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: 我的意思是 只要你拿的武器跟你主要屬性一樣的話 : 理論上 一個10級的人 裝27+58的攻會>39+54 : 但你要討論27+58跟39+54 人物至少要39級吧.... : 當你能裝備起39護挽的時候 你的攻擊力也有一定的基礎 : 帶27+58手套 攻> 帶39+54手套 這問題是比較難發生的.. 同意 : 所以我認為會導致27+58的攻>39+54 : 只在武器選擇錯誤上才比較有可能發生 恩恩 反正我要表達的是 攻越低 加成越大 影響越大 : : 這我倒不知道耶 : : 可是我的槍沒有差別耶 : : 29+4+47 總攻108 : : 29+5+44 總攻108 : : 兩把槍 裝備起來人物攻都一樣 = = : : 倒是25槍跟29槍 攻一樣 : : 裝備起來的人物攻 會有個位數的差異 : : 我也不知道為什麼 : 這跟槍術有關係 槍術是跟槍的基本攻有相對關係的 槍術? 根據那篇公式 槍術30等 最高+150攻 是定值 不會有所變動 槍術也不會影響其他的數值 : 建議你把這2把武器留起來 : 試試把槍術點到25以上時 裝備看看 應該有所不同 : : 我想要追求+8 +9 槍是因為 "最大"攻的差異 : 這是主要原因沒錯 : 是我講法講錯了 : 我的意思是 同樣2把攻擊力一樣的武器 : 高等玩家會去選擇組合高的武器而不是強化高的武器 : 主要原因就在增加不同的問題 : : 29武器 假設最高+57 但你29+8 29+9 之間的攻差5-6 : 這裡糾正一下 : 組合一級最多多5 不會多到6 對 我剛看了一下 你是對的 最多到5 附表一下[轉自巴哈] ---武器:---------刀--槍--劍--拳--弓--暗-- --組合次數1(+1):--+4--+4--+3--+3--+2--+2(攻擊力加成) --組合次數2(+2):--+4--+3--+3--+3--+3--+2 --組合次數3(+3):--+4--+4--+4--+3--+2--+2 --組合次數4(+4):--+4--+4--+3--+3--+3--+2 --組合次數5(+5):--+5--+4--+4--+3--+3--+3 --組合次數6(+6):--+4--+4--+3--+3--+2--+2 --組合次數7(+7):--+4--+4--+4--+3--+3--+2 --組合次數8(+8):--+5--+4--+4--+3--+3--+3 --組合次數9(+9):--+5--+4--+3--+4--+3--+3 -- 加9後總增加-攻+39-+35-+31-+28-+24-+21 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.24.169
admboy:你最後那個表 我找半天= = 之前看到忘了備份 感謝.. 09/15 05:31
admboy:至於30被動固定加150 那文章寫錯了 我從26~27以後 一級就 09/15 05:35
admboy:加10 他那篇寫29~30加5 就錯了 09/15 05:35
admboy:那個公式 看看就好 那是玩家自己研究的.. 09/15 05:36
admboy:光攻擊力補償系數就很明顯錯誤了 遊戲內的設定 09/15 05:38
admboy:是有一定關係 不會特別為了屬性多少就去另設攻擊力補償系數 09/15 05:38
admboy:那東西是那個玩家自己研究出來硬填進去的差值 09/15 05:39
admboy:這東西 陸板的民間討論區有 只是台板的指數設定有調降過뤠 09/15 05:39
st92013:了解... 互相切磋讓自己觀念更清楚 漫好的 哈 09/15 12:59