作者palcjm (百頁豆腐)
看板MusouOnline
標題[閒聊] 不確定的堅牢破壞算法
時間Tue Jun 8 04:16:29 2010
[台版2010年9/21後 堅牢從1.5倍改成1.3倍囉 所以結論也會修正]
當然 不可能是單純地原本打的次數x1.5啦 -o-
昨天找人測試 感謝他拔了1x次線:D
測出
戰戈 3破破壞191 打堅牢塔 = 12下
3破破壞192 打堅牢塔 = 11下
一般公式:
合計破壞力 = 破壞值 x
破壞倍率
破壞值就是身上的破壞總共多少
破壞倍率這邊就是威風和粉碎增加的倍率 粉碎就是3 一般都是1 威風要另外算
破壞力 = (
合計破壞力 / 6) x
破壞補正 + 1
破壞補正就是一般說的1.3 1.4那些數值
/6後小數點無條件捨去 x
破壞補正後小數點也要無條件捨去
所算出來的
破壞力拿去被高塔耐久(300)除 得到的數值
小數點無條件進位就是打塔需要的次數
以前以為是算耐久x1.5就ok了 也就是耐久x1.5=450/破壞力就好
但發現事情不像笨蛋想得那麼簡單 算出來是3破186 不過實際去打還是要12下
後來有人說那 6x1.5變成9 就/9試試 測試過後也不對(有人說6應該是塔的防禦力)
所以弄到最後 堅牢的破壞算法應該是...
破壞力 = [(合計破壞力 / 6) x 破壞補正 + 1] / 1.5
全部破壞力總和算出後再被堅牢影響 最後拿耐久300去除
這樣的話就能說得通 破191 11下 破192 12下的原因啦~
有錯的話請幫忙修正
[台版2010年9/21後 堅牢從1.5倍改成1.3倍囉 所以公式變更]
破壞力 = [(合計破壞力 / 6) x 破壞補正 + 1] / 1.3
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一般來講 有佛心人畫了圖表所以不用去算
本來是這樣啦...
但最近遇到堅牢越來越多次了 誇張點開場一分半就可以遇到青光塔
雖然知道平地場也是有積刃劍高手 不過能那麼快也還是被嚇到
所以不得不考慮武器要打幾下才能成功破堅牢塔了
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那很好啊 我發現最近跨下的怪物越來越大了...
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推 eriruna:推跨下的怪物 (咦? 06/08 09:26
推 WhiteSaber:因為有太一極懷中或太一仙簞這種冬冬存在(﹋﹏﹌) 06/08 09:56
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→ tsd:對了...監牢效果以後好像還會下修 06/08 10:22
→ palcjm:那把極冰是積刃啦.... 另外下修風聲也是有聽說就是 06/08 10:24
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