作者Armadeus (口木)
看板mobile-game
標題Re: [手遊] 迷霧編年史 (11/15上架)
時間Thu Nov 17 01:11:55 2016
想不到上一篇的底下回文挺熱鬧的...
希望大家都能順利的刷到自己想要的首抽
遊玩歷程進入第二天
目前覺得快搞不太清楚這遊戲的強度設定...
稍早前在打潮汐之海的海鮮食坊(中)
被裡面的豬的技能招式狂轟出場orz
雖然是組雜色
但都是4星角色練到50了
還被這樣狂打臉((艸
然後今天陸續打開了一些介面
更加體會這遊戲養成上的複雜
英雄轉生:
玩家可以吃同等星級的神獸跟角色或自食轉生
即是等級歸0
但素質繼承
繼續往上練等級
突破:
自食轉生時額外獲得突破能力
目前遊戲是設定可以突破4次
部隊科技:
英雄帶的小兵玩家也能提升等級...
遊玩過程中會獲得小兵的碎片
玩家可以用碎片跟銀幣去提升小兵等級
各屬性與各兵種都是獨立分開升級的...
而且小兵還不只有一開始的那種...
現在玩下來的感覺是
雖然玩法個人覺得不錯
但是會勸各位入坑前先三思...
因為要養的東西實在有點多
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推 gloria81105: 這遊戲就是傳統的卡牌遊戲 練純色才強 不管怎樣先 11/17 02:51
→ gloria81105: 把同色連一條線 超好過 真心不騙 11/17 02:51
推 lightwee: 但是一直抽不到同色英雄T^T 11/17 09:57
推 hinofox: 地板顏色幾乎是隨機的 11/17 11:10
推 lightwee: 哦哦對啊,可是還是想帶同色英雄一起出去XD 11/17 11:14
→ Armadeus: 臉黑的時候,想要的顏色就死不出… 11/17 11:44
推 landalin: 要靠主動技轉色的角色,像是貞德 11/17 12:43
推 aiyuntw: 推同色連線,即使是被剋屬也能打出不錯傷害 11/17 13:11
推 Mormory: 突破是幾星就上限幾次喔~ 11/18 10:11
→ Mormory: 每張卡片都有自己的地板顏色率,平均後就是最終機率。 11/18 10:12
→ Mormory: 地板顏色率,長按卡片看詳細資料→點左上職業圖示 11/18 10:12
→ shyfox: 難得國產有這麼細緻的遊戲 11/18 20:30
→ shyfox: 而且還是偏戰略類,太感動了 11/18 20:30