作者olys (查無暱稱)
看板Minecraft
標題[Mods] Bukkit 1.6.4用建築物問題修正插件
時間Fri Oct 25 01:13:23 2013
原文
http://ppt.cc/9nCw
簡單地說, 日前mojang發表1.6.4時有說他們在開發1.7時,
意外發現如果1.6.2的地圖直接拿去1.7用會發生遊戲內生成建築物(遺跡、地獄要塞等)
消失的bug, 因此建議大家先用1.6.4載入1.6.2的地圖, 然後走到建築物旁, 然後再存檔
bukkit團隊有鑑於大家會覺得這樣很麻煩
所以寫了一個插件叫作StructureSaver(下載連結在原文)
伺服主下載後, 可以使用以下指令:
/save-structures [世界名] - 儲存特定世界的建築物
/save-structures - 儲存所有世界的建築物
當存完建築物, 就能直接關掉server然後移除插件, 然後重開伺服器了~
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◆ From: 220.137.132.109
※ 編輯: olys 來自: 220.137.132.109 (10/25 01:14)
推 xthe:升1.7前要用1.6.4開這個是不是有寫在Dinnerbone過? 10/25 17:50
推 terikrev:我跑過以後發現RAM和CPU爆走了,Bukkit論壇下面也有類似 10/25 18:15
→ olys:我還沒試過, 不過聽起來很考驗機體效能? 10/25 19:12
推 terikrev:應該是說,跑完重開以後,就會讓RAM、CPU爆掉 10/25 19:45
推 lsslss:副官:警告!警告!偵測到大量Chunk更新中! 10/25 19:48