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小弟剛剛吃飽太閒,整理了一下曲分(SKILL)與達成率的關係表, 說明一下,大家應該都已經知道曲分公式是: 難度 X 達成率 X 33% 橫軸為曲分,縱軸為達成率,然後剩下的就是要玩的難度, EX:14分 = 難度 42 X 100% X 33% = 難度 45 X 95% X 33%, 意思是說: 難度 42 的歌玩到 Excellent(達成率100%)該首曲分就是14分,以此類推 小數點以下直接無條件進位到個位 14 15 16 17 18 19 20 曲分 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ 100% 42 45 48 52 55 58 61 95% 45 48 51 54 57 61 64 90% 47 51 54 57 61 64 67 85% 50 53 57 61 64 68 71 80% 53 57 61 64 68 72 76 75% 57 61 65 69 73 77 81 70% 61 65 69 74 78 82 87 65% 65 70 75 79 84 89 93 60% 71 76 81 86 91 96 達成率 21 22 23 24 25 26 27 曲分 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ 100% 64 67 70 73 76 79 82 95% 67 70 73 77 80 83 86 90% 71 74 77 81 84 88 91 85% 75 78 82 86 89 93 96 80% 80 83 87 91 95 98 75% 85 89 93 97 70% 91 95 65% 98 達成率 28 29 30 31 32 曲分 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ 100% 85 88 91 94 97 95% 89 93 96 99 90% 94 98 達成率 理論值最高是:99 X 100% X 33% = 32.67(這種分數大概只有怪物才能達到 囧 ) 14分以前沒做出來的懇請大家見諒  ̄▽ ̄|| 做出這張表的目的是為了讓各位玩家影印在紙上方便攜帶, 希望台灣也能多創造出幾位火紅玩家,將來出國爭光打倒日本怪物 XD 補上個色 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.3.3
regrub:這推一個XD很多想衝分的人可以參考 08/13 19:50
anikun:忘了說,這是大約值,與實際得分有一點小出入 08/13 19:50
b4uchikara:推XD 08/13 20:12
t860101:推計算辛苦了 08/14 02:12
aelousyeah:推辛苦~ memo中 08/14 09:20
※ 編輯: anikun 來自: 218.173.3.3 (08/14 10:31)
musyoku:推一個 多謝分享 08/14 13:52
frankbubu:其實DM是難度*skill/303 .. 08/14 18:45
dragonsoul: 達成率 08/14 18:51
dragonsoul: 3.03 08/14 18:52
LoveOka:推一個~ 09/23 23:01