作者vyser (V-Sir)
看板Modchip
標題Re: [PS3 ] Mathieulh補刀 Lv2 Loader與App. Load …
時間Mon Jan 3 04:57:20 2011
※ 引述《p587868 (艾克斯砍你爸)》之銘言:
: 老師我有問題(舉手
: 現在看來PS3要準備接受全面破解了
: 那麼當初PS2也被焊晶片的方式破解,為什麼感覺沒有現在這麼緊張呢?
那時資訊不流通
就算有.也都是海外消息,除非有特別去注意
所以你"感覺"不到特別的消息
SONY每次有破解傳出都抖的很厲害
也每每用出很多方法來防堵
像新主機設計,但都撐不了多久,還是很快又被破解
: 大家都知道當年PS2正紅的時候
: 隨便到小賣店說你要...老闆就會拿會出來給你挑..(σ゚∀゚)σ<我什麼都沒說喔
: 這情形難道不嚴重嗎? 那為什麼當年PS2還是可以稱霸主機界?
主要是遊戲..
指標性的大作都出PS2版
所以才會很多人跟著買PS2
單純只有硬體強是沒用的
重點還是在軟體的加持
: NGC不歡樂嗎? DC不有趣嗎?
NGC有名的遊戲大概也只有10款吧,大都是N社自己的
個人認為...N社都是吃死忠FANS的飯
遊戲的內容還是需要多家廠商開發
像有些玩家就愛玩運動類型/競速類型
DC大概也差不多,雖然有不錯的遊戲
有很新的網路連線概念,但是沒配合的軟硬體環境也沒用
台灣代理的主機還是沒網卡的閹割機
遊戲後繼無力,愈後期遊戲愈少
強作更是愈來愈...看看莎木...還有我塵封的電腦戰機搖桿就知道...
遊戲類型也較偏向SEGA的大型移植,以動作類型為主
指標性的RPG太少,唯一有名的大概只有冒險奇譯3...但內容很短
至於...
是因為破解才讓PS2大賣,還是因為PS2大賣所以才被破解
這是個"雞生蛋or蛋生雞"的問題
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◆ From: 59.124.251.67
推 kimisawa:破解才讓PS2在'台灣'大賣 01/03 05:33
推 MaiLu:原PO所討論的是「PS2在台灣熱賣與破解的關係」 01/03 05:36
→ MaiLu:但是說句老實話,日本不管是主機廠或遊戲廠 01/03 05:36
→ MaiLu:根本就不太在乎台灣市場.. 01/03 05:37
推 fatisuya:直到現在台灣市場都還蠻雞肋的吧..... 01/03 08:34