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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1UZS0Amj ] 作者: kylefan (柚子) 看板: C_Chat 標題: [討論] Minecraft Dungeons 封測初體驗心得 時間: Wed Apr 8 20:14:00 2020 以下圖多 非常幸運的有機會得到了 Mojang 新作 Minecraft Dungeons 的封測資格,如果你也想要 的 話,可以去官網登錄,有機會抽中,而且抽中的人還能再另外邀三個人參加 https://i.imgur.com/4PxaurK.jpg
底下圖片右上會有視窗的選項 是因為我是把整個遊戲過程錄下來再截圖 屬於播放器的視窗選項 本來想把整個影片上傳上來的 但是考量封測能玩的東西都差不多 網路上已經有一些試玩影片了 所以就放圖而已 如果真的有人想要看的話可以推文,我再傳,沒有人聲,就只是螢幕錄影 目前為止大概玩了三小時 以下條列幾點過程 1.Minecraft Dungeons 跟 Minecraft Java Edition 使用的是不同的啟動器 看起來雖然幾乎一模一樣,但是是完全不同的程式,官方說是因為帳號系統不同(前者用 M icrosoft Account 後者用 Mojang Account) 官方原本計畫放在一起但是發現做不到,但未來仍然有計畫要整合 圖為比較 前者是Minecraft Java Edition https://i.imgur.com/KMTJJLU.jpg
後者是Minecraft Dungeons https://i.imgur.com/iFuDWZ7.jpg
2.打開遊戲 一開頭依序顯示 Unreal Engine Xbox Game Studio Mojang Double Eleven(負責主機版移植) 四個logo 是說現在才知道這部是用Unreal引擎做的 而Xbox Game Studios正式啟用他們新的開頭工作室動畫了 使用的是去年E3揭露的版本 https://youtu.be/gYBd02MV0tw
的修剪版 看起來一點都不像某電影系列 https://i.imgur.com/vRpivR9.jpg
(背景出現Ori和盜賊之海) 是說這款也會在PS4上市 屆時也會看到這個片頭吧XDD 3.第一次進入遊戲會播開場動畫 這支動畫去年活動就公布了 https://youtu.be/mJczpIdONjs
4.承上,這次新作也是有劇情的,但劇情王道到爆 有個又醜又矮的臭邊緣人,被鄉民排擠到生恨,憤世嫉俗之餘,莫名找到了神器,得到神 力 ,隨後率反派征服世界,堪稱肥宅之光,然後玩家要拯救世界,大概是這樣 5.目前可能因為封測版,除了啟動器(應該是沿用舊啟動器的翻譯),遊戲本身沒有中文 , 但多數主流語系都有了說: 英文/德文/法文/西文/墨西哥西文/義文/日文/韓文/波蘭文/葡文/巴西葡文/俄文/瑞典文 不知道正式版會不會加,不過就算加應該也會是基岩版/官網的外包翻譯團隊負責的,爛 到 令人不敢恭維,Java版讓民間翻譯真的是清流 6.進入遊戲有一堆角色外觀可選(34個,其中六個呈鎖定狀態),有很多新畫的,但是不 免 俗的還是可以選舊角,包含我們的老朋友Steve 和後來蹦出來的Alex。 https://i.imgur.com/crLOAZR.jpg
接著可以選單或多人模式,但我沒朋友。 https://i.imgur.com/phZcY2C.jpg
這款目前我覺得最大缺點就是「沒有隨機線上配對」,只能單機或線上朋友連線。 這點蠻可惜的,但官方也說目前沒打算做。 7.進入教學關 我用的是鍵盤滑鼠 滑鼠左鍵點擊定位走路 左鍵點擊敵人持劍近戰攻擊 右鍵點擊敵人持弓遠程攻擊 I開包包裝備頁 Tab開透明地圖 M開完整地圖 E治癒 1/2/3技能 空格翻滾 大概這樣 是說他的教學真的有夠賊 教你開包包的同時塞怪來打你w 然後裝備一次可以持一個近戰武器、一個盔甲、一個遠程武器、三個技能,其中技能外的 裝 備都能用升級拿到的點數附魔升級。 https://i.imgur.com/Fju5H1O.jpg
https://i.imgur.com/1uHzEbg.jpg
8.教學關最後會帶到你接下來的基地 基地會有 訓練草人 一棟房子 打鐵匠(可用綠寶石開寶箱,第一次80隨後遞增) 流浪商人(可用綠寶石開寶箱,第一次160隨後遞增) 還有一些其他造景 https://i.imgur.com/mbPVvtJ.jpg
9.然後是選關頁面 封測可以玩教學+其中兩關 每關各有3*6個難度 (分為一週目的「預設」、二三週目的「冒險」和「入侵」等級,每關每等級又有6個難 度I -VI) 目前看起來含教學,完整版總共有十關 https://i.imgur.com/gHBAA4O.jpg
https://i.imgur.com/whGgO9c.jpg
https://i.imgur.com/7LgH2D1.jpg
