→ cheko:防火以後可以增加建築的多元性 防爆避免玩家惡意使用TNT 05/05 09:17
→ tonylo2ooo:你意思是可以弄個過火海之類的XD? 05/05 09:22
→ tonylo2ooo:那我的認知有錯嗎 還是/gamerule的防火有某些狀況 05/05 09:22
→ tonylo2ooo:無效 05/05 09:22
→ cheko:木造房的壁爐就是個很好的例子阿 Firetick好像是控制延燒 05/05 10:18
→ cheko:但是東西依舊會燒毀的樣子 05/05 10:18
推 yingruxd:用gamerule的話 如果level.dat出問題 設定會跳掉 05/05 10:18
→ tonylo2ooo:可是我剛剛測true馬上燒掉+延燒,false的話就 05/05 10:47
→ tonylo2ooo:只有起火 也不會擴張 也不會銷毀方塊耶@@ 05/05 10:47
→ tonylo2ooo:恩~ying我懂了 不過我是因為multiverse跟antifire 05/05 10:48
→ tonylo2ooo:antifire好像不支援多重世界 重開設定會跑掉Q 05/05 10:48
推 jh961202:因為怕死(誤 05/05 17:34
推 hit1205:防爆還是會死啊 wwwwwwwwwwwww 05/06 11:33
我對防火比較疑惑, 都已經有內建防火為什麼還是要裝呢?
內建的防火可以防擴散+防破壞方塊
QAQ?
※ 編輯: tonylo2ooo (36.230.244.77), 05/06/2014 12:50:52
→ lsslss:內建防火會熄嗎 05/06 12:53
→ tonylo2ooo:不會 但也不會擴散 05/06 13:05
→ lsslss:如果多重世界 內建防火每個世界都要打一遍? 05/06 13:15
→ tonylo2ooo:Yes. 05/06 23:05
→ tonylo2ooo:但插件也要吧 05/06 23:06
推 alan781018:MCPC可以打單人指令 防燒 /gamerule doFireTick false 05/08 08:38