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※ 引述《nabel (凌雲)》之銘言: : 我個人的看法是這樣的 : 其實我從RO公測一路打線上遊戲到現在 : 基本上這些東西都是很自然的 : 現實社會上不也一樣? : 讀過經濟學就知道 市場是由供需決定的 : 墨香之所以把裝備設定的很難掉 遊戲機制設定的很不方便 : (最明顯的就是東西只能夠疊5個 這根本是故意要你擴充倉庫) : 就是要你去花錢 設法提高你對遊戲物品的需求 : 免費的線上遊戲不都是如此? : 所謂的花錢買經驗也是相同的道理 : 事實上就是有人想要省時間買經驗 不想花時間壓等 : 不能夠說遊戲公司開放買經驗這個機制 : 任何東西都有價格 去要求一個免費而且擺明是以斂財為目的的遊戲 : 探討牠們的想法不但無濟於事而且浪費時間 : (像我從來不去考慮為啥RO不抓外掛) 糟糕 我又想到一個跟我前面說的都不相關的了 Orz 關於外掛~~ 我以前高中好友就在某號稱外掛大本營的公司裡面當GM 前陣子在MSN上遇到閒聊 聊到關於外掛的問題 她說她們公司正準備出某款遊戲 據說是跟WOW類似感覺的遊戲 而且是免費的 她邀我將來可以過去玩 我當時是直接回答她:不要= = 妳們家遊戲外掛多到靠鱉 而且妳們家的人又都不抓 之後說到WOW 我說:那是因為國外官方有過來跟妳們組成X凡迪 所以WOW是妳家遊戲裡難得掛機少的嗎? 她告訴我 她們要抓沒那麼簡單 沒有所謂的證據她們又不能亂抓 我又吐槽:最好妳們那邊會看不出程式封包異常 什麼證據是拖時間的藉口而已吧 我以前玩過某家遊戲 他們都是官方偵測到異常二話不說直接砍 (不過最近到那家本來號稱遊戲外掛抓最緊的討論板去 發現似乎也淪陷了??) 她跟我說 其實WOW不是她們抓特別嚴 而是跟遊戲設計程式有關 韓國遊戲做的最爛 (這個爛不是指好玩不好玩) 很容易就能破解找漏洞去寫掛機程式 WOW本身遊戲就做的很好 掛機不好寫出來 日方遊戲也是 所以掛機也比較少 說到邊時~~~ 她跟我說 信長外掛也不多 <----(真的假的? 我沒玩過不清楚@@) 她們代理韓國遊戲也是代理到一肚子大便 遊戲本身設計就不是很好了 掛機一出現後 或者遊戲有問題或BUG 她們像韓方請求協助或修改之類的 韓方不是裝死就是愛理不理 姿態高到恨不得牠們早點摔死 偏偏現在韓國遊戲最符合環境市場 大家愛玩...- - 日方的態度就完全不一樣 她還說 韓國的某F遊戲日方代理後也是被韓方搞到一肚子火 PS 我不懂電腦 所以可能有些用詞不正確 我是憑印象把她那時告訴我的意思PO出來 懂電腦的板友們就多包涵了 囧" 因為我不懂這些 所以也不知道她說的是真的 還是只是推托的藉口~~~ : 換另外一個角度 : 是遊戲玩家都會想要有好武器 好裝備 : 這些東西要用啥買???以物易物要花太多時間成本 : 認真踏實的當練功魔人 又有幾個人做得到? : 對於這些玩家來說最好的方式就是當台戰 : 而對岸的就是看準你想走捷徑 想用錢來解決自身練功太慢的問題 : 去開發外掛來賺取遊戲幣賣你 : 這是對岸的問題嗎???這是玩家心態的問題 聲明一點 我沒有特別認為這問題只是對岸心態的錯 基本上我很清楚 如果沒有這市場 也不會有這種"商人"的出現..... : 其實好遊戲如魔獸世界 把這些問題考慮的很清楚 WOW真的很讚 遊戲裡的各種進行(除副本外) 其他設計都是不會"逼"玩家非得掛網不可 或者非得毫無樂趣的種田打怪練等 下線休息後上線 還會給玩家經驗加成 XD : 如果這遊戲不適合你 我相信你就邊走邊玩吧 : 總有適合你的遊戲的 其實現在要找一個可以久待的遊戲滿難了 也許是因為我現在對線上遊戲不是特別熱衷了吧 或者該說是三分鐘熱度的壞習慣 囧" -- http://www.wretch.cc/user/hiyoko0610 我是小鳥 叫我阿姨~ :看了這張圖~我可以說林盃嚇到錯賽嗎? 06/25 00:55 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.160.67
fritolay:魔獸真的是我玩過品質最好,也最安心的線上遊戲 08/23 14:10
fritolay:可惜再好的遊戲總有玩膩的一天,唉 08/23 14:11
movesprite:wow在進入無盡的RAID地獄後就會開始無趣了... 08/23 15:54
movesprite:不過這樣也不錯 至少不會迷個兩三年結束不了 08/23 15:55
Kinght:魔獸一整個好~ 08/30 12:49