看板 Moto_GP 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ohwahahaha (ohwahahaha)》之銘言: : 首先我想講這只是代表個人的感想,畢竟我沒有07 M1廠車的完整資料 : 官網上給的資料太基礎,根本看不出什麼東西 : 個人認為要從2006年M1講起,這台老實說YAMAHA自己也說過這台不過就是05 M的升級版 : 換句話說更動不大... : 06M1最大的特徵之一撇除電子系統的進步外,應該就是那具引擎 : 06M1把並列4缸旁邊的凸輪軸內鍊除掉改成齒盤驅動, : 而且齒盤設計的位置是從引擎後方正中央。排好幾個齒輪往上延伸。 : 旁邊的凸輪軸內鍊一除掉引擎寬度就可以減少 : 這樣一來汽缸的缸徑可以弄更大,缸徑大行程短更有利於引擎高轉 : 此外離合器主軸的位置拉很高但是好處是引擎整體重量相當地集中 : 這樣的好處還有一個等等講... : 再來是車架...個人認為這才是關鍵,車架技術能夠影響的比引擎高很多 : 反正引擎怎麼弄就是那樣,研究幾十年進步也不會大到哪裡去 : 這點也要從06 M1來看 : 06M1的車架圖,我想明眼人一看大概也知道YAMAHA在玩什麼名堂 : 其實從R1的操控性就知道了(一直以來都很戰鬥,除了06年出的R1 俗稱第4.5代R1) : 06M1將並4引擎放相當的前面,而且引擎重心非常集中再加上剛剛講的 : 原本位置在下方的離合器位置被拉到上面去,這樣一來搖臂的位置可以拉得更前面 : 在搖臂連結點位置可以拉得更前面但加長搖臂的情況下 : 可以在不增加車身軸距的情況下提升車輛穩定度... : 從引擎位置相當前置 : 且引擎重量集中在中心可以跟騎士重量作配合增加車輛傾倒的速度 : 以及增加搖臂長度提升穩定性又不會讓車子變得不靈活的樣子來看 : "M1主打的就是車輛第一次傾倒的速度" => 這點跟07 R1(我沒有打錯 就是R1)的訴求一樣 : 看得出來YAMAHA一直以來都很注重"彎中速度"的問題,相信07 M1也是照著這個藍本下去 : 做的。 : 為什麼要這樣搞?可能跟引擎動力玩不出名堂來有點關係吧 : M1給我的感覺很像"零戰" (零式戰鬥機) => 靈活輕巧刁鑽 : 但是跟它廠的車一比起來... : RC211v or 212v => 美軍 P-51 速度快運動性也不差 : Ducati的GP5嘛....=> 德軍ME 262 噴射戰鬥機...這不用多說了吧 : (本來想打噴火式不過加速實在是太厲害了) : 這樣一比零戰空有的就是高運動性能了 : 再來最後要講這些不過就是從現有的數據下去推07M1,實際上每場比賽的車輛調校都不同 : 不要講搖臂了,廠隊想換車架什麼的都辦得到,我講的只是基本數據而已 : 不過基本數據其實也決定了車輛的性格就是了。 : 總之M1要怎麼玩下去大家走著瞧吧 : 我還是繼續支持我的RC212v : 賀!!!!Hayden終於擺脫苦悶了 (^^; 喔 竟把二戰戰機比喻進來了 呵呵呵 看到眼睛為之一亮阿 嗯 因為個人喜歡玩MS flight simulation 系列 所以另一款經典二戰擬真空戰遊戲 Il2 當然也玩過 還玩得很瘋 也因此"開過"多款二戰飛機阿 呵呵呵 也來題外話扯一下好了 me262雖然有所向無敵的極速 但當時材料技術還不夠成熟 262的噴射發動機 如果加速過猛會起火爆炸 飛行員要小心 "smooth"使用節流閥 (上網跟人dog fight也是這樣~ XD) 262戰法是利用高速對轟炸機群發動突襲 然後保持速度脫離 甩開護航戰機的纏鬥 不過262剛起飛到作戰高度前 遇到盟軍戰機只有挨打的份 所以me262雖然無敵的極速 但比較不像ducati 個人覺得ducati比較像ta152 ta152改良自另一款 fw190 開發者坦克博士曾駕著ta152遇到多架p51 結果只是加速就輕易甩開追擊了~ 呵呵呵 小時候Il2玩太瘋了 題外話 題外話~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.59.115.176
shinhwaallen:M1跑的根戰鬥機一樣快就好了.... 08/22 19:23
psilons:噗...雖然我也喜歡那些東西,不過比喻成戰機怪怪的... 08/22 19:37
psilons:尤其該三款在技術層面上有極大差距.. 08/22 19:37