推 x123356: 目前一天要做的事不會太多 雖然農但有自動體驗好很多 03/22 23:53
→ cin2: 綠團用借的就好 綠金+王女可打灰魔比較優+1 03/22 23:53
→ x123356: 農的好處是素材大多可以靠農 不課金也可以玩 03/22 23:55
推 fakon: 買房子比較農,可以玩20年以上 03/23 00:11
推 kevin123453: 農但是盡頭看得到,還好吧,第七史詩是長期的 不太 03/23 00:41
→ kevin123453: 一樣 03/23 00:41
→ shougene: 一天要做的事不會太多,但想養角的話就很多事作 03/23 00:48
→ shougene: 最近就是boss半體,一直在拼魔神戰,存超進化材料 03/23 00:49
→ shougene: 第七史詩的裝備RNG就看臉,覺得他的裝備重鑄真的不優 03/23 00:51
→ shougene: 綴詞升歪了,也只能重打裝,這點真的很煩人 03/23 00:52
※ 編輯: shougene (123.195.95.205 臺灣), 03/23/2020 00:56:21
→ dreamq: 雖然我棄這坑 不過還是有些話可以講...就是不知道要不要說 03/23 00:56
→ shougene: 網路就是用來交流的,不是惡意攻擊都沒關係的 03/23 00:57
→ dreamq: 簡單講 我棄這坑是因為這遊戲的基本戰鬥機制有核心缺陷 03/23 00:58
→ shougene: 我也不知道這款會玩多久. 目前還在觀望de:lithe這款中 03/23 00:58
→ dreamq: 反正我不看好這遊戲能走多遠...雖然除戰鬥以外其他都不錯 03/23 00:59
推 sky00415: 綠團現在雖然沒用,但是更後期高難度本他的反擊會越來越 03/23 00:59
→ sky00415: 重要 03/23 00:59
每個角色都有他的合適時期.
綠團不是沒用,就像綠金一樣,適合的時間點還沒出現.
我想說的是,爬文看到首抽推綠團的原因在於通關72話
綠團雖然有用,但非通關的必要角,可以透過借角色的方式通關
而綠金抱大腿只能通關灰魔神hard,要想關ex兩隊還是都需要綠金
所以綠金就有他的必要性
→ dreamq: 但做為一款手遊 戰鬥設定是核心中的核心 如果有很難克服 03/23 01:00
→ shougene: 不太明白戰鬥機制的缺陷指的是什麼,目前還算能接受. 03/23 01:00
→ dreamq: 的缺陷 那它後面的路就不太好走了... 03/23 01:00
→ shougene: 雖然我人臉黑常常卡牌,不過卡牌玩法我倒是不排斥 03/23 01:01
→ dreamq: 一次戰鬥角色太少技能太少 難度全靠隨機配牌就是問題點 03/23 01:01
→ dreamq: 這樣搞 勢必高強度角要過強技能 然後後面的王為了難度 03/23 01:02
→ dreamq: 當然也會越來越機車 到最後就是看誰撐不下去... 03/23 01:02
→ dreamq: 純隨機的配牌加上組合太少這點很難很難處理 03/23 01:03
→ dreamq: 為讓玩家容易上手反而犧牲掉戰鬥的策略性改成隨機性... 03/23 01:04
→ dreamq: 這樣的作法其實有點糟糕... 03/23 01:04
→ dreamq: 我之前玩的馬賽克英雄就是類似的系統 03/23 01:08
→ dreamq: 而且人家還是即時制的卡牌戰鬥方式 難度更高點... 03/23 01:09
→ shougene: 當RPG遊戲看,沒有精準指令算是缺點. 用卡牌,集珠的角度 03/23 01:09
→ dreamq: 所以這種遊戲我有經驗之後就知道問題出在哪了... 03/23 01:09
→ shougene: 就還能接受. 我是把他當CQ+萬象物語的方式玩 03/23 01:10
→ shougene: 這兩款遊戲都是要考慮存卡和下一張的隨機 03/23 01:13
→ shougene: 在對人PVP上,隨機比較是樂趣,但PVE的確比較是缺點 03/23 01:14
※ 編輯: shougene (123.195.95.205 臺灣), 03/23/2020 01:20:07
推 dreamq: ...你說的沒錯 這種系統其實在PVP上比較有趣 03/23 01:14
→ shougene: 就當作是另一種三消遊戲,這類的PVE技能就都是隨機性的. 03/23 01:24
推 d6102003: 最不爽的只有要一直開著手機掛 覺得手機會先爛掉 03/23 02:51
推 bradyhau106: 其實有專版 03/23 04:43
→ cin2: 幣高瑟出來就沒隨機配牌問題 03/23 05:13
→ shougene: 我知道有專板。所以有專板的遊戲這邊就不能討論了? 03/23 09:15
推 bradyhau106: 依照板規7“建議“你去專版討論 是沒有違規沒錯 畢竟 03/23 10:15
→ bradyhau106: 開新版還是去那邊討論以支持專版熱度 03/23 10:15
→ shougene: 想說這篇偏向首抽心得,所以我才在這邊也分享一下 03/23 10:35
→ shougene: 順便推坑/勸退大家. 這款真的農,還好我用耐操的ipad掛 03/23 10:37
→ shougene: 更深入一點的討論,就留在專板了 03/23 10:38
推 dontfly520: 這遊戲一切都不錯,就是太農 03/23 12:12
推 iq1000x: 讓他爆體 想玩才玩 03/23 16:44
→ shougene: 一般我也不急著農,但這遊戲的功能卡主線,就會想一直過 03/23 16:52
→ shougene: 加上剛開,不想落後,就變成很農的狀況. 72話通關後 03/23 16:53
→ shougene: 就可以把進度放慢,慢慢提升戰力就好. 03/23 16:54
推 jp6ek: 真的農,然後170抽沒幣班想退坑了 03/23 18:57
推 jojozp06: 感謝推文心得。我一直在入坑與不入坑的疊加狀態 = = 03/24 00:29
→ shougene: 我本來想說先拼命農個2周,再來就會輕鬆了 03/24 00:54
→ shougene: 但後來想想,他根本就是封頂才開始的遊戲 XDD 03/24 00:54
推 dontfly520: 日常殲滅三小時起跳,然後才能開始農素材 03/24 01:04
噓 virleo: 能肝的太多 認真魔人型玩家會先暴斃 03/24 07:30
推 d6102003: 佛系打殲滅 除非你要狂捐 不然項鍊根本不夠 03/24 11:53
→ shougene: 真的肝.很久沒有一款農整天的遊戲了,連自己都想噓了 03/24 12:01
推 vacant0307: 超農,體力強迫症一直想花完,最後還是棄坑回第七史 03/24 16:06
→ vacant0307: 詩了XD 03/24 16:06
→ a27588679: 平常還滿休閒的,都是體半的時候才開始肝。 06/14 05:23