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※ 引述《es945 (要想個好一點的暱稱)》之銘言: : 2.那麼是否用最低倍速製作出來的,會有比較好情形??? 請去燒錄版爬文....和modchip無關 : 3.又有聽過反正「非正版片」就是會傷,會加速老化, : 那麼正版片是否有作某種措施來防止呢? : 而會傷,會加速老化的依據又在哪可以找到文章數據? 正版片的品管基本上都有一定的水準以確保產品品質 非正版片只是品管沒有得到原公司的保証....當然您如果拿得到資料 自己去找好的廠商壓片也可以得到很好的品質。 一般而言片子的讀取品質就是指機器能不能速度正確的讀出資料。 品質不好機器可能會挑片(讀不到)或是要花比較多時間 一般機器都有壽命(每台不一定),花較多時間讀取就是降低壽命 大概是這樣,詳細要去問燒錄版專家比較清楚。 : 4.那麼對於廠商發布什麼freeload (<---亦請指點一下其意思) : 或是韌體部分之更新改良,其用意又在哪? 好像是NGC的東西,沒用過(聽說是支援全區的東西) 韌體是軟體對機器的控制當然重要。 好的韌體工程師也是很搶手(畢竟要會寫軟體又要懂硬體,題外話) 寫韌體可能要小心,因為那是對機器的第一手控制權 : 5.改機是否會產生不一樣的事情,有新的樂趣? 就如同改車有什麼好玩?的問題。目前改(遊戲)機最重要的是 可以跑自製程式(ex. XBOX跑XBMC變身C/P最高之媒體撥放機) (當然玩備份片也是"自製程式"中的一項,因為都是原廠所不認同的) : 因為我個人是把改機這件事定義在"對主機有作變動" : 所以第4個問題才會產生...以前玩GAMEBOY,PS2幾乎沒有對主機再做"變動" : 而PS3.Wii等主機出現後,才有什麼更新韌體等等... 您可能對改機目的有不同的想法,我的認知是"改機"=避開原廠限制 Wii需要對主機硬體修改才能達到目的....(其實是進debug mode也不是改硬體) GB/PS我不了解,像XBOX1 代就有軟/硬改,都是要達到同樣目的, 只是軟改是用軟體漏洞來避開原廠限制,硬改則是從主機硬體改造 每種主機在避開原廠限制上的手法都不一樣...... 不過硬改也都只是修改BIOS的限制,其實和改車是不一樣的XD, 改車可以連引擎都換掉,改機你不會真的連CPU都換.... 因為改機的目的是在避開限制,而一般限制都是用軟體寫成的... 改機有風險,最大的一項就是原廠不保固,改壞了能造成主機損壞。 請自行評估 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.174.95 ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (07/08 17:37)
Rock21:推一個220.140.112.212 07/08 17:48
es945:謝了 61.229.35.111 07/08 18:33
aifann:本人提供晚上到府服務改機,有需求站內信聯絡 08/31 03:26
lier1618:燒錄版不歡迎 Modchip 218.164.7.193 08/06 07:33