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在這個虛擬幻境裡,所有的感覺都只是假相!只有眼前那具蒼白的軀體,是唯一的真實 …… 西元二○二○年。六年前一場震災,讓西門町從此一蹶不振,眼看榮景已無法挽回,政 府於是委託一家科技公司,以二○○八年的西門町為背景,開發一個「極真實」的虛擬 商圈VirtuaStreet。 沒想到在最後測試階段,這個虛擬空間裡竟發生了一件真實的殺人案!VirtuaStreet的 設計者大山和部屬小露,進入虛擬世界後竟看到了一具趴在街角的「屍體」! 警方調查後發現,現實世界裡的陳屍地點是一個從內反鎖的房間,而在虛擬世界裡卻也 找不到兇器,更怪的是,系統顯示案發當時,VirtuaStreet內除了死者,就只剩下最清 楚這個虛擬實境的大山和小露…… (以上文字摘自皇冠官網) 「科技始終來自於人性。」這是小說開頭引用的一句名言,也是我看完此書的簡單感想 。而一股暖暖的感動就在主角最後說出的五個字當中流洩出來,灌入我的內心。 其實我對這種充斥著科技背景設定的推理小說有點排斥,而《虛擬街頭漂流記》當中關 於虛擬實境的設定,說真的,還有點複雜;儘管如此,通篇閱讀起來相當的順暢,這也 是作者在寫作上相當成功的地方,雖然背景設定複雜,但整體的佈局與結構卻相當簡單 。我的意思是指:在我通篇閱畢的當下,並不會對先前的情節有任何的疑惑。 有時有些推理作品為了要在謎團上有前無古人的驚人表現,所以會將詭計構成原理設定 得很複雜,這在所難免,畢竟現代的推理作家不太可能再用極為簡單的原理,創造出前 所未有的詭計;然而,在將詭計複雜化的同時,一些推理作家卻忘了要將佈局簡單化, 比方說:書中出現過多的豋場人物,如此一來,複雜的背景設定加上複雜的佈局結構, 很容易讓讀者在閱讀的過程中變得窒礙難行。 可是《虛擬街頭漂流記》卻未犯下這個錯誤,複雜的設定搭配簡單的結構,造就出這本 精采的推理小說。我認為這是相當難得的寫作表現,很難相信寵物先生的第一本長篇推 理就能表現得如此傑出。 相較於寵物先生一鳴驚人的短篇處女作〈名為殺意的觀察報告〉,《虛擬街頭漂流記》 同樣也看不出他初次寫作長篇推理的生澀。更難得的是,比起〈名為殺意的觀察報告〉 ,《虛擬街頭漂流記》在寫作技法的展現上更為突出,讓讀者在閱讀過程中,能更無阻 礙地享受閱讀推理小說的樂趣──這是身為一個成功大眾文學創作者所應具備的條件: 要試著去考慮讀者的感受,試著減少作品與讀者在交流過程中的阻礙。 就這點而言,寵物先生已經具備了成為一流大眾文學作家的條件,而他在個人部落格「 鄉愁的迷宮」裡提到個人想法的轉變,也讓我更加確定他在未來的寫作生涯會有更傑出 的表現。 原文發表網址(內有圖片與連結) http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/25759336 -- 《矮靈祭殺人事件》(2009年5月出版) http://kuso.cc/4Hf0 http://0rz.tw/zUmKr 《布袋戲殺人事件》(2006年9月出版) http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010340780 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.80.253 geniusleuth:轉錄至看板 Detective 09/02 09:38