→ Nuaaukw:有請jeff XD 我記得是地獄座標128內會合併 12/17 17:21
推 gino0717:以前好像沒判定那麼嚴 12/17 17:55
推 W22625231:距離太近了 主世界600換算地獄才75 12/17 17:58
推 CP64:已經不規則化了 (特大誤 12/17 18:27
推 LayerZ:每次進出都是不同的地獄門嗎,其實做標規零了,你看到的不準 12/17 18:51
推 jaw109:有辦法修正嗎? 我的第一個地獄門是在海底的廢礦坑, 每次從 12/17 18:52
→ jaw109:地獄回來都會回到第一個地獄門, 有時候來不及浮上淹死在海 12/17 18:52
→ jaw109:底. 就算把第一個地獄門拆了也沒用....... :( 12/17 18:53
推 yshinri:把第一個門拿個鑽石鎬給敲缺一個口就好 12/17 18:53
→ yshinri:唔....這樣可能要給一下兩邊的座標才好判斷了 12/17 18:54
推 jeffffliu:現實座標除把X Z 座標除8就是相對應的地獄座標 12/17 19:01
→ jeffffliu:地獄座標 X Z *8 等於相對應現實座標 12/17 19:01
→ jeffffliu:地獄門是選最近的(3維距離) 12/17 19:02
推 LayerZ:你要不要直接帶幾個木門南瓜燈去海底做個避難所= = 12/17 19:14
→ LayerZ:剛好給HIM當休息室 12/17 19:14
→ nightkid:好唷 12/17 20:10
推 jaw109:把地獄門框敲破的方法我試過了, 從地獄回來, 被破壞的地獄 12/17 22:33
→ jaw109:門附近會有全新的地獄門.............................. 12/17 22:34
推 ilohoo:引水母把第一個門中間紫紫的炸掉 或是用床來炸 12/17 22:58
→ t19910422:..你們到底有沒有爬文 地獄門的資訊... 12/17 23:00
→ ilohoo:jaw你可以浮到海面上蓋一個地獄門 然後再去拆底下的 12/17 23:01
→ ilohoo:這樣海面上的夠近 地獄的就會自動導過去了 12/17 23:02
→ andychay2:其實不看y... 12/18 00:15
推 jeffffliu: 算距離的時候其實有看y 只是座標轉換沒洞道y 12/18 00:15
→ jeffffliu:A(0,64,0) A'(0,7,0) B(8,64,8) B'(1,64,1) 12/18 00:18
→ jeffffliu:A進去就到B' 12/18 00:19