作者aao0o0 (大鳥)
看板MoSiang
標題Re: [閒聊] 現在現金交易是不是已經普遍了?
時間Tue Aug 22 18:57:52 2006
※ 引述《nabel (凌雲)》之銘言:
: 我個人的看法是這樣的
: 其實我從RO公測一路打線上遊戲到現在
: 基本上這些東西都是很自然的
: 現實社會上不也一樣?
: 讀過經濟學就知道 市場是由供需決定的
: 墨香之所以把裝備設定的很難掉 遊戲機制設定的很不方便
: (最明顯的就是東西只能夠疊5個 這根本是故意要你擴充倉庫)
: 就是要你去花錢 設法提高你對遊戲物品的需求
: 免費的線上遊戲不都是如此?
: 所謂的花錢買經驗也是相同的道理
: 事實上就是有人想要省時間買經驗 不想花時間壓等
: 不能夠說遊戲公司開放買經驗這個機制
: 任何東西都有價格 去要求一個免費而且擺明是以斂財為目的的遊戲
: 探討牠們的想法不但無濟於事而且浪費時間
: (像我從來不去考慮為啥RO不抓外掛)
糟糕 我又想到一個跟我前面說的都不相關的了 Orz
關於外掛~~
我以前高中好友就在某號稱外掛大本營的公司裡面當GM
前陣子在MSN上遇到閒聊 聊到關於外掛的問題
她說她們公司正準備出某款遊戲 據說是跟WOW類似感覺的遊戲
而且是免費的 她邀我將來可以過去玩
我當時是直接回答她:不要= = 妳們家遊戲外掛多到靠鱉
而且妳們家的人又都不抓
之後說到WOW 我說:那是因為國外官方有過來跟妳們組成X凡迪
所以WOW是妳家遊戲裡難得掛機少的嗎?
她告訴我 她們要抓沒那麼簡單 沒有所謂的證據她們又不能亂抓
我又吐槽:最好妳們那邊會看不出程式封包異常
什麼證據是拖時間的藉口而已吧
我以前玩過某家遊戲 他們都是官方偵測到異常二話不說直接砍
(不過最近到那家本來號稱遊戲外掛抓最緊的討論板去 發現似乎也淪陷了??)
她跟我說 其實WOW不是她們抓特別嚴
而是跟遊戲設計程式有關
韓國遊戲做的最爛 (這個爛不是指好玩不好玩)
很容易就能破解找漏洞去寫掛機程式
WOW本身遊戲就做的很好 掛機不好寫出來
日方遊戲也是 所以掛機也比較少
說到邊時~~~ 她跟我說 信長外掛也不多 <----(真的假的? 我沒玩過不清楚@@)
她們代理韓國遊戲也是代理到一肚子大便
遊戲本身設計就不是很好了
掛機一出現後 或者遊戲有問題或BUG
她們像韓方請求協助或修改之類的 韓方不是裝死就是愛理不理
姿態高到恨不得牠們早點摔死
偏偏現在韓國遊戲最符合環境市場 大家愛玩...- -
日方的態度就完全不一樣
她還說 韓國的某F遊戲日方代理後也是被韓方搞到一肚子火
PS 我不懂電腦 所以可能有些用詞不正確
我是憑印象把她那時告訴我的意思PO出來
懂電腦的板友們就多包涵了 囧"
因為我不懂這些
所以也不知道她說的是真的 還是只是推托的藉口~~~
: 換另外一個角度
: 是遊戲玩家都會想要有好武器 好裝備
: 這些東西要用啥買???以物易物要花太多時間成本
: 認真踏實的當練功魔人 又有幾個人做得到?
: 對於這些玩家來說最好的方式就是當台戰
: 而對岸的就是看準你想走捷徑 想用錢來解決自身練功太慢的問題
: 去開發外掛來賺取遊戲幣賣你
: 這是對岸的問題嗎???這是玩家心態的問題
聲明一點 我沒有特別認為這問題只是對岸心態的錯
基本上我很清楚 如果沒有這市場 也不會有這種"商人"的出現.....
: 其實好遊戲如魔獸世界 把這些問題考慮的很清楚
WOW真的很讚
遊戲裡的各種進行(除副本外)
其他設計都是不會"逼"玩家非得掛網不可
或者非得毫無樂趣的種田打怪練等
下線休息後上線 還會給玩家經驗加成 XD
: 如果這遊戲不適合你 我相信你就邊走邊玩吧
: 總有適合你的遊戲的
其實現在要找一個可以久待的遊戲滿難了
也許是因為我現在對線上遊戲不是特別熱衷了吧
或者該說是三分鐘熱度的壞習慣 囧"
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http://www.wretch.cc/user/hiyoko0610 我是小鳥 叫我阿姨~
→ :看了這張圖~我可以說林盃嚇到錯賽嗎? 06/25 00:55
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→ fritolay:魔獸真的是我玩過品質最好,也最安心的線上遊戲 08/23 14:10
→ fritolay:可惜再好的遊戲總有玩膩的一天,唉 08/23 14:11
推 movesprite:wow在進入無盡的RAID地獄後就會開始無趣了... 08/23 15:54
→ movesprite:不過這樣也不錯 至少不會迷個兩三年結束不了 08/23 15:55
推 Kinght:魔獸一整個好~ 08/30 12:49