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最近想要大量燒製物品 但又不想一個一個的放進熔爐 所以想搞個熔爐陣列 基本上是搭配漏斗來達成物品及煤炭的配送流程 以下是物品的配送示意圖 視角為側面 箱子在最上方 每個箭頭都代表一個漏斗 箭頭的方向則表示漏斗的尾端朝向哪裡 箱 →→→→→→→↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓ 爐爐爐爐爐爐爐爐 但是用漏斗來配送有一個比較大的問題 那就是大部分的東西都會擠在第一個漏斗下方的漏斗 等到第一個漏斗下方的漏斗塞滿了 才會傳到第二個漏斗 依此類推 當然 物品量大的時候 總會全部塞滿的 所以沒差 但當物品不多 但也不少的時候 這時就沒辦法發揮熔爐陣列的威力了 (物品無法平均分配到每個熔爐 會優先把前幾個熔爐和漏斗塞滿) 不知道大家有什麼想法呢? 基本上 我知道漏斗礦車可以達到平均分配的功能 但是目前伺服器不能用漏斗礦車 而且漏斗礦車的配送速率也太慢了 (箱子礦車沒試過 但應該也會有類似的問題) 有考慮加上比較器來鎖漏斗 不過電路有點繁雜 還在設計中... 另外 想問一下 漏斗迴圈會不會對server造成很大的負擔阿? (當裡面有東西一直在跑圈圈的時候) 就像下面的幾種(從正上方往下看的角度) 1. →← 2. →↓ ↑← 3. →→↓ ↑←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.214.33 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1402754751.A.CE3.html ※ 編輯: rick65134 (140.114.214.33), 06/14/2014 22:18:41
lonewing2008:一個大箱子能用兩個漏斗拉東西 如果用箱子>漏斗>箱子 06/14 23:25
lonewing2008:的樹狀結構複雜度會不會比較低?雖說看起來可能有點怪 06/14 23:25
lonewing2008:不過物品分配上應該就會很均勻 06/14 23:26
rick65134:但是樹狀結構的高度會很恐怖啊XD 而且漏斗的數量也是... 06/14 23:42
lulanee:箱車全速跑過漏斗時 漏斗可以吸到兩顆物品 06/14 23:47
lulanee:讓車子多跑幾趟就夠了 反正也是開關打開讓車子一直繞圈=3= 06/14 23:49
janice001:樹狀結構純粹用箱子漏斗箱子 三層就無法運作了 06/15 00:07
rick65134:空間不足可以用漏斗橫向延伸 但是更吃鐵... 06/15 01:09
lc85301:鐵這種東西,有個農場就無限洗了=w= 06/15 02:58
kizajan:鐵這種東西比石頭還廉價啊... 06/15 04:54
rick65134:樓上的影片讚 提供了不同的思路~~ 06/15 09:52