作者chanjay (時間所剩不多了...)
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標題[心得] 真。雙截棍心得
時間Mon Feb 2 19:02:06 2009
感謝栗子熱情贊助頂均頂突霸怒濤一把(還是緞好的>///<) 在這邊僅獻上最高的謝意
壹、前言
雙截棍在目前壓制場不常見,原因是他的清兵能力的確不怎麼樣,
沒有快速可以清兵的刻印
用陣不如用N連發,不過範圍都一樣小,指揮官擊破沒有徹改攻兩次基本上也打不死人,
沒有像甲刀、多節鞭那像的接招技巧,唯一可依賴的,只有快到爆漿讓人無法抵擋的N,
而刻印也只有霸具有相當高的實用性,個人認為,一把雙截棍C6不是霸 就廢了
因此,在下認為這也是一把需要對他有愛再考慮入手的武器...
貳、招式簡介
1.刻印
突:小集氣往前突進,前進範圍大約三人距離
實用性評價 ★★☆ 中風玉拿來逃跑不錯用
陣:集氣陣地波,範圍不大,清兵效果有,但發招慢
實用性評價 ★★★ 免免強強拿來清兵用
盾:集氣SA亂打,貌似揮出很多下 實際上只打的到一下
實用性評價 ★★☆ 一樣拿來防止被圍毆
碎:原地倒掛金鉤 發招快 範圍小 但有對空判定 拿來防跳跳虎系列不錯
ex 長棍、獄刀、燕扇
實用性評價 ★★ 除了PK防止被JC 還真想不出來有啥其他用途
衛:集氣前進亂打 帶屬性 會擊飛 不能調整方向 跟盾一樣 揮很多 但只打的到一下
實用性評價 ★★☆ 多的那半顆星 是因為耍帥有加分
霸:大範圍氣功波 帶屬性 清兵 PK繞背 兩相宜 雙截棍必備刻印
實用性評價 ★★★★☆ 本來應該給滿分的 不過因為發招要集氣一下 扣半顆星
推薦刻印 PK:
C1 盾>碎>突>陣 C6 霸>衛>盾
壓制:
C1 陣=突=盾>碎 C6 霸
2.基本招式
JA:跳起來往前甩棍打 範圍小
實用性★☆
N1:發招快 阿答一下 收招有點慢
實用性★
N2:發招快 收招快 阿答答兩下
實用性★★★
N3:阿答答答三下 收招略久
實用性★★☆
N4:阿答答答四下 打飛 在沒強化連擊前可卡牆無限打
實用性★★★
N5:打五下 最後一下微跳 打飛
實用性★★
N6:打六下 最後一下一樣微跳 打飛
實用性★★
EVO:N6+N4~N6 攻速快 連續打到相當痛
實用性★★★★
3.蓄力招式
JC:跳起來腳刀氣功波 攻擊距離中等
實用性★★
C2:原地倒掛金鉤,發招相當快 沒帶屬性 無法連續技
實用性★
C3:原地旋轉迴旋踢 發招快 範圍小 無法繞背轉向 最後一下暈+屬性
實用性★★☆
C4:往前小翻滾陣地波 發招快 範圍小 打飛 繞背性能無 沒屬性
實用性★★
C5:移動型龍捲風 帶屬性 不過收招硬直長 類似雙鞭C5
實用性★★★
4.無雙亂舞
普通無雙:瞬間飛高高 讓你不知道到底有沒有打到 拿來補刀ok 來逃命就不對了
真。無雙:一樣飛高高 不過可以燒阿燒的 最後一下炸彈相當痛 而且範圍大帶打飛
逃命不錯用
參、鍛鍊心法
體一 攻二 破三 防五 無六
跟雙劍類似的鍛鍊格 證明了其實雙節棍也可以快攻 加上武將點用N4卡牆無限接
根本就是一個犯規,體力在一 防在五 42410強化太慢 體力效果不明顯,失敗
四攻惟一的解似乎就只有42330 不過這樣又犧牲掉快速的五秒兩倍
因此這樣的緞法似乎該改成40421 對決場專用似乎會好一些
以壓制來說 可能還是只有52300 or 53200兩種選擇
而破壞因為雙截棍的高攻速,二破其實以勘大用,防強到三搭配該死的高攻速
在壓制場 PK上也顯得有一席之地
總合以上心得 壓制 52300 對決 40421 似乎是通用鍛鍊法
肆、實戰心得
1.綜合心得
雙截棍C6霸 相當重要 而且由於高攻速 一開始用N清兵會清的相當不乾淨
有N5 N6 會乾淨很多很多
因此造成了雙截棍強化連擊相當相當重要,
不同於多節鞭在不強化下可以用JA清 長棍可以用N4清 雙截棍沒強化連擊前
可以說是沒有有效的清兵技
因此雙截棍強玩兩攻後 可以視情況強破、防或是衝連擊,這一點相當重要,
等到有連擊二,清兵可以用N 快速連發 也可以轉C6霸(如果你有的話)
在清兵能力上就不會差其他武器太多
雙截棍由於他的跑速以及他的攻擊範圍,守點似乎不太適合,因此只有進攻再進攻,
雙截棍的心法就是守株待兔 以逸待勞 讓人家找你PK 而不是拿你的黃金雙截棍追著人跑
