 27.15%
鐵甲
5.68% 5 27.15%
鐵盔
5.68% 5 27.15%
鐵腿
5.68% 5 27.15%
鐵鞋
5.68% 5 27.15%
黑耀石x3~7
5.68% 5 27.15%
(橡樹)樹苗x3~7
5.68% 5 27.15%
7/8.金字塔/神廟物品產生次數:
2~6次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
鑽石x1~3
4.55% 3 18.63%
鐵塊x1~5
15.15% 10 50.36%
金塊x2~7
22.37% 15 65.53%
綠寶石x1~3
3.03% 2 12.81%
骨頭x4~6
30.3% 20 76.35%
腐肉x3~7
24.24% 16 68%
9.獎勵 物品產生次數:
10次
物品 機率 比重 該箱子有該物品機率
木棍x1~3
17.86% 10 86.01%
(橡樹)木頭x1~3
17.86% 10 86.01%
(橡樹)原木x1~3
17.86% 10 86.01%
石斧
5.36% 3 42.34%
木斧
8.93% 5 60.75%
石鎬
5.36% 3 42.34%
木鎬
8.93% 5 60.75%
蘋果x2~3
8.93% 5 60.75%
麵包x2~3
8.93% 5 60.75%
[三]結語
箱子就是箱子
該地點生成啥就生成啥..(下略)
可遇不可求
...(想不出要說什麼)
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◆ From: 1.173.222.80
推 gh0987:很複雜 推 12/03 23:52
推 lighttodie:還是亂逛碰運氣就好 12/03 23:58
推 shadowblade:看到就開,拿走需要的剩下留給下一個探險者 12/03 23:58
推 organ63521:流種子 腐肉給下一個人 12/04 00:05
→ jeffffliu:其實只要知道每種箱子有啥東西就好了 12/04 00:10
→ jeffffliu:因為就算知道機率也不能控制生成什麼 12/04 00:10
推 joe622:沙漠金字塔不是4個箱子嗎 12/04 00:49
推 olys:其實會蠻希望舊箱子能更新一下 放一些新玩意進去 12/04 01:09
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/04 11:02)
→ jeffffliu:對喔 那行執行四次 12/04 11:15
推 eternity1357:好複雜= = 12/04 20:12
→ jeffffliu:我覺得我已經要把物品以外的東西都刪除掉xddd 12/04 22:48
推 andychay2:之前改版有改過要塞箱子 不過不知道改了啥 12/04 22:55
→ jeffffliu:就多要塞的路上箱子啊 不然最初只有圖書館 跟十字路口箱 12/04 23:03
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/04 23:03)
→ andychay2:原來如此 12/04 23:05
→ jeffffliu:該箱子是在1.0.0的時候新增的 1.8~1.0 蘋果只能從要塞 12/04 23:54
→ jeffffliu:啊是 遺跡 12/04 23:54
推 YuuKei:每次初玩新世界最期待出現在箱子裡的東西是 "西瓜" 12/05 17:16
→ Nuaaukw:可是那個箱子不會生西瓜不是...... 12/05 17:18
※ 編輯: jeffffliu 來自: 1.173.222.80 (12/06 21:05)
→ jeffffliu:把機率改暗好了 反正不重要XD 12/06 21:05