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1. 玩到一半莫名其妙出現整個chunk不見的情形 http://i.imgur.com/Rdv7c16.png
如果放著不管會怎麼樣嗎 2. 傳送門的問題 先簡述一下 我先在主世界設立了a門,然後傳到了地獄的A門 這沒問題 之後為了業務上的方便,在主世界400公尺外設立了b門,因為距離太近結果也傳到A門 這也沒問題,我能理解 但是之後我每次從地獄由A門回主世界 都從a門走出來,就算從b進去也一樣 我想要從b門進出地獄 所以我拿一桶水把a澆熄了 想說這樣就可以從b門進地獄,回來也能在b門 但我錯了 我從b門進去的結果不是從b出來 竟然是從a門附近一個新的c門出來 我不信邪,我把c門澆熄後再從b進去 結果這次從d門出來 …… http://imgur.com/kJuSDwI 有人可以告訴我為什麼嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Minecraft/M.1415869664.A.7F2.html
t19910422: 直接用地獄門的規則蓋就行了.. 11/13 18:58
t19910422: 現實座標/8=地獄座標 都蓋好就不會有問題 11/13 18:59
謝謝您 查了文獻後大概知道為什麼了 主世界的8格對應地下的1格 但是地獄門在搜尋對方位置的時候不論是從下到上或是從上到下 都是搜尋目標坐標為中心128單位半徑的範圍內有沒有合格的門,若沒有就會自行建造 所以主世界1024單位以內的門都會對應到同一個地獄的門 但是從地獄的門回來主世界時只要128單位內沒有合格的門時,就會自行建造 例如 (A-a、B-b是主世界跟地獄的完美對應點) 主世界 A-------------------B 地獄 |----a----| |----b----| A跟B相距128單位以上,1024單位以內時 1. 從A建造門後會通往a 2. 此時在B建造門,回去搜尋b範圍內有無已經存在的門 此時找到已經存在的a,則不會建造b 3. 想要產生b門,要主動算出b點坐標自己蓋
Standpoint: \\恭喜你建造出無限黑曜石製造機// 11/13 20:42
是沒錯啦,利用這個機制可以在主世界找大概150距離的2點…… ※ 編輯: emptie (140.112.213.152), 11/14/2014 02:54:03
Jasper1280: 謝謝解答 一直不是很懂地獄門的傳送方式 不過文獻是在 11/17 19:49
Jasper1280: 哪參考的呀XD 11/17 19:49