推 givemeback:原文是德文? 08/27 21:08
→ cassine:是德文沒錯 08/27 21:41
推 aifam:Good! 08/27 21:47
推 p587868:所以這是原PO自己翻譯!? 太強啦推推 08/27 22:35
推 MrRoto:推翻譯 08/27 22:38
推 makigoto123:樓上蘿德大大 08/27 22:42
→ MrRoto:QQ 正在受託關注這根棒子 08/27 22:57
推 lien1618:哪根棒子XD 08/27 23:00
→ makigoto123:蘿德推文果然很____ GJ 08/27 23:05
→ cloudzero:現在已經傳出sony開始告販賣者了 08/27 23:23
→ hipposman:蘿德金變態…逃 08/27 23:24
→ ninjaxin:開放團購嗎XD 08/28 00:44
→ luhc:團購 +1 08/28 01:49
推 secv:團購 = =+ 08/28 02:07
推 coolcliff01:這個已經正式出貨了嗎? 不曉得台灣有沒有人敢拉進來? 08/28 02:13
推 goodsnk:盜版王國哪有不敢的.. 08/28 02:13
→ coolcliff01:手上的PS3二手片上面有裂紋 每次玩都怕怕 08/28 02:13
→ coolcliff01:goodsnk 不一定唷 看看Wii改機抓得多兇... 08/28 02:16
推 mimicMouse:羅德大是受正版商之託嗎XDDD 08/28 08:09
→ zzeta010:連clone都說準備好了…看樣子會擋不住啊…ps3(泣 08/28 09:36
→ tsairay:看來以後ps3只能學pc上那一套,玩單機也強制你連線了 08/28 11:51
→ ShenMue:這部分我有些想請教一下,JIG裝置的ID算是SONY智慧財產的 08/28 15:37
→ ShenMue:一部分嗎? 08/28 15:37
推 tsairay:ID只是一組數字吧... 08/28 16:01
推 tsairay:基本上能不能禁要看sony的法務部門有沒有腦 08/28 16:09
推 wantsu:ID非硬體也非軟體,要禁很難,除非出新型主機 08/28 16:15
推 tsairay:與其主張智慧財產權不如主張這東西有能力植入惡意程式 08/28 16:15
→ tsairay:會竊取使用者個資,套個大義的名份上去,可能還比較容易達成 08/28 16:17
→ tsairay:禁制的目的 08/28 16:17
→ wantsu:澳洲法院:植入惡意程式屬個人行為,與該裝置無關(誤) 08/28 16:20
→ tsairay:應該直接從usb driver去ban掉JIG device就行了 08/28 16:34
→ tsairay:只要還需要透過usb driver,那os都還能control的到 08/28 16:36
→ wantsu:PS3的usb driver是寫在機版內的,與OS無關(類似bios) 08/28 16:47
→ wantsu:所以無解 08/28 16:47
→ wantsu:而且一旦自製韌體出現,嗯....就是這樣 08/28 16:48
推 tsairay:你沒看過別人刷bios ? 08/28 16:54
推 wantsu:你看過PS3(orPSP)刷過BIOS? 08/28 16:58
→ ShenMue:不知道PS3的安全性可以到什麼程度就是了。這種封閉式系統 08/28 17:02
→ ShenMue:當初怎麼設計的只有SONY和IBM完全確知。 08/28 17:02
→ wantsu:這沒什麼好爭的,就看SCE如何去應對了,上次geohot事件, 08/28 17:03
→ wantsu:SCE迅速拔掉otherOS,這次過這麼多天沒反應.... 08/28 17:03
推 tsairay:如果有usb device可以不透過os就直接access hardware 08/28 17:04
→ tsairay:那我還真是孤陋寡聞了... 08/28 17:04
推 ShenMue:很多天嗎?一月分geo事件後,SONY隔了兩個月,三月底才禁 08/28 17:04
→ ShenMue:other os。而PSJB到目前才十天左右…XDXD 08/28 17:04
推 tsairay:大公司做事很囉唆的,不是看到洞就馬上補起來,他們會先研究 08/28 17:08
→ tsairay:有哪幾種補起來的方法,而這些方法的副作用又各是甚麼 08/28 17:08
→ tsairay:除了這個洞之外還有哪些類似的洞,能不能一起補起來 08/28 17:10
推 wantsu:不過這次的洞看樣子是更大條的問題了,還是希望SCE有辦法 08/28 17:11
→ tsairay:對產品的變更會不會違反合約或是法律,等決策完之後,技術部 08/28 17:11
→ wantsu:補起來,不然遊戲界要更昏暗了 08/28 17:12
→ tsairay:門的人才會開始做patch,做完patch之後還要跑一連串的測試 08/28 17:12
→ tsairay:流程,等流程跑完以後,patch才會standby,總之很冗長就是了 08/28 17:13
→ llwopp:若光碟內有單檔超過4gb 就無法rip到ps3內的硬碟 08/29 03:18
→ llwopp:這是否表示 以後所有遊戲都弄4g以上的垃圾檔 就可以防rip了 08/29 03:19
推 lien1618:想太多了,4GB是因為FAT32的限制,只要改code, 08/29 03:37
推 lien1618:有很多方法可以解決這個問題。像是改用NTFS或是切割等。 08/29 03:37
→ llwopp:不過ps3可以抓到ntfs的硬碟嗎? 我記得好像只能吃fat32? 08/29 03:49
→ cassine:可以用Linux格式的硬碟或是外掛ntfs-3g套件支援 08/29 09:50
→ cassine:反正檔案格式不是什麼大問題 08/29 09:50
→ HolyBugTw:linux NTFS-3g的速度慢到逆天,最好檔案格式不是問題 08/30 10:49
→ HolyBugTw:PS3我可不覺得會是使用NTFS 08/30 10:49
推 Modchip:FAT32? orz 08/30 13:26
推 tsairay:NTFS的專利在ms手上,不是公開規格 08/30 13:49
→ HolyBugTw:除非每一台PS3都願意附paragon或是NTFS-3G錢,可能嗎? 08/30 14:00
推 lien1618:PS3當然不會附,但是有買的人可以自己想辦法裝上去。 08/30 14:37
推 lien1618:而且通常這些套件都會有神人幫忙處理好,等著用就好。 08/30 14:38
→ lien1618:看看Wii就知道了,真的想玩遊戲不會是問題。 08/30 14:39
推 tsairay:ps3的環境比wii複雜多了,你拿360去類比還比較恰當... 08/30 16:44