推 stormNEW: 手遊就是要輕鬆玩,所以七騎才能在韓國流行 10/26 06:40
推 stormNEW: 魔靈好歸好,對我來說就是帶肥久,同一隻角色還分不同 10/26 06:42
→ stormNEW: 屬我很不喜歡 10/26 06:42
→ bestashin: 魔靈我也玩了一年多 覺得需要花太多的時間在上面了 10/26 09:11
→ bestashin: 雖然養成是一個成就感的感覺 但是養成以後 需要花更多 10/26 09:12
→ bestashin: 時間去打符文 更別提這是個超級運game 10/26 09:13
→ bestashin: 人家一天打三四顆神符 你三四週打一顆 10/26 09:14
→ bestashin: 別人無課一個月抽兩三隻原五 自己小課一年多沒半隻 10/26 09:15
→ bestashin: 真的會讓人很灰心 10/26 09:15
推 howardandy: 774要花的時間也不算太少,整體而言,比魔0少一些 10/26 10:02
→ PhilKai9909: 農的方式不是都一樣,盯著螢幕等下一場嗎 10/26 16:00
→ yeu594271: 因為召喚、打符的運氣因素,所以無課和小課仍有機會 10/26 20:06
→ yeu594271: 與課長們一拼高下,這也是一種平衡機制,有好有壞 10/26 20:07
→ yeu594271: 一些運氣不吃重的遊戲很明顯就是課長恆大 10/26 20:08
推 uafone: 我喜歡魔靈的原因就是大多東西小課或無課也能獲得 10/27 21:25
→ uafone: 寶石入手管道超級多種沒有限制的天天拿 只是太花時間退坑 10/27 21:26