作者saiulbb (#KEEP MLB GREAT!)
看板Minecraft
標題Fw: [新聞] 用Minecraft重現整個宇宙 美國玩家複製出
時間Sat Oct 22 21:38:51 2022
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1ZK_9cZT ]
作者: saiulbb (#KEEP MLB GREAT!) 看板: Gossiping
標題: [新聞] 用Minecraft重現整個宇宙 美國玩家複製出
時間: Sat Oct 22 21:38:43 2022
備註請放最後面 違者新聞文章刪除
1.媒體來源:
※ 例如蘋果日報、自由時報(請參考版規下方的核准媒體名單)
※ Yahoo、MSN、LINE等非直接官方新聞連結不被允許
地球圖輯隊
2.記者署名:
※ 若新聞沒有記者名字或編輯名字,請勿張貼,否則會被水桶14天
※ 外電至少要有來源或編輯 如:法新社
Karen 2022-10-21
3.完整新聞標題:
※ 標題沒有完整寫出來 ---> 依照板規刪除文章
用Minecraft重現整個宇宙 美國玩家複製出從太陽系到黑洞的天文奇觀
4.完整新聞內文:
※ 社論特稿都不能貼!違者刪除(政治類水桶3個月),貼廣告也會被刪除喔!可詳看版規
你看過有人用Minecraft重現世界各地的景觀,像是高山和低谷,也看過有人重現出電影
知名的場景,例如《魔戒》(The Lord of the Rings)的中土世界,但你可能是第一次
看到有人用Minecraft完整複製出一個浩瀚的宇宙。
前所未見,用Minecraft打造我的小宇宙!
Minecraft是一款知名電玩遊戲,玩家能在遊戲中無拘無束地使用各種方塊道具來創建自
己的世界,而近期有一位來自美國加州聖地牙哥(San Diego﹚的18歲年輕玩家,大膽地
利用方塊建立還沒有人挑戰過的景色——宇宙。
這位玩家的名字是斯雷頓(Christopher Slayton),是Minecraft的長期愛好者。他花費
將近2個月的時間,在遊戲世界裡成功地重現包含地球在內的太陽系、新星雲、超星系團
(super cluster)還有黑洞,也就是整個已知的銀河系。
▲影片為斯雷頓用Minecraft打造的宇宙完成品,發布於Reddit論壇上。
宇宙竟然如此浩瀚無垠…
斯雷頓表示,他過去從未感受到宇宙的浩大,但在他努力地重現整個宇宙後,「我深刻意
識到宇宙竟然是那麼的美麗」。
斯雷頓以Chris DaCow之名,將所有創建的過程和最終成果盡數展現在YouTube頻道和
Reddit論壇上,他的作品迅速受到廣大注目,被Xbox的英國官方Twitter轉推,也吸引到
《紐約時報》與《泰晤士報》的採訪。
萬事起頭難,從主場地球起步
斯雷頓一直是Minecraft的忠實玩家,他的社群帳號Instagram、TikTok上張貼的內容全是
他在Minecraft裡建造的獨特建築。這次,他趁著2022年年初剛從高中畢業,決定給自己
設定全新的挑戰——創建宇宙。
斯雷頓的第一步先從建造地球模型開始,而他認為「真正能欣賞到我們星球的唯一方法,
就是從飛機上跳下來」。為了幫助他徹底了解地球的表面並體會這顆星球的美,他決定冒
險嘗試高空跳傘。
雖然那一跳得到了不少收穫,但在重現地球的細節上,斯雷頓還是倚靠最能信賴的工具—
—地球儀,幫助他可以按照等比例縮放,確實地複製出地球上每一塊大陸。
而斯雷頓認為,用Minecraft重現太空的星球時,遇到的最大困難是如何在一個沒有光源
的遊戲世界裡,單單運用暗色和亮色的方塊去展現一顆星球發光的模樣,以及它另一端的
陰暗面。
挑戰土星、天王星和太陽,完整太陽系Get
耗費將近3天成功重現出地球後,斯雷頓下一個遇到的挑戰便是如何用同樣的手法打造出
土星、天王星、海王星等外行星的行星環,而這些行星的大小與距離,也同樣按照已知的
太陽系行星,做等比例的縮放。斯雷頓表示,因為所有行星都有一定傾斜的角度,這使得
他在創造行星環時也得比照辦理。為了能正確的呈現土星環與土星之間的角度,他甚至不
得不重學畢氏定理(Pythagorean theorem)。他表示,光是建造土星環,就整整花費了
他快1天的時間。
而在打造太陽上,斯雷頓鋪上了Minecraft中所有最亮的方塊,添加太陽閃焰(solar
flares)等細節,只為了讓太陽能看起來栩栩如生。
最浩大的工程:打造創生之柱
在完成太陽系之後,斯雷頓表示,他接著著手打造銀河系中的星雲(nebula),而他也坦
承,一直到準備動手重現鷹星雲(Eagle Nebula)內的「創生之柱」(Pillars of
Creation),那一刻才真正驚嘆到這些星際氣體與塵埃原來有多麼巨大,創生之柱的存在
竟然是前面太陽系的1,175倍大。
