推 iceranger: 要 08/13 01:21
推 beyonf: ...... 08/13 03:34
推 HCracker: 哎 08/13 06:39
推 a5172103: 玩家喜歡什麼,我們就砍什麼... 08/13 08:47
噓 hoos891405: 一定島 08/13 10:35
推 mercuries2: 其實我覺得這也還好吧,高畫質也是馬賽克啊,解析度 08/13 12:06
→ mercuries2: 比較高的馬賽克 08/13 12:06
噓 mahimahi: 上一次不是說一定會推出? 08/13 12:33
推 simon978: 終於要島了 08/13 13:09
推 JIKUAI: 島起來 08/13 13:23
→ t77133562003: 即時演算會崩掉吧 08/13 15:49
→ srx080578: 微軟說技術力不足 是要騙鬼喔... 08/13 22:16
推 TaipeiKindom: 「開發團隊對其在各平台的表現並不滿意」 08/14 18:38
推 felaray: 翻譯:沒錢賺 08/15 01:03
推 FAZEX: 感覺只有水不是馬賽克 08/16 09:16
推 mirage2000b: 麥塊有高畫質還是麥塊嗎?...XD 08/16 11:43
推 felaray: 借轉 08/20 17:45
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: felaray (114.34.50.90 臺灣), 08/20/2019 17:46:02
→ felaray: 前幾天的新聞 可能有人不知道 轉過來 08/20 17:46
推 DON3000: 本來就沒期待 08/20 18:14
推 Gwaewluin: 對各平台表現不滿意,難道一開始打算連手機版也要上嗎 08/20 19:41
推 horstyle0411: 感覺就找理由 RTX光影追蹤不就只上PC 08/20 21:59
推 tsubasawolfy: 沒賺頭才是理由吧, MS商店買多少材質包調出來看就 08/20 22:36
→ tsubasawolfy: 知道了 08/20 22:36
推 pekka: 先讓我們調整100次戰鬥系統再來談別的 08/21 00:26
→ felaray: 我也覺得是沒賺頭+希望減少java版 08/21 01:00
→ felaray: 在xbox版上有新舊兩版本 當時的這種操作很明顯 08/21 01:01
→ info1994: 沒賺頭跟硬體要高階配備才是原因吧 08/22 13:24
推 zop: 高畫質光影材質包不是一大堆了嗎? 08/23 00:31
推 LonyIce: 不是,應該說有支持光追的材質包,現在有做光追的光影模 08/23 04:02
→ LonyIce: 組只有一個... 支持的材質包更少,而且要錢 08/23 04:02
→ lsslss: 高畫質光影材質包現在不是要抖內就是停更 08/23 04:13
推 zop: 原來如此 08/24 00:20