作者a73126 (Jalen)
看板Modchip
標題[PSP ] 損壞存檔的原因解說
時間Wed Feb 4 15:53:31 2009
最近真多人擔心存檔損壞問題
其實不是升級一定存檔就會損壞
一直以來,UMD遊戲都有系統需求最低版本
而UMD內也會附上該版本升級檔,當使用者未達版本的時候會幫你升級
比如,你有一片UMD需要5.0而你現在在4.01
那你要用UMD執行這遊戲將會自動幫你升級
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最早傳出較大災情時在CCFF7時候
該遊戲需要的是3.52,但當時正好處在改機界較為混亂的時候
當時的情況是,原Dark-Alex的OE宣布不做了(最後版本3.40OE)
突然冒出一個M33組織(當時不知道這是Dark-Alex)
而很多玩家就停滯在3.30OE或3.40OE
因為這個緣故,當時這些玩家去執行CCFF7,爾後升級到3.52M33之後的版本發現存檔損毀
這是傳出較大規模存檔損毀的時間
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而造成存檔損毀的原因
在於SONY在更新韌體時(通常為較大版本變動~小數點後一位...例如3.4 3.5 3.7.....)
會更新寫入存檔的加密系統
使用UMD玩家沒有這存檔損毀的問題是因為他不可能低於遊戲需求版本
(前面提的~會強制更新)
而當你使用ISO進行遊戲時,就造成了你可能在低於它需求版本的情況下進行遊戲
如此當你存檔時,你的加密模式並非對應該UMD最低需求
固然可以存檔,但是當你更新韌體時,採用了新版本的加密系統
存檔就會產生損毀了
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綜合以上
並不是升級一定會造成存檔損毀
只有較新的遊戲且你目前版本低於它(3.71....現在很多遊戲都需求高於這個~所以...)
避免的方法就是...跟著新版本走吧...
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推 angusyu:大濕 02/07 22:04