推 hfs:推! 05/25 11:53
推 yuan860721:連標題都看不懂 先偷偷推一下 05/25 12:17
推 jeffffliu:有時候中文比英文難懂 05/25 12:25
推 pb789:這篇是什麼 好可怕 (((( ;゚Д゚))) 05/25 12:50
其實名字是我亂取的…
總之就是用dropper做timer,然後做個時鐘這樣
※ 編輯: lc85301 來自: 140.112.45.131 (05/25 13:19)
噓 ty95768:路過噓 05/25 13:18
→ ty95768:sensor在完全遮蔽時由於fiture關係全天會分成3個感應階段 05/25 13:22
→ ty95768:因此有點像BUD只要進入下一階段即可啟動 05/25 13:22
sensor完全遮蔽的時候好像只有一個狀態:深夜發射
一般sensor則是兩個狀態
但我沒試過server到底會不會自動boot up電路…
→ diffusa:第一眼看到以為是論文題目.. 05/25 14:09
→ cybelia:這看起來真的很像在寫論文... 05/25 14:12
→ cybelia:(指題目XD 05/25 14:12
推 a6021314:點開來也不好讀啊(炸腦 05/25 14:57
推 sopare:內容寫法根本就是論文啊XD 05/25 22:47
※ 編輯: lc85301 來自: 140.112.45.131 (05/26 08:03)
→ lc85301:我剛剛發現箱子裡最好的不是骨粉,而是工具 05/26 09:53
→ lc85301:例如木鏟,因為工具一支就佔一格,相當於64格物品 05/26 09:54
→ jeffffliu:應該說是不能堆疊的東西 05/26 13:40
→ takaramono:你真是太厲害了!!!! 05/26 21:16
推 jurian0101:實驗過這個概念但占地太大,簡單改成兩個hopper互相關 05/27 00:32
→ jurian0101:閉機制就可以做整1分鐘時鐘了。沒必要複雜就是了。 05/27 00:33
→ jurian0101:minecraft都在爭誰能發現0day...不是,是說新的機制跟 05/27 00:34
→ jurian0101:怎麼用一樣複雜的事用最簡單的方式做,模組化可堆疊更 05/27 00:34
→ jurian0101:是高明。 05/27 00:35
主要是為了讓日夜交替時能夠讓一方歸零校正,才會需要兩套計時器
不然計時只要一套計時器其實就夠用了。
我試過hopper,有遇到兩個問題:
1.是hopper速率是固定的,不像dropper可以自己調整
嚴格來說這不算問題,但能調整的變數多一點,可以有更多設計彈性
2.這個比較重要:
因為hopper天生會漏物品
所以我試過幾個設計,都會因為一邊還來不及鎖住另一邊,然後就振盪了
如果可以,很想知道你是怎麼設計的
※ 編輯: lc85301 來自: 140.112.45.131 (05/28 08:59)