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其實上篇發問主要想問這個XD 我看金手指的做成 都是使用另外一個XXXXYYYYY 而在dev_hdd0/game/就會再另外生成一個XXXXYYYYY 實際執行遊戲 因為該金手指是使用原dev_hdd0/game/backup/xxxxyyyyy之EBOOT做成的 所以似乎跟dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT 不一樣!? 若是沒有使用金手指 會去讀取dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT 但若使用金手指 會去讀取dev_hdd0/game/XXXXYYYYY之EBOOT 問題來了 使用金手指後 我不能讀取我有使用過DLC的存檔 沒使用過DLC的存檔 是可正常讀取 且金手指可用 我曾想過那乾脆做PKG時用dev_hdd0/game/xxxxyyyyy之EBOOT去做就好 但在生成EBOOT.ELF時會出現下列訊息 無法生成 invalid type: 00000008 perror: No error 我主要是想要如何做出也可以讓DLC存檔使用的金手指 還是我哪裡搞錯了 望請各位高手解惑下~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.160.26.98