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日本玩家推算出來詳細的計算法 數字不一定全準 僅供參考 以下內容翻譯整理自 http://www.atomic--age.net/information/beatmaniaiidx/cafe_de_tran 各等級甜點出現機率數值取自 http://clickagain.sakura.ne.jp/tricoro_info2_b.html ========================================================================== 基本規則 基本包裝是Tran(IIDX的吉祥物角色)開了個咖啡店作甜點給客人吃 在2/27活動開始以後在beatmania IIDX tricoro和jubeat saucer每打完一道 就會出現作甜點的畫面取得一盤甜點 做出來的甜點於專用網頁餵給客人 不用特別選邊 可以累積 http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/p/index.html 打IIDX取得的是西式甜點 對左半邊的客人(解jubeat方)效果較好 (這次活動2人play都可以各自拿到甜點) 打ju取得的則是日式甜點 對右半邊的客人(解IIDX方)效果較好 ========================================================================== 關於甜點 西式和日式各有3種甜點 左到右效果從低到高 西式:甜甜圈→蛋糕→聖代 日式:團子→櫻餅→餡蜜 以下直接不分邊簡稱為等級1→2→3 對於效果較好的一方 如果將等級1的甜點效果直接量化成100單位的話 等級2的效果就是200單位 等級3則是400 對於另一方的效果則是除以10 ex. 打一道IIDX取得一個甜甜圈 就相當於在ju側100單位、IIDX側10單位的金錢條 每打一道固定取得1個甜點 等級為隨機(不看當道打了什麼) 另外兩機台在活動開始後的第一道分別可以取得5個對應的等級1甜點 (額外加在當道拿到的甜點 也就是第一道可以拿到6個) ========================================================================== Tran的心情 http://p.eagate.573.jp/game/bemani/cafedetran/p/images/howto/howto_00.jpg
在專用網頁左上和機台上會顯示Tran現在的心情 這個心情會影響得到高等級甜點的機率(換句話說就是Tran看心情作料理的) Tran的心情分為5個階層 一天2個機種都打過以後可提昇心情1階 最高到第4階 2機種都沒打的話隔天降回最低階 只打1邊的話等級維持 降級在網站上不會立刻看到 上機台才會看到等級降回 另外每日TIME SERVICE期間Tran的心情也會暫時再提昇1階(最高到5) 時段上標示甜甜圈代表那段時間在IIDX的心情會暫時提昇 標示團子則是jubeat 兩者都有就是2機種都有效 TIME SERVICE期間分為台灣時間10:00~14:00, 14:00~18:00, 18:00~21:00這3段 標示每張卡每天不同 每日早上6點維修結束後切換 (續下頁) ========================================================================== 心情與甜點出現率 ┌────────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ │ 等級 │ 圖示顏色 │等級1甜點%│等級2甜點%│等級3甜點%│ ├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ちょっとゴキゲン│ 藍 │ 90% │ 10% │ 0% │ ├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │そこそこゴキゲン│ 綠 │ 80% │ 20% │ 0% │ ├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ だいぶゴキゲン │粉紫、粉紅│ 65% │ 30% │ 5% │ ├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │とってもゴキゲン│ 黃、綠 │ 45% │ 45% │ 10% │ ├────────┼─────┼─────┼─────┼─────┤ │ ゴキゲンMAX │ 開花 │ 5% │ 75% │ 20% │ └────────┴─────┴─────┴─────┴─────┘ 連日2機種play最高達到とってもゴキゲン とってもゴキゲン + TIME SERVICE期間才能到最高等級 機率數字為大略推測 ========================================================================== 關於客人 基礎狀態兩邊各1個客人 之後每解1首歌增加2個客人 每解一首歌需要把當邊的所有客人滿足度都填到100% 而在解完以後當邊所有客人滿足度歸零 (也就是說解第二首要餵3個客人、第三首5個 以此類推 到第6首要餵11個客人) 另外每個客人達到100%滿足度需要的甜點量是不一樣的 但是不管解哪首歌 同一個人需要的量固定 以餵食順序排列每個客人的需求量: (單位承繼上一頁算法) ┌───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐ │ 