推 t19910422: 直接用地獄門的規則蓋就行了.. 11/13 18:58
推 t19910422: 現實座標/8=地獄座標 都蓋好就不會有問題 11/13 18:59
謝謝您
查了文獻後大概知道為什麼了
主世界的8格對應地下的1格
但是地獄門在搜尋對方位置的時候不論是從下到上或是從上到下
都是搜尋目標坐標為中心128單位半徑的範圍內有沒有合格的門,若沒有就會自行建造
所以主世界1024單位以內的門都會對應到同一個地獄的門
但是從地獄的門回來主世界時只要128單位內沒有合格的門時,就會自行建造
例如
(A-a、B-b是主世界跟地獄的完美對應點)
主世界 A-------------------B
地獄 |----a----|
|----b----|
A跟B相距128單位以上,1024單位以內時
1. 從A建造門後會通往a
2. 此時在B建造門,回去搜尋b範圍內有無已經存在的門
此時找到已經存在的a,則不會建造b
3. 想要產生b門,要主動算出b點坐標自己蓋
推 Standpoint: \\恭喜你建造出無限黑曜石製造機// 11/13 20:42
是沒錯啦,利用這個機制可以在主世界找大概150距離的2點……
※ 編輯: emptie (140.112.213.152), 11/14/2014 02:54:03
推 Jasper1280: 謝謝解答 一直不是很懂地獄門的傳送方式 不過文獻是在 11/17 19:49
→ Jasper1280: 哪參考的呀XD 11/17 19:49