作者shinchen (starrydawn星晨)
看板MusicGame
標題[心得] jubeat saucer樂曲更換紀錄
時間Fri Feb 15 22:48:31 2013
jubeat saucer每個月加歌歡聲 砍歌幹聲的週期 也進入第5個月了
大家漸漸麻痺了以後也就不太去在意舊歌到底跑哪去
wiki上對於更換紀錄也大部分整理的不太清楚...
於是我自己整理了一張表來讓整個更換紀錄更容易看懂
http://ppt.cc/deF~ (google doc連結)
綠格子:當月新增/復活 上面為新增日期
(原創曲若非bistro曲就是以いまだけ楽曲出現的日期
如果是月初直接復活的則寫當月1號
版權曲沒特別註明都是當月1號)
黃格子:於當月可在機台上選到
紅格子:當月可在機台上選到 但在更換名單(也就是下個月被替掉)
白格子:當月無法在機台上選到
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以下為一些分析(懶得看的話可以End)
版權部份:
從saucer開始就沒有再出現過的版權有53首 對照copious刪除的版權曲數(55首)
不過到這個月都還有歌從初期刪除部份被拉回來 所以可能還是有少部份有希望
其他可以看到有部份歌好像比較容易又上又下
以版權來說會不會是簽的約比較有彈性容易這樣操作......?(猜測)
saucer稼動以來沒有被動過的舊版權曲還有50首
原創部份:
每個月一次大砍基本上一直存在
但是從圖就可以看到從上個月以來就開始把過去下架的放回來了
11月以前下的到目前為止剩8首還沒回來過
可以合理推測原創被下架以後最快在2個月的空窗後可以回來
稼動以來還沒被動過的剩33首 大部分不是10級就是排行榜常客
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另外今天JAEPO 2013展覽會場有位玩家針對更換機制向向まっする提問
http://togetter.com/li/456503
換歌的理由簡單來說就是希望能夠增加與其他人對戰到的機率
(所以非對戰類的其他bemani系的大概可以不用太擔心也被這樣搞)
至於這目標到底有沒有達到......站在玩家的角度很難準確知道
這個制度也是正在實驗中 效果不好的話相信是會改回來的
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◆ From: 36.239.19.185
推 daniel32333:砍歌我看也只有他說的"減少曲數增到連人機率"站得住腳 02/15 23:07
→ daniel32333:不過我很不喜歡從KNIT開始的對戰制度 02/15 23:08
→ daniel32333:我打綠譜 對手打紅譜 贏了有意義嗎 而且一定要等連線 02/15 23:09
→ daniel32333:那幾十秒 而且單人玩時連到4PERSON PLAY機率極低 02/15 23:09
→ daniel32333:(日本應該沒差,選歌可以很順的10秒內 4PERSON PLAY) 02/15 23:10
→ daniel32333:想對戰的話乾脆學pop'n和Rb馬上看出哪幾首歌有人想打 02/15 23:13
推 wylscott:記得Ripples時代還只能同曲同譜面才連得到人的時候 連到 02/16 02:01
→ wylscott:玩家的機率極低 KONMAI改成同歌曲不論譜面都可對戰應該是 02/16 02:02
推 wylscott:有針對這點去修改吧 至少對海外玩家來說有很大的幫助 02/16 02:04
→ wylscott:至於選綠譜打贏黃或紅譜 就當成是實力不強的玩家也有機會 02/16 02:06
→ wylscott:擊敗高等玩家的bonus吧~ 02/16 02:06
推 otakonata:真的有人會CARE那個連線的輸贏嗎..頭一次聽說ˊ_>ˋ 02/16 22:31
→ otakonata:同譜面就算了..跟不同譜面計較是有什麼意義XD 02/16 22:32
→ otakonata:而且嚴格來說,真正算對戰(可以影響對手分數)的也只有RB 02/16 22:33
→ otakonata:跟妨礙模式的POP'N了 02/16 22:34
推 u067:我曾碰過3人紅譜空襲失敗..那可真是....我還是第2首隨機到 02/17 13:24
→ missim220:悲劇XDDD 02/17 15:33