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我也玩了兩天目前主角14等怪物20等,遊戲玩到目前是感覺還蠻新鮮但也是有非常多需要改進的地方! 優點: 一:裝備亂數系統不錯,打怪和做裝備都會出現好裝! 二:突發事件蠻有趣的,目前事件不多,但希望之後可以再慢慢加入更多有趣的事件! 三:人物隨機系統,這個可能比較兩極,因為太看臉,怪物的技能和能力搭配,不過也是蠻有趣的每次更新都會去看看。 缺點: ㄧ:需要邀請怪物才會有人進來買?這樣技能客人增加似乎沒有意義?而且邀請太多怪物反而裝備會被亂買…所以這系統整個雞肋掉…我都一次只邀請一隻來練orz最多練滿一組 二:由於邀請怪物才會有客人,造成做裝備只為了主力而做,做壞的裝備佔空間且非主力的客人根本沒有消費能力所以只能丟棄…到最後為了維持生計我只能一直派一隻怪出戰然後開寶箱賺錢,一家商店做裝備賺不了錢實在很詭異,後面根本像在玩rpg而非經營商店!當然rpg不錯玩但如果能再進一步完善商店功能那這遊戲會更優異 三:邀請的怪物身上都沒裝備,所以如果它第一個購買的不是武器就很吐血…非常難練,建議可以至少給個基本武器,另外由於看不到怪物經驗條我也不確定怪物的金錢和經驗是不是共享還是殺怪者得,如果是後者補師和坦克的後期會很窮… 四:怪物特性不太明顯?不同怪物差異似乎不是太大? 五:評價系統有點難理解,用處為何?另外要維持五星真的很難我家的藥水都突破100趴的品質買的怪物竟然還嫌棄…死澳客 建議改進: 首先最慘的就是做壞的裝備沒用途,賣給客人因為是自己邀請的反而害了自己,想當奸商也不行哈哈,做壞的裝備看是不是能拆?還是最好能用促銷當奸商賣掉感覺比較有趣哈哈,目前客人都是自己邀請的所以促銷也不知道是幹嘛用的,我可不想自己的隊員拿著破銅爛鐵出去打怪…目前這系統逼我只能邀請一個客人慢慢練…實在有點無聊而。另外做裝備後期感覺時間會越來越久,但店裡只有玩家自己所以後期我想像當你做裝備的時候不能賣東西不然沒人結帳…商店離線時好像也沒作用?只有地板會莫名出現一些錢?這部分可以再多做思考。 整體而言我覺得構想內容不錯但還有很大的進步空間,加油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.147.52.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mobile-game/M.1494765599.A.BAB.html
firestoke: 嗯嗯! 感謝你的試玩心得! :D 下一版應該就會考慮加入 05/14 21:37
firestoke: 商店畫面也會出現非邀請的怪物路過,這樣品質比較差的 05/14 21:38
firestoke: 物品應該就比較有機會賣掉了。另外其實如果玩到30級以 05/14 21:40
firestoke: 上時,就有物品分解機的設備可以買來拆解比較爛的物品 05/14 21:42
firestoke: 變成材料了。不過Demo版還玩不到... 05/14 21:42
firestoke: 目前經驗和金錢是看最後擊殺者得。不過下一版應該改成 05/14 21:44
firestoke: 依照造成的傷害值去計算每個怪物應得的經驗值和金錢。 05/14 21:45
firestoke: 不過目前這版的設計,應該還不致於只能邀請一個怪物練 05/14 21:52
firestoke: 啊~ XD 三個臭皮匠勝過一個諸葛亮~ 即使裝備沒有很好, 05/14 21:53
firestoke: 人多還是比較容易打贏。而且就是要多帶怪物出去冒險送 05/14 21:53
firestoke: 他錢(傭金),怪物才有錢買更好的裝備啊~ :D 05/14 21:55
firestoke: 一些不錯的建議,我會考慮在接下來的改版陸續加入!謝謝 05/14 21:57
waynejayss: 主要是單練一隻可以集中給裝備 05/14 23:26
waynejayss: 而且殺怪的錢固定,所以同時練越多隻其實沒有比較快 05/14 23:27
iq1000x: 你的玩法跟我一樣 我一開始要練的那隻也是沒錢沒買武器 05/15 02:30
iq1000x: 只能帶2隻出場 拼他賽到尾刀賺錢升級 05/15 02:30
waynejayss: 另外如果怪買了藍水但裝備補魔力很足夠藍水永遠消耗 05/15 06:44
waynejayss: 不完,會一直佔著格子有點尷尬 05/15 06:44
firestoke: 喔喔,這倒是。下一版我會改成只有法師型的怪物才會買 05/15 09:36
firestoke: 藍藥水 05/15 09:36
firestoke: 然後可能加上檢查MP重生的值有多少 05/15 09:38
jerry9437: 開場的三隻哥不林是屬於亂數的嗎?我買兩隻都是斧頭武器 05/15 09:39
firestoke: 如果下一版改成也有隨機怪物會路過的話,可能就不能只 05/15 09:39
firestoke: 單玩一隻了... 因為裝備還是可能會被其他怪物買走 XD 05/15 09:39
firestoke: 哥布林永遠只會有一隻... 你說的是獸人吧 XD 05/15 09:40
firestoke: 除了夢想中的武器是固定的外,其他都是亂數決定 05/15 09:40
firestoke: 成長素質則是固定再加上0.5星的亂數 05/15 09:41
jerry9437: 嗯 獸人怪物 05/15 09:42
iq1000x: 成長星數好像也不用一定要偏哪邊 因為近戰的智力會加抗性 05/15 12:11
iq1000x: 應該有用(或許)現在還沒遇過屬性傷害 05/15 12:11
moneyyes: 啥時可以更新 已經20了=.=武器跟防具3等是要超過20級嗎 05/15 13:59
firestoke: 哈哈~更新可能沒那麼快耶,因為還有一堆東西要加~抱歉! 05/15 19:23
firestoke: 感謝支持! ^_^ 05/15 19:23
broken543: 裝備是一次只能買一樣嗎? 常發現推薦客人買兩三樣 05/17 21:32
broken543: 結果看他裝備就只更新了最後一樣 05/17 21:32
iq1000x: 推薦不是只能推一個嗎 05/17 22:09
broken543: 連續推薦啊 我非常確定客人走的時候買了三樣 05/17 22:35
firestoke: 哈哈! 的確是可以連續推薦好幾樣,我沒去擋這個。就讓 05/18 01:42
firestoke: 玩家去當黑心推銷員... XD 05/18 01:42
firestoke: 如果連續推薦了好幾樣相同部位的裝備給同一個客人。 05/18 01:43
firestoke: 客人最後結帳時,只會裝備能力最強的那個... 05/18 01:43
broken543: 不過我碰到的是第一樣推武器 二三推防具 05/18 04:06
broken543: 結果只有最後一個防具裝備了 05/18 04:07
broken543: 還是說有買了不裝備的機率? L3比不上原本的L2這樣 05/18 04:14
firestoke: 是喔,我那檢查一下~ 05/18 09:22
kevin810: 村莊的死鬥模式,到了第11波會lag... 05/24 08:34
iq1000x: 把獎勵撿一撿就不會lag了 05/29 10:30