作者cassine (Savannah)
看板Modchip
標題Re: [PS3 ] 如何自行編譯PSGrooPIC
時間Sat Nov 13 12:23:06 2010
※ 引述《fuj (fuj)》之銘言:
: 想請教要如何自行編譯PSGrooPIC
: 我英文欠佳,在網路上有找到相關文章
: ,但看的很吃力,並且要利用Linux模擬
: 環境+PS3 SDK才能編譯PL3內的檔案,
現在編 PL3不需要 SDK,可以用ppu-gcc 來編,以Ubuntu 10.10為例來說,首先
要建議cross-compile 的環境,把PS3 的toolchain 編出來,這部份大概就要跑
個六、七小時,建出來之後把 PL3的原始碼編成二進位碼,這部份秒殺。
: 這部份我看不很懂...@@
: 想請問有高手能發一篇教學嗎?感謝~~
: 目前已知需要工具
: CCSC,MinGW或Cygwin及PS3 SDK
: 從https://github.com/Noltari/PSGrooPIC
: 下載SRC後要如何一步步編譯成HEX
然後把PSGrooPIC 的原始碼利用 git工具抓下來,把上面編好的payload 放到
PL3目錄裡面之後呼叫CCSC 來編譯,所以會需要用到Linux 版的CCSC。
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◆ From: 59.126.61.141
推 fuj:我以為ppu-gcc是PS3 SDK的,我再研究,我試過CCSC可用WIN版 11/13 16:24
→ fuj:只是沒有編好PL3無法完成,總之我再試試,謝謝~~ 11/13 16:26
→ cassine:CCSC用windows版的話似乎要設定wine跟編譯路徑,這個就等 11/13 17:06
→ cassine:你試出來我再來參考了 11/13 17:06