編號 │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10 │ 11 │ ├───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤ │需求量│ 50 │ 80 │ 270│ 260│ 540│ 250│ 550│ 240│ 560│ 50 │ 750│ └───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘ ========================================================================== 解禁曲相關 ┌──┬───┬───┬────────────┬───────────┐ │曲數│需求量│累積量│IIDX解禁曲 │jubeat解禁曲 │ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 1 │ 50 │ 50 │Rainbow after snow │Rainbow after snow │ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 2 │ 400 │ 450 │Beastie Starter │Sol Cosine Job 2 │ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 3 │ 1200 │ 1650 │アストライアの双皿 │トリカゴノ鳳凰 │ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 4 │ 2000 │ 3650 │+渚の小悪魔(後略)+ │Proof of the existence│ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 5 │ 2800 │ 6450 │Holy Snow │Thor's Hammer │ ├──┼───┼───┼────────────┼───────────┤ │ 6 │ 3600 │10050 │True Blue │Plan 8 │ ├──┴───┴───┼────────────┴───────────┤ │ 兩邊全解後 │ Confiserie │ └──────────┴────────────────────────┘ -- ██ ◥██ ◥█ ◥█ ◥█ ◣◥ ◣█ ◥█ ▇█ ◥██ starrydawn ψshinchen(ptt) shincheng(ptt2) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.239.19.105
taldehyde:推推 03/03 08:43
otakonata:推情報。不過看到這表我決定慢慢來了..後面的需求量也太 03/03 09:50
otakonata:可怕,根本不是這幾天內能燒完的Orz 03/03 09:50
s9191fried:推情報 野獸後就是新世界了O 口O(我看到光了..... 03/03 10:31
gubixla:推推 果然每個客人需求量不同 想說某些客人也太難滿足 XD 03/03 12:23
wylscott:推樓上... 03/03 12:42
spongebob716:推 03/03 13:27
Adamsun0306:今天已解完QQ 感謝量化比較好算 03/03 21:03
wc10212:總之有去打iiDX才會解比較快,沒玩的話只能狂燒解歌 03/03 21:40
wylscott:只玩單種真的有夠慢的 就正常玩等4月吧 一個月絕對燒不完 03/03 22:09
hrs113355: 03/03 22:56
Tran的心情部份修正 會降階 ※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.16.81 (03/03 23:31) 補上clickagain站上的機率數據 ※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.16.81 (03/04 00:16)
wc10212:我看四月八成不會緩和,總覺得很像是獨立的連動企劃 03/04 07:37
daniel32333:拜託不要再搞"每天連續打"的條件好嗎?這又不是家用版 03/04 07:47
willie6501:wc大,照RB的情形來推算,到下一代都不會緩和 03/04 08:21
otakonata:敬請期待jubeat 7th STYLE!(誤 03/04 10:05
spongebob716:廚師升滿 另一邊解蠻快的... 03/04 12:16
Kaken:我覺得Rb跟IIDX那種連動算合情合理,大夏祭就.. -_- 03/04 20:38
BM2DXETB:推用心,タイムサービス是日本時間,台灣要提早一小時 03/05 03:52
感謝指正,時間帶已修正 ※ 編輯: shinchen 來自: 122.121.253.230 (03/05 13:08)
otakonata:打到今天剛好一個禮拜又一天..IIDX側還差1400滿足度Orz 03/07 01:27
otakonata:祈禱明天晚上時段加成是甜甜圈就能把他解完了..等解完再 03/07 01:29
otakonata:來回報兩邊總共道數 03/07 01:29
musyoku:LAG推 03/10 23:53
作一點小修正 ※ 編輯: shinchen 來自: 36.239.20.239 (03/11 18:22)