作者miau9202 (凜光)
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標題[解析]丘比特「不專業」解析報告
時間Sat Mar 14 00:27:46 2009
The Analysis of Jubeat: Introdution
丘比特「不專業」解析報告:前言
本篇於PTT及巴哈姆特同時發表。
感謝各位願意觀看在下「不專業」解析。
不過在正式進入正文前,在下有幾點要聲明:
1.在下僅是高三面臨「指考」的待宰羔羊,文章中可能會出現一些不適切、不專業之言詞
,請各位多多海涵。
2.若閣下有更精闢的見解,歡迎您回文討論。
3.為了版面整潔,在下將會將此份解析分篇、分樓呈現。
4.由於在下已經沒什麼時間維護本篇,所以本篇開放給版主編輯。
P.S.:以下所有出現的圖片、影像皆使用 Sony DSC-T700 Cyber-Shot 拍攝。
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The Analysis of Jubeat: Dismantlement
丘比特「不專業」解析報告:拆解篇
當我們想吃糖果時,必須先把包裝紙拆開,才得以品嚐內涵。
今天,我們要研究Jubeat,當然也得把它虛假的外皮扒掉,才能探索那深沉的內在...(羞
)
在開始拆Jubeat之前,我們需要以下的東西:
1.Jubeat一台
2.電鑽一台
3.會拆Jubeat的工人一個。
接下來請至以下網址看拆解過程:
http://tinyurl.com/ccn4vw (以後會把字幕補上去。)
拆完後,我們會得到拆解下來的零件:
1.鐵製側框*2
2.按鈕外框*2
3.壓克力按鈕本體*1
4.上螢幕外框*1
5.超厚壓克力保護版*1
6.鐵製螢幕遮蔽框*1
這樣,大致上完成Jubeat的拆解了。
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The Analysis of Jubeat: System
丘比特「不專業」解析報告(三):系統篇
經過一番辛苦的拆解過程後,我們終於看到Jubeat的真面目了。
一台大約32吋16:9的LCD液晶螢幕呈現在我們眼前,我們就嘗試在這個狀態在這個狀態下
開機。
開機過程請至下列網址觀看:
http://tinyurl.com/cd7unt
一開機,我們見到了平常電腦的開機畫面,系統啟動後又是我們熟悉的XP。
接著,我們把看到的資訊列出來:
中央處理器:Intel Celeron M 1.5GHz
記憶體:DDR333 1GB
主機板:IT855GME-LX (AOpen,Inc.)
連接裝置:Sil 3512A SATARaid (Silcon Image,Inc.)
└WDC WD 1600AAJS (容量160GB)
作業系統:KONAMI Windows Xp Embedden System Ver 4.10 (KONAMI自製的XP閹割版)
硬碟分割區資訊:(以系統檢測時的資訊為準)
/-------------------------------------------------\
| 分割區編號 | 分割區格式 | 已使用空間 | 總空間 |
| (位置不明) | | (總計值) | (總計值) |
|------------+------------+------------+----------|
| 1. | NTFS | 24.3MB | 1004MB |
|------------+------------+------------+----------|
| 2. | NTFS | 596.9MB | 16002MB |
|------------+------------+------------+----------|
| 3. | NTFS | 22.8MB | 4000MB |
|------------+------------+------------+----------|
| 4. | NTFS | 171.9MB | 4000MB |
\-------------------------------------------------/
或許,我們已經能瞭解,為什麼Jubeat會當機了。(Windows XP,當機無限。)
說不定,哪天還能看到Windows當機特產「藍天白雲」呢!(像是北京奧運那樣......)
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The Analysis of Jubeat: Hypothesis
丘比特「不專業」解析報告(四):假設篇
說實在話,以下的內容只是寫下來發洩情緒的......
