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實在找破頭,只好上來問問有沒有人遇過 症狀是 伺服器會出現Can't keep up的老梗訊息 但是隨即5-10秒內所有玩家就會斷線 2013-12-27 20:59:43 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? 2013-12-27 20:59:53 [INFO] L*** lost connection: disconnect.genericReason 2013-12-27 20:59:53 [INFO] L*** left the game 2013-12-27 20:59:53 [INFO] s** lost connection: disconnect.genericReason 2013-12-27 20:59:53 [INFO] s** left the game 2013-12-27 20:59:53 [INFO] w**** lost connection: disconnect.genericReason 2013-12-27 20:59:53 [INFO] w**** left the game 但是斷線後玩家可以馬上又連回去 詭異的是,這樣的情況非常有規律 2013-12-26 22:12:12 2013-12-26 23:54:27 2013-12-27 00:42:58 2013-12-27 01:13:13 2013-12-27 01:43:15 2013-12-27 02:13:42 2013-12-27 02:43:59 2013-12-27 03:14:13 2013-12-27 03:44:19 2013-12-27 04:14:42 2013-12-27 04:44:59 2013-12-27 05:15:15 2013-12-27 05:45:43 2013-12-27 06:15:58 2013-12-27 06:46:13 2013-12-27 07:16:27 都是半個小時一次 但是到了今天變成一個小時一次 目前變因已經限縮到主機本身 因為有用同一個網路交換器下的另一台主機測試過同樣的伺服檔案一晚都沒錯誤也沒斷 主機是為了架伺服剛買新灌的win7 x64 只有裝minecraft伺服+java而已 也不像是訊息所述overload造成,裝8G配4G給java,並且有用啟動GC參數 而且不管是五個人一個人,有在玩or只是掛著,斷線時間都很規律 真的想破頭找不到原因... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.71.148 ※ 編輯: leftc 來自: 140.121.71.148 (12/28 14:44)
sopare:對外連線不穩定? 還是經過其他交換器會半小時自動換IP? 12/28 14:55
有想過,但是接在同一台路由器和同一台交換器下的 另一台主機卻可以安然無恙,都有設靜態路由,對外是光世代固定IP
softpak:以用官方的軟體開服嗎? 12/28 16:03
softpak:你 12/28 16:03
softpak:這情況我遇過 就是單純CPU瞬間滿載 網路封包被切斷 12/28 16:07
softpak:你必須提供主機規格、玩家數量 12/28 16:10
目前也是往這方向猜測,但是找不到導因,是官方的jar 1.6.2 i3 3220, 8GB ram, 128GB SSD, 玩家目前最多7個,但是一個玩家也會發生這樣的情況 同一款CPU我在另一台主機上也架過伺服,10人左右效能還是可以負荷 目前有試過在伺服器狂放核彈和黏性炸彈,可是都無法複製出這樣的錯誤情況...
cowbaying:用bukkit或spigot開看看 12/28 21:37
目前情況是 他.......自己好了... 還在努力回想我有做什麼事 Orz ※ 編輯: leftc 來自: 122.116.88.45 (12/29 09:36)
m01a011:防火牆的不定時阻擋? 12/31 10:23
asdf80730:我有問過同樣問題,有伺服主說是記憶體不足 01/02 23:56