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F3 : 叫出debug畫面 Shift + F3 : 叫出含圖表的debug畫面 F3 + A : 重新載入地圖(不用重登了) F3 + B : 顯示實體的點擊範圍 F3 + C : 讓遊戲強制崩潰XD (在你按住10秒後) F3 + F : 調整視野距離 F3 + H : 物品解說欄會顯示物品ID、剩餘耐久度、地圖的Size F3 + P : 當遊戲失焦(也就是你看的到你的滑鼠鼠標時),會不會自動暫停 F3 + T : 重新載入材質包(不用重登了) F3+B有人可以解釋一下嗎? ->感謝下面大眾的解答XD BTW 為啥wiki沒有列出所有熱鍵的內容哩 真討厭 物品欄的使用方式也沒有~"~ From : Mincecraft Wiki - F3 (not F7) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.182.150
rinkai:我只記得以前的F3是神器.... 03/12 23:03
andychay2:對阿 但是那幾個圖表很討厭XD 03/12 23:16
pb789:讓遊戲強制崩潰的熱建是怎樣XDDDDDD 03/12 23:21
andychay2:聽說是拿崩潰報告用的XD 03/12 23:33
andychay2:我不敢試XDDD 03/12 23:34
jeffffliu:請問...重心載入材質包跟重登有啥關係 03/12 23:45
andychay2:以前材質包要登出才會reload? 03/12 23:58
jeffffliu:有什麼情況要reload材質包嗎OWO? 03/13 00:10
CP64:自爆鍵( ′_>`) 03/13 00:10
gh0987:材質包的作者 (WiKi寫的) 03/13 00:14
a34021501: F3 + b = toggle hitbox renderering 03/13 00:27
a34021501:http://en.wikipedia.org/wiki/Hitbox 03/13 00:30
原來如此 那我懂了 我把顯示誤為調整 難怪我看不懂XD
jeffffliu:簡單來說就是 entity的實際體積啦! 03/13 00:36
Nuaaukw:看字面應該是會把碰撞箱畫出來吧? 03/13 01:14
是的^2
olys:實用推 03/13 01:19
:)
mmis1000:hitbox不是碰裝箱,是點擊範圍,collision box才是碰撞箱 03/13 02:46
mmis1000:在mc中,點的到,不一定碰的到阿 03/13 02:49
W22625231:剛剛..SHIFT+F 遊戲立馬崩潰lol 03/13 02:51
Nuaaukw:驚,原來如此,所以要翻叫點擊箱(誤) 03/13 09:21
mmis1000:mc中的樹苗等是沒有碰撞箱的,此外,多格雪的hitbox 03/13 17:49
mmis1000:跟碰撞箱也不一致 03/13 17:50
原來如此 受教了XD 這樣說我就懂了XD ※ 編輯: andychay2 來自: 111.249.196.216 (03/13 18:19)