作者Leticiao (~)
看板Mobile-game
標題[心得] 陰陽師:妖怪屋
時間Fri Sep 13 11:20:58 2019
從開服第一天就開始玩
真心覺得這款遊戲很令人沉迷
以前玩陰陽師的時候都會想要練得很強
鬥祭、百鬼夜行都不想錯過的那種
到妖怪屋之後這些式神變得可愛起來
想跟大家交換養式神的心得
先來拋磚引玉分享自己的心得好了
畫面
https://i.imgur.com/MTsugEd.jpg
https://i.imgur.com/FxcgCcs.jpg
以剪紙的方式呈現陰陽師的角色跟整體美術風格
跟我之前沉迷的耀西的手工世界一樣
屬於邊玩會邊大叫 好可愛阿~~ 的程度
不管是式神或是場景都很精緻
有點可惜的是畫面不能拉大
不然我很想專注看式神的互動
首抽
妖怪屋算是可以首抽的
但我覺得戰鬥方式比較考驗腦袋
所以首抽抽到你想要的式神就可以
因為大部分花費的心力會在跟式神培養感情上
https://i.imgur.com/yomfKeC.jpg
然後抽角色是以剪紙的方式進行
跟前作畫符有點類似的惡趣味
不過要小心不要剪到小紙人斷頭XDD
我剪斷頭的下場就只抽到一張SR 崩潰RRRR
不過怎麼剪應該都是玄學 非洲人就認命吧
核心玩法
簡單來講算是佈置、放置還有休閒養成
不小心加入了彈珠的整合體
著重在養成的成分大概佔了80%
彈珠則是一些稍有難度的關卡
但不會難到玩不下去
◎式神養成
主要環繞在式神為主
但不是傻傻強化、傻傻穿裝備
而是要慢慢培養感情的
式神的養成是以手帳的方式呈現
https://i.imgur.com/P2uHtbd.jpg
右上是特長頭銜 目前還不知道怎麼獲得
右下是式神喜歡或討厭的食物、家具
吃對的食物會心情好 不喜歡的食物反之
https://i.imgur.com/EPj528X.jpg
心情值、好感度、信物
心情好他就會常說話 頭上出現愛心
點按之後就可以提升好感或跟你說他的生活點滴
達成好感度就會拿到信物 可以提升能力
https://i.imgur.com/JcKdnG5.jpg
式神心血來潮時會寫心情日記
而學習筆記則是日常式神玩玩具會提升進度
一樣升級後可以提升能力
◎彈珠
彈珠的玩法就是拉彈珠
藉由牆壁或障礙物彈射打怪物
https://i.imgur.com/W3W7haa.jpg
按住螢幕拉彈珠 四個白點時是力道最大
基本上都會有輔助線
所以輔助線對好之後就可以放開來發射
不過有些關卡會出現障礙物、減速或黑洞增加困難度
(因為我自己彈珠玩得很差
所以這裡可能解釋的不好 請多見諒XD
隊伍方面可以帶4隻式神
我後來小課再抽到10抽有抽到幾隻SR
跟剪紙碎片湊到的青行燈
分享幾個我目前用的式神
白狼:系統送的SR 後面任務教學強化到2星
前期幫助很大 可以當過渡期使用 有更好的
可以換掉他
姑獲鳥:儲值330送的 彈出去碰到敵人時攻擊會散開來
對我這個無腦彈珠的來說很好用
打下去都是範圍消耗掉很多血
青行燈:碰到敵人會發出光環的範圍攻擊
奧義則是直接全場耗血 彈珠白癡的救星
鬼女紅葉:也是彈珠白癡救星 彈完之後留下楓葉再引爆
就算彈的很差 還是有固定的傷害
補充一些碎碎唸
玩得這幾天覺得很像精神時光屋..
不過就像是玩星露谷那樣很放鬆
整天泡在上面等著點愛心
看看有沒有什麼彩蛋
https://i.imgur.com/6gZVDKa.jpg
感覺女生會比較喜歡這樣畫風的遊戲吧?
不過對我來說彈珠是有點難度的orz
(說不定男生玩了之後可以教女生玩XDD?)
後面還有很多功能還在慢慢研究中
不知不覺打好長 先打到這邊 XD
有玩的一起交流吧!
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推 harry255006: 有興趣但是google還沒有上QQ09/13 12:33
很少看到有遊戲google比較慢出的XD 只能慢慢等
推 Arlen7119: 畫風還有養成都不錯,但是戰鬥太無聊,玩了一下就覺得09/13 13:45
→ Arlen7119: 不是我的菜09/13 13:45
→ sahazi: 戰鬥無聊是因為一開始給你虐菜嗎?鬥技目前就是靠等差...09/13 14:11
→ sahazi: 之後大家滿等就看搭配了。組隊打首領還蠻好玩的09/13 14:11
→ sahazi: 現在打到1-2可以刷首抽(配合官方獎勵)前兩抽一定是圖壁09/13 14:15
→ sahazi: 跟白狼。之後看臉了、單純收集式神算簡單,但要升星就是大09/13 14:15
→ sahazi: 坑。小活動很多初期新鮮、後面可能會膩(幾乎遊戲不都這樣09/13 14:15
→ sahazi: )攻略文跟官方介紹幾乎沒有、都要自己摸索。09/13 14:16
我目前去鬥技都被虐菜XD
升星比較要花時間觀察他們(等他們玩家具時點愛心
推 Arlen7119: 不是,戰鬥無聊是因為太多障礙物,然後再加上沒有彈珠09/13 20:11
→ Arlen7119: 的友情技,所以反正就往怪最多的地方射就對了,其他角09/13 20:11
→ Arlen7119: 色在不會動的回合毫無反應就是個擺設09/13 20:11
→ Arlen7119: 而且主動技能好像沒辦法自己選擇放的時機?09/13 20:11
→ Arlen7119: 且地圖比較小,我是覺得妖怪屋看起來戰鬥應該只是拿來09/13 20:13
→ Arlen7119: 打料理素材用的小遊戲,所以不能當做重點,不然很容易09/13 20:13
→ Arlen7119: 會像我一樣玩不下去xd09/13 20:13
這款應該就像我說的比較著重在養成吧 彈珠比較是養式神之餘閒暇刷一下關卡 主動技如樓樓下說的 點一下式神彈珠就可以取消施放
推 jjhjjh: 同意樓上大大09/13 20:44
推 yinnnn: 主動技點彈珠本體可以取消哦 但下一輪預設還是會放09/13 23:43
推 Vampire1472: 一直在等安卓出 好期待啊啊啊><09/14 04:30
※ 編輯: Leticiao (115.82.160.159 臺灣), 09/14/2019 13:48:53
推 chcxxx: 今天不小心發現 偶爾點一下樹會掉東西唷XD 09/14 22:29
推 Vampire1472: 今天終於開局了 式神也太敗家了 轉個頭家具就壞掉了 09/17 16:40
→ Vampire1472: 嗚嗚嗚 當小品遊戲玩很舒壓 09/17 16:40