→ fyspfyspfysp:怎馬看起來跟SDVX很像....好吧希望是既視感... 04/02 14:38
推 xkamome:看起來還不錯...但是希望要維持品質啊... 04/02 14:47
→ xkamome:是說這和SDVX應該沒啥關係,比較像是落下式的改良版吧 04/02 14:47
推 asakimax:嗯,國產的直接非屬,日本的就針來針去... 04/02 14:51
→ asakimax:話說上浮到按鍵頂再按下去,我第一個想法是knit... 04/02 14:52
推 jvky:CNBLUE耶XD 04/02 15:03
推 xkamome:其實,不是國產的直接非屬吧,而是I_S 04/02 15:43
推 wasky:按鍵的設計我想到莫札特... 04/02 16:06
噓 FTICR:根本就抄Mozarc 04/02 16:40
推 rf3:這遊戲跟Mozarc差很多 他不是落下式音Game 04/02 18:16
→ GuluJam:不要噓我馬,好歹我也是Mozarc開發小小一員-3- 04/02 18:36
推 holymars:這遊戲跟Mozarc差很多,有過非屬 Mozarc沒過非屬 04/02 18:40
→ wasky:過不過非屬這問題嘛...用腦袋想就知道誰會過誰不過 04/02 20:04
推 xkamome:不要說抄啦、落下式總是差不多,做出特色就好嚕 04/02 20:05
→ GuluJam:有好玩的遊戲對玩家來說就都是福音,希望MuziBox好玩! 04/02 20:26
推 wasky:希望囉,當然也希望不要變空氣 04/02 20:27
推 willie6501:誰有時間去看MV...花錢買MV版權會虧吧,變成單純噱頭.. 04/02 20:47
推 FTICR:抱歉 補推 04/02 20:54
推 e915013101:過非屬喔...IGS內部看來超有力的 O_O 04/02 22:04
噓 FKL:怎麼沒看到荒原 04/03 02:20
推 BlazarArc:好歹IGS有上新聞賺很大,有$$就是沒關係 04/03 09:13
→ GuluJam:噓 怎麼沒看到觸電 04/03 10:02
→ Lamuneforty:平面版本的Jubeat...(思 04/03 12:43
→ tralwizard:話說非屬是什麼意思? 04/04 16:20
推 b4uchikara:比如說夾娃娃機之類的,就是非屬類 04/04 18:05
推 Kaken:以我們最想知道的資訊,「非屬」就是到處都可以擺 04/04 18:30
推 Kaken:如果是娛樂類或益智類,就有很多機台擺放的限制了 - -a 04/04 18:32
推 shadowth:不一定是COCO多才能當非屬...現地廠商最大優勢就是可以 04/08 00:42
→ shadowth:看初步審查結果去做一次又一次的修正...再怎麼講老K是海 04/08 00:42
→ shadowth:外廠商 在針對法條修正遊戲內容這塊本來就是劣勢... 04/08 00:43
→ shadowth:相對日本自己JAMMA公會給的限制也不算少 不見得是擺放位 04/08 00:44
→ shadowth:置上的限制 不只電氣法規 加上要設計硬體都要照規章搞 04/08 00:45
→ shadowth:那個才真的是要廠商命的地方... 04/08 00:45