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歡迎進入魔法世界 (開頭台詞注重) 我是山寨師M.B 今天是GTI的第二天 雖然看著Mozarc的攤位依舊是爆滿狀態(?) 因此,這一天就暫時略過Mozarc,開始介紹其他遊戲 今天這天就來介紹一些不是音樂遊戲的新遊戲好了... 1.BORDER BREAK (邊境保衛戰,堪稱可以進行10 vs 10的大規模對戰遊戲) 圖片 http://0rz.tw/KssTf http://0rz.tw/sU0Rp 如果對於網路遊戲"幻想戰記"很熟的人,應該會比較上手 因為國戰系統就跟幻想戰記很像~ 遊戲中每一道都有固定的GP值 (預估300GP),戰鬥中每一秒消耗1GP 每一場的戰鬥大約是10~15分鐘~ 此外,卡片跟三國志大戰一樣只能用100次~ 目前這遊戲有日本與香港同時連線,台灣會不會加入就要看看了~ 可以從巴哈姆特的GNN找到這個新聞 http://gnn.gamer.com.tw/2/43112.html 2.TETRIS GIANT (俄羅斯方塊巨大化,但是神經可不能巨大化...) http://0rz.tw/coujq 以往你玩過的俄羅斯方塊都是把方塊裝在一個很大的容器裡面... 但是這一次,你只有6x7的範圍可以運用 (雙人合作是10x7的範圍) 連搖桿也跟著巨大化~ 即使如此,有辦法像20多年前一樣,以999Lines為目標呢? 那就期待各位的表現了~ 3.超・ちゃぶ台返し! (全民大翻桌) 日版公式網站 http://www.taito.co.jp/arc/noko/chabudai.html 遊戲介紹圖片: http://0rz.tw/g00Nn 每個人都有著的不悅 隨著時代進步,每個人的憤怒值大多以等比級數成長... 無論是... 家庭間的不和諧 酒吧遇到怪牛郎 求婚新郎大落跑 辦公室各種不爽 給他翻出去就對了啦~! 全民大翻桌好評推薦! 接下來,這一整天個人大多都在IGS的攤位,主打音樂槍槍 這個遊戲,雖然說高雄有,不過台北會放的機率應該是特別小 因此,這三天能玩到什麼樣的程度,就變成個人比較在意的問題了... 首先... 1.超難譜面的解禁 這遊戲一開始,只有簡單(新手向),一般,困難這幾種難度 難度種類細分: (最大難度值=Lv.12) 簡單:Lv.1 一般:Lv.2~Lv.6 困難:Lv.7~Lv.9 超難:Lv.10~Lv.12 目前得知,在最大曲目是兩首的情形下... 只要打完一次困難譜面,第二次就會有超難譜面可以選~ 不過,會依照現在的模式,來決定一些超難譜的出現 畢竟有些超難譜面只有單人才有,或者是雙人,或者沒有超難譜面 目前亞洲版預估的Boss歌曲 單人:凌波舞曲 (Lv.12) 雙人:恭喜發財 (Lv.12) 到了這裡,今天IGS工作人員有打出了在展場裡絕對打不出來的特殊隱藏曲~ バブルボブルメドレー (泡泡龍組曲) 超難譜面限定,Lv.12 雖然去問工作人員,但是她這麼說... 女性工作人員"你猜猜看~ (樂)" M.B:"啊~~~好頭痛~" 等著看,明天一定可以把隱藏曲叫出來~! 2.雙槍使用 (另稱 - Double Play) 您看過雙槍的遊俠嗎? 這遊戲只要有能力,不只是太鼓達人,音樂槍槍也可以以Double的形式來呈現 今天就做了一個大膽的嘗試,只不過代價就是把周邊的人給嚇跑了... 參考用影片: ガイコツがミュージックガンガン!をプレイ 【二丁拳銃】 http://www.nicovideo.jp/watch/sm7716161 期待可以把技術再強化~ 3.其他消息 雖然亞洲版的音樂槍槍大多是IGS自己的歌曲以及版權曲比較多 音樂槍槍主題曲 http://www.nicovideo.jp/watch/sm8534624 即使如此...讓人更不悅的消息... 日版在今年04/26,推出了音樂槍槍超増加版 (就是APPEND) 角色也增加了初音ミク... http://0rz.tw/P3ayZ ... ... ... 哇北送了啦~!!!!!!!!!!!!! (發動大翻桌技能) 算了吧 把一切的不快... 通通丟出去 通通丟出去 通通丟出去~! (樂) 以上,通通丟出去~ 明天待續~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.170.157 ※ 編輯: Beatwild 來自: 122.126.170.157 (05/03 21:31) ※ 編輯: Beatwild 來自: 122.126.170.157 (05/03 21:33)
dragonsoul: 推 05/04 04:59
rf3:BorderBreak可以跟日本連線了 戰的正爽咧XD 05/04 10:37
rf3:那個俄羅斯我看過nico的影片 200Lines會強制結束 05/04 10:38