推 c910335:每隔一段時間以一定機率成長至下一階段 12/07 22:56
推 c910335:不過我都在撒骨粉所以不會在意這個 12/07 23:07
→ gn01172011:放著不管 一陣子之後就會全熟啦 12/07 23:27
→ jeffffliu:至於機率怎麼決定 跟 3X3的作物情況 跟 3X3農地情況決定 12/07 23:29
→ jeffffliu:重點是成長條件是 濕土+作物上面那格亮度 >=9 12/07 23:30
→ Nuaaukw:樓上的下一篇要貼農作物的pseudo code了嗎 XD 12/07 23:49
推 jeffffliu:感覺不太重要 不差農作物那點時間 12/08 00:08
推 LiuClaire:在遊戲裡的單位時間內都有一定機率會成長,另外農作物附 12/08 17:56
→ LiuClaire:近的可耕土數量也會影響唷ˊˇˋ 12/08 17:56
→ HLiNaKRbCsFr:謝謝各位大大的分享 〞 ω〝 12/09 01:33
→ andychay2:我記得小麥的很複雜XD 12/09 18:47
→ jeffffliu:農作物(麥) 馬鈴薯 蘿蔔 繼承 麥 12/09 19:38
→ andychay2:wiki也沒寫多好 所以我就懶的研究了 他連旁邊都會算 12/09 20:00
→ andychay2:所以要做最高效率的麥田超複雜的 12/09 20:01
推 jeffffliu:還跟周圍作物種類有關係_A_ 12/09 20:44
→ jeffffliu:我看了一下WIKI 最快的是 一排 上下都不要麥子 12/13 18:42
→ jeffffliu:但是現在因為作物多了兩種 所以就兩排之間不同種農作物 12/13 18:43
→ jeffffliu:速度最快! 12/13 18:43