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※ 引述《Equalmusic (Calvin)》之銘言: : ※ 引述《tarepa (理性)》之銘言: : : 老是要貶低別人喜歡的漫畫來抬升獵人 : : 此一論點看到都煩了 : : 只有獵人怎樣都不老梗都是創新 : : 獵人試驗一開始說成數年才有一個人過關 : : 偏偏主角群又是黃金世代 : : 這就不老梗? : : (小傑能不能通過獵人試驗?請選邊站) : : 念能力與氣的設定不老梗? : : 主角群vs.旅團 : : 雖然實力相差很大但是主角群都不會死半個 : : 這也不老梗? : : 貪婪之島收集物品破關的劇情 : : 不老梗? : : (小傑會不會破關?請選邊站) : : 比絲吉訓練小傑與奇犽的方式不老梗? : : 王得造型不老梗? : : 要不要乾脆說是鳥山明抄富堅的 : : 奇犽會不會離開小傑?請選邊站 : : 小傑最後會不會找到金?請選邊站 : : (到時一半的人猜對這樣是不是也老梗?) : 你舉的例子根本都不對, 可見你連什麼是老梗都不知道 : 你說的那些叫做 outline : outline 本來就只有那幾種, 如何填入細節才是可以看出作者功力的地方 : 同樣的 outline 不同作者會填入不同的細節 : 同樣的劇本不同的導演拍起來不會一樣 : 就像圍棋下來下去不是取實地就是做外勢不然還能怎樣? : 但我們要看的就是裡面的手筋, 鬼手, 如何打劫, 如何製造劫材 : 棋手對急所的選擇、價值的判斷 : 沒有兩盤棋會是一樣的 : 漫畫也是如此, 筆觸、分鏡、人物內心的描寫、動作的刻劃、旁白 : 這些不講細節就沒有樂趣 : 獵人老梗的地方真的是很少, 所以才有很多人把富奸當神一樣的捧 : 我印象比較深刻的大概是小傑對那酷戮出布然後再猜一次 : 還有王越吃越強, 多少讓人有點錯愕吧 : 至於火影...他的優點也是很多, 但是從第一部看下來, 很多手法真的只能說俗氣了點 真的是這樣嗎.... 庫拉皮卡的滅族之恨(老梗) 剪刀石頭布(老梗) GI遊戲實體化(自己用過的老梗) 金是很有名的獵人(主角的爸爸老梗) 還有很多 族繁不及備載.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.32.111
Sikil:...他不是說如何表現老梗才是重點嗎...... 04/19 01:21
Sikil:阿.....看錯篇了 XD 04/19 01:22
Sikil:==____== 腦殘了 第二句請跳過 04/19 01:24
stampede1215:不是GI嗎 ?? 感謝指證 04/19 01:30
※ 編輯: evilsaku 來自: 118.170.32.111 (04/19 01:37)
dionysus7788:互相損這樣沒啥意義吧... 04/19 02:03
dionysus7788:事實上兩部人氣都很高阿 04/19 02:03
ArnoX:沒啥意義不過先損的該死 04/19 02:29
Equalmusic:沒什麼損不損的, 講出事實而已 04/19 05:18
Equalmusic:沒人說獵人是完美的, 只是要批也要批對地方 04/19 05:18
blaha:何必..............Orz 04/19 13:00
arroyo0301:火影現在明顯難看多了 04/19 18:51
lexwu200212:的確該死!? 04/20 00:09
ru04ul4:火影真的比前半難看很多 04/20 13:16
scotttomlee:換個角度去看...火影第一部算是不錯的... 04/20 19:59