作者ko86600173 (最近想跳IIDX坑的羅諾威)
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標題Re: [閒聊] 路人-過綠燈行進中
時間Sat Jul 9 20:50:42 2011
※ 引述《Beatwild (路人-Beatwild)》之銘言:
: 我是路人...
: 隨著七月中旬即將到來,所以最近開始為了活動準備開始開綠燈 (IIDX)
: 不過,現在有這個問題存在著...
: 問題來了:
: 這個是個人的IIDX17資料夾 (舉例)
: 歌曲A
: 歌曲B
: 歌曲C
: 歌曲D
: 歌曲E (FC)
: 歌曲F
: 歌曲G
: 歌曲H
: 歌曲I (FC)
: 歌曲J
: (上面歌曲都是上一代打過,均為Easy Clear,分數沒有繼承)
: 歌曲K (上一代沒有打,看到活動後發現到這首歌曲,今天開綠燈)
: -------------------------------------------------
: 理論上如果全歌曲都打過,資料應該會開燈才對...
開燈是指單一難度全部CLEAR才算
按照上面列法這樣只是全CLEAR不算開燈
反正條件也只是全CLEAR不是要開燈啦(?)
: 不過打完後下一道回來看,這個資料夾並沒有開燈
: 所以下面才是真正的問題:
: 1.上一代開燈,繼承到IIDX18之後,這個燈是否為有意義的開燈?
: (基本上這似乎不是問題...)
當然還有意義
: 2.一定需要同一種難度都開燈,才有可能在之後的RB滿足條件 (?)
應該不算是開燈啦@@
拿Bad Maniacs來說
網站上條件寫法是:
「beatmania IIDX 18」でSIRIUS カテゴリの楽曲をすべてクリアする。
(beatmania IIDX 18的SIRIUS資料夾下全樂曲CLEAR。)
乍看之下會跟開燈蠻像的
不過網站最後面有一段寫
譜面の難易度には「NORMAL」、「HYPER」、「ANOTHER」の3種類があります。
譜面難易度分為NORMAL、HYPER、ANOTHER三種類可供選擇
前面パネルにあるVEFXボタンを押すことで譜面の難易度を切り替えることができます。
可以壓前方的VEFX按鈕進行難易度切換
いずれかの難易度でクリアすれば条件クリアとなりますので、自分にあった難易度を選
択しましょう。
不管哪個難度過關都可以達成這次的條件, 所以請自己選擇適合自己的難度吧
beatmania IIDXを初めてプレーする場合には「NORMAL」譜面がおすすめです。
初次接觸beatmania IIDX的玩家建議選擇NORMAL譜面遊玩
所以推測應該不是要求亮燈啦....應該吧(躺
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玩KONAMI機台最不想遇到的事情
[Ju] 一路PERFECT到底就快要可以EXCELLENT,結果被震掉一顆獲得SSS評價。
[IIDX] 歌曲就要結束了,結果被尾殺。
(終盤組合鍵沒按好結果Failed)
[RB ] 打完Sakura Reflection後,友人跑過來問你這首歌總共出現幾次
「靠靠靠靠夭」
[DDR] 跳完Sakura Storm後,友人跑過來問你這首歌共
「1 1,2 1,2,3 1,2,3,4 GO!」幾次
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.114.85
※ 編輯: ko86600173 來自: 218.166.114.85 (07/09 21:13)
推 mdk3500:恩...18代SIRIUS(笑) 一開始我也很遲疑全CLEAR是否一定要 07/09 22:30
→ mdk3500:同難度全亮CLEAR燈 可是翻了前幾篇的相關推文仔細看了一下 07/09 22:32
→ mdk3500:應該是不用這麼費工吧(eyeroll) 07/09 22:33
→ mdk3500:不然那些沒打NORMAL的中、高段玩家是要怎麼辦XDDDD 07/09 22:34
→ ko86600173:只能等更新以後看RB上有沒有歌曲了QwQ 07/09 22:40
推 b4uchikara:1田本來就不用資料夾亮燈阿 07/09 22:41
→ b4uchikara:^^^ 抱歉打錯字qqqq 07/09 22:41
推 BlazarArc:資料夾開燈你會看到konami總部馬上被人炸了 07/11 16:50
推 peer4321: 只開N譜燈還好吧 如果是三種譜都要開燈就... 07/11 21:39
推 TaiwanDJDao: RBオワタ~ 07/11 23:25