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日本手遊 Last Cloudia 除了追加新角色外 近期改版最有感的應該就是隊友AI大幅提升 術職不會呆呆地站在那,而是會法術連發 補職有學復活魔法的話更是會積極復活隊友+快速補血 農關卡翻車的機率大幅降低 小錄了一段AUTO影片 (盜賊為低等帶練) https://youtu.be/SKCgD4Y7qwg
新角色增加了一位大叔(TYPE:獸) 模組可參考以下影片 https://youtu.be/BJQ1Kd8jT0g
戰鬥勝利姿勢非常帥氣 https://i.imgur.com/a4srsM8.gif
但在目前物理壓倒性弱於魔法的情況下 強度如何還是未知數 新Ark SRオルダーナ闘技場 https://i.imgur.com/C5DD5hK.jpg
可學到各種killer系技能 最終可習得經驗值+20%的被動技能 SSR秘奥録『灼鳳破』 https://i.imgur.com/UJOPHes.jpg
最初就可學流星雨,Ark自身的STR跟HP數值也較高適合近戰用 最後一招可學習的「覺醒」只有瀕死時才會發動 雖會回血並提升攻防+移動速度,實用性還有待商榷 ------------------------------------------------------ LastCloudia更新跟釋出情報並不快,這應該跟公司所掌握的資源有關 AIDIS是家創立沒多久的小公司,應該有很嚴重的人手不足 在沉寂了一兩周沒什麼情報後前些日子釋出了以下製作人的信 https://i.imgur.com/IEK6eJ0.jpg
https://i.imgur.com/Ty5Tsd1.jpg
簡單整理如下: 1.大家投稿的意見他們都有盡量看,現在開發團隊最優先的動作是在修BUG 然後是追加活動、改善現有遊戲機能、開發新要素(競技場) 並且同時正在進行之後會追加的主線劇情之開發 2.關於競技場(アリーナ),五月下旬會先以期間限定的方式舉辦 戰鬥是自己的隊伍(可手動操作) 對上 玩家的隊伍(AI自動) 之後會考慮做成常設可遊玩功能 3.物理與魔法的平衡,目前正在進行平衡調整,基本上不會下修魔法的強度 而是提升物理的強度,若有極端到破壞平衡的情形出現會有公告並隨時下修 調整不會特定在某次改版而是隨時進行調整 4.主線劇情的追加會在六月下旬,同樣會有相當多要素加入在其中 5.五月底會有官方生放送,會回答玩家問題 自身小心得: 從4月15日遊戲上架玩到現在,對遊戲以及官方確實有諸多不滿 遊戲更新太慢、後期遊戲內容都破得差不多之後只剩下無限的農,連開活動也是農 怪物放魔法不用詠唱我方卻要(除非達到某些無詠唱條件) 某些BOSS會連續丟魔法我方根本還沒動就全滅,或是直接丟一個無詠唱高傷全滅魔法過來 角色練等級太慢、一些必要的素材需要一大堆卻超難掉 我也跟官方反應了不少次這些問題,但近期改版大幅提升了隊友的AI 採納玩家意見在出新角色的同時開PickUP、抽角色也有天花板可兌換 https://i.imgur.com/ij36gCp.jpg
證明官方還是有慢慢在進步,我很喜歡這款遊戲 今後還是會慢慢玩下去,等過幾天生放後會再做情報整理 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.227.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1558182608.A.39F.html
jojozp06: 推一個,近期的佳作。放置都能變強的遊戲,沒壓力 05/18 20:46
q200314: 看你的影片怎麼感覺載入有點久 05/18 21:01
nobc22: 推一個 05/19 02:43
elmocc01: 推 刷首抽中XD 05/19 02:52
assassin5561: 現在獸隊成形了,大叔雷獸月月可以疊獸族傷,不知道 05/19 03:42
assassin5561: 效果好不好 05/19 03:42
sooree: 讀取超久 05/19 12:30
papaday: 好玩可是讀取真的超久,進關跟通關結算都很慢,希望能改 05/19 14:53
papaday: 善 05/19 14:53
kumaneko: 經驗關被3術士無詠唱搞死過 05/19 21:53
jazon: 不用腳本農現在都還沒角色60 XD 會繼續玩 接下來看營運 05/20 09:47
wolfwolf: 這遊戲不會腳本掛的話基本不用玩了 05/20 14:55