假設,我們今天想要自製一台Jubeat,或許是有可能的。
而可行的方法有三:
1.在一般電腦上跑Jubeat
2.組一台相似的Jubeat主機
3.使用譜面表示機
1.雖然Jubeat是在XP閹割版中執行,但基本上可以直接在一般的XP上跑,除非KONAMI有為
自家的系統加料,不過這個問題不難解決。
2.當然,我們可以一「系統篇」裡所寫得配備搞一台來,但前提是要弄得到編號
IT855GME-LX的主機板,但這塊主機板AOpen公司可是不單獨外售的。
由於上述兩種所生成的,會如同一般的Jubeat需要「特製的16鈕控制器」。
但是,如果在下猜的沒錯的話,該控制器可能直接使用XP內建的驅動程式來跑,因為此驅
動最大可支援128鈕,KONAMI沒理由不使用內建驅動,而USB可供應5伏特的電壓、1安培的
電流給控制器,這樣做便可以大大地節省了硬體研發、建置的成本。
若以上的猜測是正確的,我們自製控制器的難度就會大幅降低。
基本上,只需要市面上的USB手把內的電路當作控制電路,再DIY做出16顆透明按鈕及按鈕
框,架在32吋液晶螢幕上頭,這樣一台自製的Jubeat就大公告成了!
不過整體的建置成本可能會從4W跳到10W不等,這樣等於2000~5000場的JUBEAT啊!
而且,自製的Jubeat勢必無法通過對戰網路,也就是只能區域對戰。雖然如此,只要加上
VPN軟體的協助(例:XLINK)全球性的「區域對戰」也不是不可能。
3.如果閒上述兩種實在又貴又麻煩,「JUBEAT譜面表示機」便是閣下最佳的選擇!
只要將Jubeat內的譜面轉為「譜面表示機」的格式,即可使用。
雖然不能直接遊玩、評分,但各種譜面樣式應有盡有!
重點是,以上假設的實行是需要有人拿得到Jubeat的系統備份啊~
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The Analysis of Jubeat: Conclusion
丘比特「不專業」解析報告(五):結論
哈啦了這麼多廢話,報告也進入尾聲了。
在下知道在「假設篇」有賺幣的嫌疑,但是那只是一時太過興奮了,所以就嘴炮了很多不
確定的因素。
不過在下最希望的不是盜版Jubeat,而是更完整的譜面表示機啊!
畢竟,自製的Jubeat不會比原版的好,而且自製成本太高,系統也分析不完整。
說真的,本篇真的很不專業,也非常感謝各位的觀看。
最後,請大家支持正版的Jubeat,盜版玩起來一點感覺都沒有(因為根本就沒有XD~)
以上
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弟:哥,黑橘的英文怎麼拼?GamaniX嗎? (X=未知字母)
哥:黑橘喔……Guninia!(Gun-Nin-Nia 某台語三字經)
弟:Guninia?為什麼?
哥:當你雷格、斷線、BUG修不好,又慘遭第二次機器人大戰,你會說什麼?
弟:Guninia!
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◆ From: 218.169.48.50
※ 編輯: miau9202 來自: 218.169.48.50 (03/14 00:28)
推 zerokuo:這一篇文章值 41 銀 (Y) 03/14 00:29
※ 編輯: miau9202 來自: 218.169.48.50 (03/14 00:32)
推 Searle:嘉義各機台開機畫面都看過...因為我都能玩到壞orz 03/14 00:33
推 Samor:樓上都用翔龍十八掌在打JU 03/14 00:36
→ kkore:我覺得你嚴重影響到旁邊玩家的遊戲進行 03/14 01:12
推 OrzHighlight:嘖嘖...原po辛苦了 03/14 01:29
推 a1997163:推~要弄到Jubeat的程式應該不難吧...IIDX都有?DD版了XD 03/14 17:11
推 takasaki:Vista+可觸碰電腦..搞不好有移稙到PC或NB(年底將有touch) 03/14 20:33
→ takasaki:的可能 03/14 20:33
推 cheweichang:a數字 摳的到檔案還要會反組譯寫破解檔 03/14 22:08
→ miau9202:要用觸控螢幕可能很難,因為滑鼠同時只能點一個地方。 03/14 22:45
推 coronach:用觸控螢幕的話 Multi-Touch是必備...還是用按鈕吧 03/14 22:50
推 michaelido:(探頭)你好,我是你錄影時在旁邊用手機照的那位~~ 03/16 13:59
※ 編輯: miau9202 來自: 220.141.44.251 (01/06 17:10)