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電腦插畫將成未來當代藝術重點 中央社 (2009-03-31 12:10) (中央社訊息服務20090331 11:16:02,台北 ) 在插畫已經漸漸被納入當代藝術領域之際,另一個讓藝術評論員與蒐藏家甚或藝廊關注的問 題應該就是「電腦製圖能否也被歸納進當代藝術?」由於傳統藝術幾乎都免不了必須具備手 繪能力的基本功,但隨著電腦科技的頻繁運用,色彩、技法、構圖、線條在電腦製圖的運用 下,美觀度與效果往往都可以出現超乎手繪的極限能力,站在美學角度來看,儘管少了筆觸 的生命力,許多當代插畫家在電腦製圖的作品中,所表現的概念、色彩其實都遠遠超過手繪 所能表現的境界。 部分蒐藏家、畫廊在紛擾未止之前早已先下手為強,開始針對現代插畫積極布局,畢竟電腦 的運用是當代創作的重要工具,油畫、國畫、水彩也都是過去當代藝術創作的工作,即便是 電腦製圖少了些手繪基本功的藝術不可取代性,但不可否認的是電腦仍會是未來許多創作藝 術家的主要工具,重要性只會與日俱增! 三月中於台北華山藝文中心舉辦的「台北國際當代插畫家聯展」(2009 Taiwan International Illustration Art Festival ),就有不少優秀的數位插畫作品,例如來自 日本福岡的《森 亮介》,作品技法繁複多樣,層次處理細膩,Somebody Gallery Café的 張希洛就表示「數位藝術可以實現部分傳統手繪無法達到的透視、層疊、切割、渲染等技法 ,不論是手繪再數位處理,抑或是直接數位創作,關鍵不在於工具,而是作品的辨識度、獨 特性、概念性、創意度夠不夠!」 檢視當今重量級的插畫藝術家,從村上隆、奈良美智抑或是台灣的幾米,再到發跡較晚的後 輩如紅膠囊、眼球先生、崔永嬿、張凡旋、萬歲少女…等等,這些都是兼具手繪及數位處裡 的藝術家,這些藝術家的許多經典作品也都是同時透過手繪與數位處理,才能順利與流行時 尚或文創相關產業結合,而隨著教育體系漸漸偏重電腦多媒體藝術創作的訓練來看,電腦插 畫及數位藝術創作勢必成為當代藝術的重點項目之一,不論是藝術蒐藏還是商業性的延展都 將會佔有一席之地。 -- ╭─────────╮ │宇宙制霸,唯我火星│ ╰─────────╯ ███ HA~HA~HA~ ◢◣ Marvin ψgogoluck -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.237.155 ※ 編輯: gogoluck 來自: 219.70.237.155 (04/14 01:26)