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※ 引述《jeffffliu (女子 食我 口阿)》之銘言: : ║2. 進行藥水及附魔減少傷害,傷害 = applyPotionDamageCalculations(傷害) ║║ : ║╔applyPotionDamageCalculations(傷害) ═══════════════╗║║ : ║╟─────────────────────────────────╢║║ : ║│Player: 1. 如果傷害計算至此已經<=0,則不傷害 │║║ : ║│ 2. 依據該種傷害,統計玩家裝備上 │║║ : ║│ Protection類型附魔對於該傷害能夠減免傷害的數值 │║║ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 漏> 這部分我漏看了一些東西 看> 首先是各部位的附魔效果總和,超過25的部分以25計 部> 然後之後再算出的減免數值是從50%~100%隨機變動 份> 即 1=>1~1 2=>1~2 3=>2~3 4=>2~4 5=>3~5 6=>3~6 隨機完的附魔減傷直超過20以20計 : ║│ 傷害 * ( 25 - 所有附魔減傷值 ) + 上次減算小數點以下部分 │║║ : ║│ 傷害 = ─────────────────────────────│║║ : ║│ 25 │║║ : ║│ 上次傷害小數點以下的部分 = 上述整數除法運算中的餘數 │║║ : ║│ 即附魔減傷值每單位可以減少傷害1/25 即4%,最多20可減少20/25即80% │║║ : ║│ │║║ : ║│各附魔種類倍率 舊板 新版 │║║ : ║│Protection 全 1 0.75 │║║ : ║│FireProtection 火 1 1.25 │║║ : ║│FeatherFalling 摔 2 2.5 │║║ : ║│BlastProtection 爆 1 1.5 │║║ : ║│ProjectileProtection遠 1 1.5 │║║ : ║│※舊板是整數運算;新版是浮點數運算最後再取整數 │║║ : ║│結果如下表: │║║ : ║│舊板 I II III IV 最多 新版 I II III IV 最多 │║║ : ║│全部 3 5 7 11 25(44) 全部 1 2 3 5 20 │║║ : ║│火焰 3 5 7 11 25(44) 火焰 2 4 6 9 25(36) │║║ : ║│摔落 6 10 14 22 22 摔落 5 8 12 18 18 │║║ : ║│爆炸 3 5 7 11 25(44) 爆炸 3 5 7 11 25(44) │║║ : ║│遠程 3 5 7 11 25(44) 遠程 3 5 7 11 25(44) │║║ 減傷效果 全防(舊) 25 : 13~25 => 13~19 20 20 20 20 20 20 全防(新) 20 : 10~20 純摔 22 : 11~22 => 11~19 20 20 20 純摔 18 : 9~18 (不過配上全防還是可以湊到25) 最後可以看出全防還是有被削弱(被拖走 奇怪當初怎麼會漏看這部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.141.32
W22625231:偷抱怨一下 開NEI作弊出保護 輕盈10還是會摔傷T_T 01/29 20:43
jeffffliu:有上限20咩 01/29 20:52
jeffffliu:不對是25 然後會隨機 01/29 20:52
CP64:保護加滿 輕盈加滿 灌抗性藥水試試 (反正都用NEI了((? 01/29 21:17
jeffffliu:還是鎖在25阿 然後每次摔傷的效果不同還會飄 01/29 21:26
mabikerry:反正都裝MOD了 裝個portal吧 做一雙long fall boots 01/31 10:48
mabikerry:從255摔到0也不會受傷喔XD 01/31 10:48
jeffffliu:我想到之前用某個mod把自己附加跳高高等級1000 01/31 11:36
jeffffliu:跳一下就到四萬多公尺高了 摔好久才摔死 01/31 11:37
jasOTL:四萬多公尺高w 都可以在空中打字跟世界告別和寫遺囑,順便 01/31 12:22
jasOTL:洗個澡換件衣服撒一些西瓜了 01/31 12:23
mmis1000:我開創造用核彈大砲(100顆)飛了3萬多,10分鐘後才到地面 01/31 23:40
CP64:樓上的電腦好堅強 02/01 00:13
jasOTL:飛3萬多那個到月球沒阿www 02/02 00:26
mmis1000:其實不會很delay,因為周圍我用基岩保護來,沒有造成環 02/02 22:49
mmis1000:壞,而且因為是在同一tick爆炸,基本上就是delay十秒 02/02 22:50
mmis1000:然後畫面出現後,座標軸就3萬多了 02/02 22:52
mmis1000:5*20層,中間用四層中計器同步爆炸時間 02/02 22:53