推 CP64:有中繼器 03/16 16:01
推 kuso0516:用中繼器延遲 時間要自己抓 或是找網路上看有沒有人分享 03/16 16:02
抱歉 我不知道怎麼設定中繼器
剛剛試過 也只讓訊號延遲抵達 延遲結束 但時間沒有變長耶!
推 martian001:用兩條迴路 一條直接通 一條延遲通 03/16 16:08
可以說詳細一點嗎
※ 編輯: ru04ul4 來自: 27.147.31.160 (03/16 16:28)
推 rex0999:我只會用弱弱的單迴路雙活塞窒息 比較簡單XD 03/16 16:35
推 martian001:兩個中繼器都指向活塞 一個條有延遲 一個不動 03/16 16:36
→ martian001:兩個中繼器後面線路連在一起 再用按鈕當開關啟動 03/16 16:37
推 windecho:答案就在影片中 1:22停下來 看線路 03/16 16:58
→ windecho:仔細看 兩個紅石火把的放法 那迴路是重點~ 03/16 16:59
→ martian001:49秒也可以參考一下 03/16 17:15
推 jasOTL:你把一個殭屍用手把控制活塞把他悶死。紀錄所使用的時間 03/16 17:37
→ jasOTL:把這個時間讓紅石中繼器去跑一遍,看看要跑幾個。 03/16 17:37
→ jasOTL:然後抓到一個大概數字後再微調。 03/16 17:38
→ gh0987:我只用一個把手控制黏性活塞 然後時間自己算 因為空間不夠 03/16 17:58
→ ZooseWu:一個可以計時很久的計時器,用雙計時器然後取最小公倍數 03/16 19:29
→ ZooseWu:左圖中左上右上右下的範例在右圖,右圖是一個正緣感應器 03/16 19:30
→ ZooseWu:只要讓A方塊訊號從零變一他就會發出一個短訊號 03/16 19:31
→ ZooseWu:這只是臨時作的,沒有設計過所以頗占空間,要用的自己研究 03/16 19:32
→ ZooseWu:如何壓縮,基本上把中間的線拉出來接黏性活塞就可以壓怪物 03/16 19:34
→ ZooseWu:還有我記得壓怪物要960個延遲,應該吧。 03/16 19:34
推 rick65134:建議改蓋經驗塔 採用自由落體方式比較穩定與高產量 03/17 04:33