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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z749Tij ] 作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 魔法生存 Magic survival 0.857 改版 時間: Sat Sep 10 15:52:59 2022 [0.85 ~ 0.857 version update] * Mastery system is added. 每20等可以選一招超強的被動master skills 例如像是依照裝備數量減低冷卻 或是依照魔法範圍增加傷害 可以疊到像這樣 魔法幾乎等於常駐 http://i.imgur.com/ep0jvka.jpg
master skills 全部30種 目前有看到18種master skills http://i.imgur.com/qT0tpLL.jpg
這個絕對是做壞的之一 每擊殺999隻後會可以對333隻造成即死 前期快速累積擊殺拿裝備拿經驗 後期可以快速清場 http://i.imgur.com/fYYS0HC.jpg
另一個做壞的 根據裝備數量減少CD 減CD可以輕鬆堆到超過50% 大部分魔法跟常駐沒兩樣 http://i.imgur.com/uT0TpPS.jpg
根據範圍強化提升傷害 http://i.imgur.com/HVZXayC.jpg
滿級魔法加75% 傷害 這兩個也是很op 大幅增加傷害輸出 http://i.imgur.com/RqPEipT.jpg
每吃一個mana球 把1%傷害移到另一個傷害強化項 他傷害強化有兩項 可能是相乘 這個不太懂怎麼運作 http://i.imgur.com/f6w9REv.jpg
第11個魔法重置CD 不錯 但是實際上要頻繁發動 需要大量不同魔法 可能會變成每項都不是那麼強 * Artifact slots are changed to unlimited. 裝備改成無限量 大部分重做 防禦型裝備尤其是血量相關的大幅增強 有些組合很op 像是定時掉愛心 搭配吃愛心增加最大血量 還有吃愛心溢補產生額外護盾 * When acquiring a treasure chest, 3 artifact options are given. 裝備箱不再隨機出 每累積一定擊殺數會出現在角色旁邊 裝備 3選1 * The research system has been reorganized. 研究點數大幅降價 研究選項增加 起始升等被拔掉了 * Difficulty and rewards for each zone will be adjusted. 調整難度跟獎勵 減少單局時間 * The stat increase per magic level is applied differently for each level. 魔法每級會獲得的能力不同 * Level 5 attributes of level 10 attack magic, except for magic bullets, will disappear. 魔法的l5 強化取消 應該有一部分是攤到每級的去 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 3a. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.20.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1662796381.A.B2D.html
kuoyipong: 他每次改版都變不同遊戲= = 09/10 16:10
k79912002: 哇塞,這也太用心了,而且免費! 09/10 16:21
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: smart0eddie (118.171.20.79 臺灣), 09/10/2022 17:01:02
hankstak: Ios 表示 09/10 17:05
※ 編輯: smart0eddie (118.171.20.79 臺灣), 09/10/2022 20:59:38
smallwha: 剛剛玩了一場,體感上出怪變快了,然後之前魔法等級到 09/11 12:29
smallwha: 可以三選一沒有了,真的又變了個遊戲 09/11 12:29
smart0eddie: 10等的還是有 09/11 12:32
smallwha: 更正一下,魔法升到十級才有三選一 09/11 15:03
meblessme: 現在就是大招都要先專研滿級, 09/11 17:39
meblessme: 但好在裝備可以無限堆 09/11 17:39
meblessme: 不過 09/11 17:39
meblessme: 到快40分的時候 怪物變血超厚 09/11 17:39
meblessme: 滿級火焰都衝不動 09/11 17:39
ti1990: 這個只有安卓嗎?ios或電腦有? 09/12 02:40
meblessme: 查了一下 還真沒有 沒iOS 沒steam 09/12 07:52
meblessme: 都好幾年了的遊戲 09/12 07:52
meblessme: 光改版都不增加語言跟平台版本 09/12 07:52
gainx: 字面上看起來,mana迴路是把base damage抽去motifier 09/14 04:53
gainx: 比方說,升級+的damage%是在base damage後的 09/14 04:54
gainx: 所以base damage+100% 升級累計+100% 輸出傷是3倍 09/14 04:55
gainx: base damage +99% 等級+100% amplifer+1% 會變成約3.02倍 09/14 04:56
smart0eddie: 就是抽到比較少的那個乘項去 09/14 09:50
kanpfer: 改版後課金的雙倍獎勵也沒有給多少,要農更多更久 10/17 08:38