推 janice001:自己加隻魚在上面? (認真 05/03 23:51
我該怎麼做呢?
※ 編輯: hfs (36.229.3.178), 05/03/2014 23:58:34
推 yingruxd:我記得他是直接套用石頭、石磚的材質 05/04 00:26
→ yingruxd:只能靠敲方塊的手趕去判斷是不是蠹魚 05/04 00:27
如果是這樣的話.那我改minecraft.jar裡面的TERRAIN.PNG的石頭、石磚的材質.
不就會連正常的石頭、石磚都被改到了嗎?
我想要做的就只有一件事:讓蠹魚方塊看起來跟一般方塊有點不一樣.這樣就好.
能單單只改蠹魚.不改到普通石頭嗎?
推 kizajan:自己修圖改texture 05/04 00:27
推 janice001:就是自己在材質加個魚? 05/04 01:28
推 rotehase:修改材質包裡 蠹魚石頭的圖檔(改變顏色或加個可辨認的 05/04 02:26
→ rotehase:記號……等等) 05/04 02:26
推 NavisAnswer:我有看過巴哈有材質包弄成 石頭上面有紅點就是有蠹魚 05/04 03:23
推 kizajan:簡單的修圖軟體就能做到了 (ex:paint.net) 不難 05/04 08:15
※ 編輯: hfs (36.229.3.124), 05/04/2014 09:39:43
推 cybelia:@.@ 手邊只有1.7.2原始碼,看起來還是直接抓石頭的材質 05/04 21:59
→ cybelia:不確定更新版本有沒有改 XD 05/04 21:59
→ cybelia:不過如果有用模組開Connected Texture(像optifine 05/04 22:00
→ cybelia:倒是可以從材質包上面做出兩者的不同... 05/04 22:00
推 mmis1000:新測試版能改模型,讓他凸一塊如何? 05/05 00:48
→ rain1061:所以建議用挖掘速度來判別 05/09 22:10
→ rain1061:[補充]我的經驗來說 似乎沒有獨立的圖檔給蠹魚方塊 05/09 22:11