→ cassine:你加記憶體除了自製程式外,遊戲並不會比較順,因為遊戲在 12/16 08:48
→ cassine:編譯時都已經設定針對64MB記憶體最佳化,XBMC有對128MB最 12/16 08:49
→ cassine:佳化的版本,但意義不大。 12/16 08:49
推 WeasoN:xbox可以跑chihiro?? 12/16 15:35
推 WeasoN:C大你搞錯了喔 (舉手) 原po說的這個是把xbox的大型電玩 12/16 15:43
→ WeasoN:互換機sega chihiro的遊戲用特殊的loader在xbox上面玩 12/16 15:44
→ fuj:上述爬文已知道,有什麼方式能測試多加RAM能測試沒問題,除了 12/16 15:45
→ WeasoN:chihiro原本就可以針對遊戲去加ram 從原始的64MB到512MB 12/16 15:46
→ fuj:XBMC能抓到128M,能確認另64M無誤的方式嗎? 12/16 15:46
→ WeasoN:去跑neogeo模擬器吧 玩98還99 當初一都人都為了玩這個把RAM 12/16 15:47
→ WeasoN:改到128MB 所以如果模擬器可以正常跑的話 大概就有焊對吧 12/16 15:48
→ fuj:W大說的沒錯..看成功影片CPU有改1.4G..不過我也成功一次..T_T 12/16 15:49
→ fuj:EMU我都用COINOPS可以跑..我再試試MAMEX128吧..謝謝W兄 12/16 15:51
推 WeasoN:搞不好是你硬碟壞了. 如果沒換過硬碟的話 最早的xb到現在 12/16 16:08
→ WeasoN:也已經超過10年了 12/16 16:08