推 yangchenyue: 玩一個禮拜,只能說除了從轉珠變拉磚,消除有另外特 06/05 00:29
→ yangchenyue: 別的buff,其他跟某塔有87%像,連卡片也是 06/05 00:29
推 s83106: 電玩展當時玩過 覺得上手還OK 但是正式版出來後 就傻眼了 06/05 00:42
→ s83106: 介面UI 根本一模一樣 又是這種牌組遊戲 很膩 06/05 00:43
推 lise1017: 太坑新遊戲官方無敵小器 加上也沒很好玩 06/05 00:48
→ lise1017: 現在手遊已經都走向多人共鬥這一塊了他還停留在太古拓荒 06/05 00:49
→ lise1017: 基本上就是間沒創意只能靠抄襲的公司 06/05 00:50
推 rabbit321: 單人還是有固定消費群啊 只是我覺得這模式一下就膩了.. 06/05 00:51
→ lise1017: 又硬要自己開發一款沒有抄襲色彩的遊戲(有授權) 06/05 00:51
→ lise1017: 單人遊玩沒有問題阿 只是現在遊戲都會加入連線共鬥 06/05 00:51
→ lise1017: 想自己玩的還是可以單人遊戲 06/05 00:52
→ lise1017: 一款遊戲做出來要滿足現在挑嘴的消費者很明顯這公司不行 06/05 00:53
推 harry0731: 我覺得很好玩啊 當初神魔因為我有轉珠障礙才放棄的 06/05 01:08
→ harry0731: 我沒花錢也打完四封在挑戰五封了 我不覺得很坑啊 06/05 01:08
推 goury: 這是預設前提錯誤的問題,為什麼會要跟神魔之塔比熱度? 06/05 03:49
→ goury: GungHo也沒有遊戲的熱度可以跟P&D比,這很正常(要解釋會很 06/05 03:50
→ goury: 長...) 06/05 03:50
推 chenlong: 跟神魔一樣 一開始玩很新奇 玩到後面變成收集卡片 06/05 10:47
→ chenlong: 數字推疊遊戲 所以神魔玩膩的人 看到時空只會更容易膩 06/05 10:47
→ chenlong: 更何況介面又很像.. 06/05 10:48
推 castleoac: 玩一天就砍掉了…其實也不是說做的不好,卡片挺漂亮的 06/05 10:50
→ castleoac: ,只就是覺得吸引力不足,感覺很快就會膩,不如先砍… 06/05 10:50
推 ryui0215: ui超糞 06/05 13:54
推 harry0731: 我剛剛才用雙酒吞打過輪迴 我覺得這遊戲刺激又很有成就 06/05 14:57
→ harry0731: 感啊 06/05 14:57
推 madhate: 已經儲值630*2+1590 06/05 16:57
推 e761031: 卡片面值還算OK 不過挺無聊就是了... 06/05 17:17
推 zft777: 推一下 某些死肥酸滾去領22k不要秀下限 06/05 17:43
推 SungLin: 求共鬥的遊戲 沒體力沒抽卡沒強化沒VIP不需等待時間造兵 06/05 22:18
→ SungLin: 的遊戲 06/05 22:18
推 SungLin: 然後共鬥不挑隊友不挑強化技能石的遊戲 06/05 22:22
→ lise1017: 樓上你去玩俄羅斯方塊吧以前FB的那種 06/05 22:42
→ lise1017: 完全符合你的需求 06/05 22:42
推 SungLin: 也不要方塊類的遊戲 忘了說 06/05 22:44
→ SungLin: 要mmorpg的 06/05 22:46
推 biolife: 好玩,做高CHAIN需要技巧跟反應,成就感十足 06/06 00:39
→ flywater: 不得不說瘋頭創新不夠 就是一個非常精緻的神魔二代 06/06 16:57
→ flywater: 美術很棒 流暢度也很棒 問題是這種各種屬性種族練技 06/06 16:58
→ flywater: 打肥料練等的遊戲 玩四年了還玩不膩嗎= = 06/06 16:58
推 shawntwo: 重點是玩法吧,大眾手遊也都是刷肥練技練等蒐集 06/06 17:06
→ shawntwo: 共鬥類遊戲太吃時間,只有空閒多的人適合玩 06/06 17:09
推 TKforever: 看到一樣的介面 我連下載的動力都沒有 06/06 22:02
→ bestashin: 堆肥困難是一個缺點...10分回一體是另一個... 06/06 23:41