作者LinChiling (志玲姊姊)
看板MoSiang
標題[分享] 老文-物防上限的迷思
時間Sat Sep 25 00:02:00 2010
現在大家等級都練上來,追求裝備的強頂!
分享一篇巴哈老文
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發表者:psya 【心得】物防上限的迷思
原文網址:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=09188&sn=377326
物防上限 = 對方等級 x 9 + 43
以上是在下測試計算後的心得,可信度如何就看各位囉~
(該數據的測試來源是 31~40 級,使用真如封打人打怪統計所得,
72級,使用真月迷、真如封打怪統計所得)
物防上限會影響外功的傷害計算,有關外功傷害的計算,
在下也小有心得了,但有關護體部分還不確定。
等這些弄好後如果有人有興趣再上來與各位分享。
人物被打時的傷害計算,其實不只是看屬性表裡的防,
實測結果,體質也有相關。
眾所皆知,點體質所加的防,約是 5 體 = 2 防,
但是實際上計算傷害時,體的效果是 3 體 = 2 防,
其中 15 體就差了 4 防。
(該數據的測試來源是調整體質從 3x ~ 6x 情況下,
不同防值--未達對方物防上限 所測試統計所得)
因此,
在不放金鐘的情況下,要看看是否已達等方等級的物防上限,
近似值算法是 防 + 體 x 4 / 15,
用這個跟對方等級 x 9 + 43 來相比,
高過就是達到物防上限,可以有最小傷害。
小於這個值,每一點防值會增加定量的傷害值。
如果是放了金鐘後,近似算法是
防 + ( 體 x 4 / 15 ) x 金鐘效果
金鐘一層是 120%,金鐘12層是 156%,真金鐘是 200%
(但是如果加了有影響物防的變幻石,就會不一樣)
以上的測試結果,感謝 白虎楓小姐的協助測試~
PS: 常常說防 500 就夠用,或是防到 800 就是上限,或是幾級後要一千等......
其實正確的說法應該是防的上限是根據對方等級而決定高低的,
對方等級越高,防上限就越高。對方等級越低,防上限就越低。
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很多人追求裝備的強頂,
換句話說,只是爽度而已....
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師父生氣的說:你想改行當媽斗嗎? _︵_
人︸
︸人
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花太郎說:沒有沒有... (
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▆ 皿 ▆ ●)︹(●
m@◣◢◣ 師父說:那就給我多吃一點! ◤ ◥
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推 gary3606:看不是很懂,所以放完真金鐘之後其實防禦不是原本的數值 09/25 04:39
→ gary3606:乘以兩倍囉?按照那個公式算,他只能算再額外加一點防禦? 09/25 04:39
→ gary3606:假設全力,體質12+50(虎裝) 就變成原本的防+62*4/15*2 09/25 04:40
→ gary3606:也就是多加33點防禦上去而已,是這樣嗎@@? 09/25 04:41
→ ptttrk:總而言之的意思是,你放了金鐘,基本上都超過物防上限 09/26 12:38
→ andy80458:是這樣嗎? 那吃符變的耐打怎麼算? 11/05 19:08
→ benq72:吃符應該是另外計算吧!人物PK也是另外種技法 11/08 14:49
※ 編輯: LinChiling 來自: 122.118.132.112 (03/21 10:14)