10.目前我玩了第一二關的「預設-I」和「預設-II」,都是最簡單的難度 兩關任務各有異 Creeper Woods 的任務是解救水深火熱的村民同袍 https://i.imgur.com/tKkMKrj.jpg
Pumpkin Pastures 的任務則是去還沒被侵略的村莊帶來災厄(X)警告他們(O) https://i.imgur.com/hBEQSsr.jpg
基本上,地圖分佈就...很正常(?),沿路打怪,最後打王 中間會在奇怪的地方藏寶箱 https://i.imgur.com/HNHM8Vv.jpg
也有一些額外的地牢可以打 https://i.imgur.com/zqrgYRy.jpg
https://i.imgur.com/wHks8D4.jpg
據說遊戲裡面的地圖路線除了目標物的位置以外中間是隨機生成的,似乎真的有欸?之後 我 再注意看看 最後說說心得吧 遊戲性上 兩關玩起來整體呈現比原本預期中好很多 由於是最低難度 打起來像玩割草 但玩起來真的還不錯 感覺蠻有可開發性的 接下來就看完整版如何了 還有沒有全球配對這點真的滿可惜的 其他的話 音樂個人覺得普普 有一點點單調 有機會玩過後可能會知道我的意思 美術上 我真的蠻喜歡這次的美術風格的 你說阿不就是麥塊 但其實還是差很多的 Minecraft Dungeons 和 Minecraft Earth 這兩部延伸作品,以及微軟收購後在啟動器、 官 網的美術圖,風格都差不多,元件的樣子都很...「拋光」?而這部又用到大量新元素, 我 覺得在新舊元素融合上做得非常不錯,確實能讓人既熟悉又新鮮,有給人感覺到這真的是 在 同個世界觀而不是在榨IP。 在舊元素的變動上,最明顯的就是苦力怕了: 從我們熟知的樣子,變成官網錯誤時的那個樣貌 https://i.imgur.com/dgbG320.jpg
而新元素則更豐富,武器、地景等等,非常新鮮。 整體而言,單從封測能玩到的部分來看,這是不是什麼神作?應該不是。 但作為一個衍生作品,是超過及格的優秀作品。接下來只等正式版了。 微軟近年連續出了兩款Minecraft 延伸作,而不像Minecraft Earth,Minecraft Dungeon s 給人的感覺更加完整,是個有頭有尾有劇情有創新的作品,Minecraft Earth 除了AR技術 展 示外還真沒什麼意思,更像是拼裝車,雖然那款還在Early Access 啦,但感覺接下來撐 不 太起來。 至於可惜的點 蠻希望加入農畜和合成這些經典麥塊要素的,其中前者又更可惜,基地裡都有田和農場了 卻 只是造景毫無用處 好奇正式版會不會加 喔對 大家都知道 Mojang/Microsoft 跟 Notch (Markus Persson)的關係超差,但可能基於尊重或輿論,即 便 微軟公開說過不認同Notch、把他從標題跑馬燈刪掉、拒絕邀他出席10週年活動,一直以 來 都還是把他的名字掛在Minecraft 工作人員名單的最前頭「Minecraft Creator」,剛剛 特 別去看了一輪Dungeons的工作人員名單,這次就完全沒列了,可能很高興能徹底擺脫吧XD , 不過話說隔壁棚星戰同是被大財團收購與原作者分離,關係再差好像都沒到這麼差,其中 幾 集的首映會還是有邀他,甚至非正式地參與影集製作,而且片尾字幕都還是會列「STAR W AR S characters created by George Lucas」 最後網路上很多人都好奇這款是不是很像D3,我認為這是非常好的問題,但是我沒玩過D3 ( 逃 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.37.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1586348042.A.C2D.html ※ 編輯: kylefan (114.46.37.14 臺灣), 04/08/2020 20:16:32 ※ 編輯: kylefan (114.46.37.14 臺灣), 04/08/2020 20:17:22 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kylefan (114.46.37.14 臺灣), 04/08/2020 20:26:36
CK0663: 推,也想玩QQ 04/08 20:36
ZhaCheng: 沒有中文可能是因為給網易代理了,他們鎖區自己玩 04/08 20:45
ZhaCheng: 我倒是比較期待有些要素能夠回流到本體 04/08 20:50
CoNsTaR: Notch 風評不好不是因為他自己的不當言論嗎? 04/09 01:01
CoNsTaR: M$ 也是因為輿論壓力才想要和他做切割的吧 04/09 01:02
leeg: 沒中文,台灣又賣比其他區貴,有點猶豫要不要入手,以目前 04/09 08:56
leeg: 看到的影片玩法,感覺有點單調 04/09 08:56
HatanoKokoro: 能期待dungeon的rpg要素移植回java嗎~ 04/09 15:20