See the Pillars of Creation like never before! First made famous by
@NASAHubble in 1995, @NASAWebb revisited this iconic part of the Eagle
Nebula, revealing new details and hidden stars:
https://t.co/Wkf0XXHTqh
pic.twitter.com/JywEHyX1Bq
▲圖為近日美國國家航空暨太空總署(NASA)釋出的創生之柱清晰圖片,由韋伯太空望遠
鏡所拍攝。
最難的黑洞,靈感來自《星際效應》
斯雷頓隨後邁向重現天文科學上最奇特的物體——黑洞。他參考2014年科幻電影《星際效
應》(Interstellar)中巨大的「巨人黑洞」(Gargantua),作為創建黑洞的範本,然
而他卻在呈現黑洞獨特的景象——光被重力彎曲的現象上,碰到9年遊戲生涯裡最困難的
挑戰。
斯雷頓解釋道,巨人黑洞有3圈折射的光,光是在紙上計算要怎麼利用方塊建構出這個吸
積盤(accretion disc)的形狀,就足足耗掉他5個小時。而在實際拼裝上,如何讓每圈
不同大小的光線折射後完美地連結在一起,又耗費他將近8小時的時間。最終,他才突然
頓悟到解決方法,好不容易將光線彎曲的樣子準確地表現出來。他說道,打造黑洞的成果
讓他得到很大的成就。
最後,斯雷頓一一補上其它的螺旋星系(spiral galaxies),並為整個宇宙加入絲線一
般的網狀結構——宇宙網(cosmic webb),使作品看起來更加真實。斯雷頓表示,全部
的工程皆靠Minecraft遊戲本身完成,在MOD模組上,他則額外使用了OptiFine和
WorldEdit兩套工具。
https://youtu.be/eAkb2mpybnM
▲在YouTube影片中,斯雷頓最後在打造的銀河系中穿梭,就像在宇宙太空中遨遊一般。
截至目前為止,影片已經累積490萬的瀏覽次數。
將Minecraft翻玩出新的層次
斯雷頓在《泰晤士報》的採訪中表示,未來,他希望利用Minecraft探索更多的宇宙主題
,像是計畫打造第四度空間、多元宇宙等。他說:「我不想做其他人在Minecraft社群中
或遊戲社群中做過的事,我想講述一種讓人們真正感到有趣並覺得興奮的故事,我有點想
將Minecraft創建的標準提高更多。」
什麼是創生之柱?
2022年10月,美國國家航空暨太空總署(NASA)19日發布了,由韋伯太空望遠鏡(James
Webb Space Telescope)捕捉到「創生之柱」(Pillars of Creation)的壯麗奇觀。
「創生之柱」指的是溫度極低、密度極高的氫氣團等星際氣體和塵埃組成的巨型柱狀體,
位於距離地球約6500光年巨蛇座的鷹星雲(M16)內,裡面孕育了許多正在形成的年輕恆
星。
什麼是畢氏定理?
畢氏定理, 又稱勾股定理、商高定理、畢達哥拉斯定理,是人類早期發現並證明的重要
數學定理之一。畢氏定理說明,平面上的直角三角形的兩條直角邊的長度的平方和等於斜
邊長的平方;反之,若平面上三角形中兩邊長的平方和等於第三邊邊長的平方,則它是直
角三角形。
5.完整新聞連結 (或短網址)需放媒體原始連結,不可用轉載媒體連結:
※ 當新聞連結過長時,需提供短網址方便網友點擊
https://dq.yam.com/post/15102
6.備註:
※ 一個人一天只能張貼一則新聞(以天為單位),被刪或自刪也算額度內,超貼者水桶,請注意
※ 備註請勿張貼三日內新聞(包含連結、標題等)
平常沒有在玩Minecraft,但能把這遊戲的世界觀玩得這麼寬廣真的是令人震驚。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.16.87 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1666445926.A.8DD.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: saiulbb (219.85.16.87 臺灣), 10/22/2022 21:38:51
推 MrBing: 這是創世神了吧 10/23 00:01
推 redcardo: 還是要再驚嘆一次Minecraft的潛力... 10/23 19:58
推 CoNsTaR: 這頂多說是重現夜空而已吧?記者這標題... 10/24 01:01
推 nettlefish: 能蓋出地圖畫的玩家 我覺得都超有耐心 10/24 14:14
→ q622622: 記者未見世面,大驚小怪 10/25 10:21
推 jeff20092: Minecraft快變神仙遊戲了 11/02 19:37