→ GTR12534: 昨天進去看,台北已經有一個了 03/29 15:44
推 pekka: 一塊的距離是現實多少? 03/29 16:24
→ x21999125x: 一公尺吧 03/29 19:35
推 q622622: 高度沒解除限制的話,根本... 03/29 20:41
推 dodoDra: 高度會怎麼處理啊? 等比例縮小?? 03/29 21:20
推 AcuPinchure: 他有用cubic chunks mod,沒有高度問題 03/29 22:41
推 WinRARdotrar: 比較想知道他們要怎麼分割地圖 03/29 23:59
推 dalyadam: 這樣伺服不會當機嗎 03/30 01:01
推 KennethC: 哇喔...... 03/30 04:56
→ wizardfizban: 不會...地圖大影響的是硬碟要更多空間去存 03/30 07:38
→ wizardfizban: 玩家不在的區域就只是存在硬碟中而己呀.... 03/30 07:39
推 GTR12534: 他們沒有要在同一個伺服器蓋,是大家自己在自己的單人 03/30 08:28
→ GTR12534: 蓋完再 merge 起來;影片還提到整個地球一個檔案就夠了 03/30 08:28
→ smallvul353: 馬里雅納海溝的深度跟喜馬拉雅山的高度 03/30 13:28
→ smallvul353: 合起來快2萬公尺...是要等比縮小嗎 03/30 13:28
推 justin332805: 上面有說有用模組沒有高度問題 03/30 14:44
推 k1k1832002: 覺得有點有生之年級的工程 03/30 17:46
推 jack82822005: 好奇要怎麼合併欸XD 03/30 18:48
推 saturn: 在Minecraft裡看正在我房間玩Minecraft 的我 03/30 19:41
推 spring719: 好像很好玩 03/30 20:16
推 oycoyc: 要怎麼讓整個世界呈現球體?如果真的是球體,可以從地心 03/31 11:12
→ oycoyc: 穿越嗎? 03/31 11:12
→ GTR12534: 以目前的地圖來講不是球體,南極外 還是南極(的模樣) 03/31 15:46
推 star07: 好奇為什麼不做一個球體就好了 04/01 06:35
推 Gwaewluin: 做成球體會用到太多方塊嗎 04/01 21:10
推 q622622: 地球直徑12800公里左右,換成公尺就是一千兩百八十萬。 04/02 14:59
→ q622622: 且球體要考慮的不是正上方的地方要怎麼表現。 04/02 14:59
推 ru04ul4: 困難應該在於球體地圖 04/02 15:33
→ ru04ul4: 如果南北向、東西向結合只會變甜甜圈世界 04/02 15:33
推 LPH66: 計畫者有提到地圖會用等距長方投影來轉成長方形 04/02 15:39
→ LPH66: 簡單說可以想成直接把經度緯度變成麥塊世界座標 04/02 15:41
→ LPH66: 就是原文影片裡提到的地球地形產生器的做法 04/02 15:43
→ LPH66: 如果地圖就是用那個產生器的投影比例的話 04/02 16:02
→ LPH66: 緯度方向 (南北) 的一格其實對應現實約 1.11 公尺 04/02 16:02
→ LPH66: 經度方向 (東西) 則會依照緯度高低而有不同比例伸縮 04/02 16:03
→ LPH66: 赤道上也是一格約 1.11 公尺, 而正好對應一格一公尺的緯度 04/02 16:04
→ LPH66: 會約在南北緯 25.84 度左右 04/02 16:04
推 q622622: 看來也只是現行1:XXX系列世界地圖的威力加強版 04/03 03:41
推 s31364663: 推廣地平說?! 04/10 15:35
推 BIGETC: .. 04/16 13:08
推 h73o1012: 這可能嗎 04/16 15:47