2.壓制心得
壓制戰最重要的,不外乎是搶點、清兵、跑位的能力,以雙節棍來說
2-1搶點
武將點:基本上武將點(未破糧前)沒有辦法像戰斧或是雙劍可以很快速的下點,
原因是他的無雙比較沒力 只能用N慢慢磨
士兵點:強攻二以後一樣用N半圈半圈磨,可能沒有雙劍D+陣來的快跟乾淨,
但也不會慢到哪去
兵長點:強攻二以後進去隨便玩吧,兵長點沒辦法下的跟雙劍直接無雙比
但也不能比朴刀慢吧= =
高塔點:破二進去用N磨 基本上應該比同是二破的雙劍要快一點
2-2清兵
一開始沒啥清兵技...N的範圍又太短 出招又太快
起碼有N5清起來他的範圍跟威力才會好一點
雙截棍要等到兩次連擊以上清起來才會有得心應手的感覺
所以在那種超大場 到最後多半是比清兵的(ex 川島 都成),雙截棍其實不太適合
2-3跑位
雙截棍的跑速剛剛好,在跑位上盡量以小區域移動為主,
要長距離移動的話先抽個兩倍移動再走吧
雙截棍使用者跟雙劍一樣,補位能力很重要,因為他可以快速下點(武將點除外)
下點後在點附近的地點清兵兼守點,逼人家找你PK,這才是雙截棍的跑位王道XD
3.PK心得
這個我不會講,因為我不完PK的= ="所以以下的分享也是以壓制場PK為主,
那種對決場我還真的沒打超過3場(從開始玩到現在)
雙截棍PK,要用快速的N技攻擊對方 連死對方 這算是惟一的戰法
我的經驗是,沒有連擊二以前決不PK,因為N技打不痛 C技沒啥用
一旦有了連擊二,N可以很痛 C有霸可以繞背 C5可以長距離攻擊
這時候,雙截棍就真的很威了
以屬性玉來說,我的感覺是 風=冰>雷=炎>斬
我通常都是用C6霸發動屬性,打到之後開始NNNNNN
所以風玉 阻止對方落跑 冰玉 冰住對手 都是相當不錯的選擇
相對於很多武器愛用的雷玉,由於雙截棍沒有連續技以及高輸出的單次攻擊
雷玉在雙截棍來說有點雞肋
而炎玉也只是有附加火屬傷害,人家中了還是可以落跑
反而是斬玉,因為雙截棍需要長時間貼進去攻擊,
確保人家沒有無雙,算是一個還蠻重要的選項
因此斬玉的實用性有小幅提升,但..還是在最後一位..orz
五、結語
雙截棍的使用者真的需要練一下,才能初步掌握住他的技巧,
個人認為大概要用大約500次
才有資格稱為了解雙截棍...我自己目前也只是在初學者而已
另外提供雙截棍C2的小撇步,雙截棍如果同樣對上雙截棍,
兩個攻速都很快,那該怎麼辦?就是用發招快的C技互毆,
N技跟C技互毆的結果會是N技飛走
而雙截棍搶占一開始的攻擊是相當重要低
C2惟一的功用大概就是看到對面也開始跟你N,馬上轉C,這大概也是C2惟一的解
另外一個C2隱藏解,請洽人妖雪,小弟下台一鞠躬,謝謝
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能將最終之敵置於死地的不是武器,而是各位心中的那股希望 真‧三國無雙Online
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推 cocono2:這麼正直清純 怎麼可能會用C2!!!(雙節棍C2使用中) 02/02 19:18
推 kusotmd:女角限定?! (誤) 02/02 19:26
推 khd2:其實C4是可以繞背的,要練一練就是了.推 02/02 20:06
推 tomalex:我以為你N4會打成 阿答答答答... 02/02 20:19
推 tsd:我pk推薦的順序是 突>盾>碎耶~~~ 02/02 22:08
→ tsd:因為我曾碰我利用突近身,然後一陣亂棍打你的人 02/02 22:09
推 jonrsx:小二推! 02/03 16:56
推 ken85:推 02/03 17:29
推 ryosuke:C4可以繞喔!只要C4在人物的右45度左右開就看到人往後飛 XD 02/03 17:59
推 chenlu0930:其實是要給推的,只是看到雙節終於出現如此細的解說 02/03 18:15
→ chenlu0930:不免感到有種要被破解的感覺 02/03 18:16
→ chenlu0930:好吧,我來說明PK弱點吧 02/03 18:17
→ chenlu0930:其實..............N技是最大優點也是最大缺點 02/03 18:18
→ chenlu0930:因為有句話說"一寸長一寸強" 02/03 18:19